
¿ Cuáles armas para un Zurcarák vitalidad de nivel 58 para "Esquiva Pérdidas PM" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák de nivel 58 para vitalidad, esquiva pérdidas pm y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pm y daños (fuego).
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
386 Armas Esquiva pérdidas PA :
387 Armas al retiro de PM :
387 Armas Esquiva Pérdidas PM :
386 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
621 Armas Daños (fuego) :
386 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1108 Armas Roba PdV (tierra) :
387 Armas Roba PdV (fuego) :
389 Armas Roba PdV (agua) :
388 Armas Roba PdV (aire) :
388 Armas Roba PdV (neutral) :
394 Armas Dañosdaños de tierra :
391 Armas daños de fuego :
388 Armas daños neutrales :
389 Armas daños por empuje :
388 Armas Daños críticos :
386 Armas daños con trampas :
386 Armas Potencia Trampas :
386 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
397 Armas resistencia al fuego :
392 Armas resistencia al agua :
393 Armas resistencia al aire :
392 Armas resistencia neutral :
397 Armas % resistencia a la tierra :
386 Armas % resistencia al fuego :
386 Armas % resistencia al agua :
386 Armas % resistencia al aire :
386 Armas % resistencia neutral :
386 Armas Resistencia Críticos- :
387 Armas resistencia al empuje :
387 Armas res. tierra en JcJ :
386 Armas res. fuego en JcJ :
386 Armas res. agua en JcJ :
386 Armas res. aire en JcJ :
386 Armas res. neutral en JcJ :
386 Armas % res. tierra en JcJ :
386 Armas % res. fuego en JcJ :
386 Armas % res. agua en JcJ :
386 Armas % res. aire en JcJ :
386 Armas % Res. Neutral JcJ :
386 Armas EfectosVitalidad :
731 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
731 Armas Esquiva pérdidas PA :
732 Armas al retiro de PM :
731 Armas ArmasDaños (tierra) :
913 Armas Daños (fuego) :
731 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1282 Armas Roba PdV (tierra) :
731 Armas Roba PdV (fuego) :
732 Armas Roba PdV (agua) :
732 Armas Roba PdV (aire) :
733 Armas Roba PdV (neutral) :
734 Armas Dañosdaños de tierra :
734 Armas daños de fuego :
734 Armas daños neutrales :
732 Armas daños por empuje :
732 Armas Daños críticos :
731 Armas daños con trampas :
731 Armas Potencia Trampas :
731 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
735 Armas resistencia al fuego :
733 Armas resistencia al agua :
734 Armas resistencia al aire :
734 Armas resistencia neutral :
735 Armas % resistencia a la tierra :
731 Armas % resistencia al fuego :
731 Armas % resistencia al agua :
731 Armas % resistencia al aire :
731 Armas % resistencia neutral :
731 Armas Resistencia Críticos- :
731 Armas resistencia al empuje :
732 Armas res. tierra en JcJ :
731 Armas res. fuego en JcJ :
731 Armas res. agua en JcJ :
731 Armas res. aire en JcJ :
731 Armas res. neutral en JcJ :
731 Armas % res. tierra en JcJ :
731 Armas % res. fuego en JcJ :
731 Armas % res. agua en JcJ :
731 Armas % res. aire en JcJ :
731 Armas % Res. Neutral JcJ :
731 Armas EfectosVitalidad :
429 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
429 Armas Esquiva pérdidas PA :
430 Armas al retiro de PM :
430 Armas Esquiva Pérdidas PM :
429 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
628 Armas Daños (neutral) :
981 Armas Roba PdV (tierra) :
429 Armas Roba PdV (fuego) :
430 Armas Roba PdV (agua) :
430 Armas Roba PdV (aire) :
431 Armas Roba PdV (neutral) :
432 Armas Dañosdaños de tierra :
432 Armas daños de fuego :
433 Armas daños neutrales :
431 Armas daños por empuje :
430 Armas Daños críticos :
429 Armas daños con trampas :
429 Armas Potencia Trampas :
429 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
438 Armas resistencia al fuego :
435 Armas resistencia al agua :
436 Armas resistencia al aire :
436 Armas resistencia neutral :
438 Armas % resistencia a la tierra :
429 Armas % resistencia al fuego :
429 Armas % resistencia al agua :
429 Armas % resistencia al aire :
429 Armas % resistencia neutral :
429 Armas Resistencia Críticos- :
429 Armas resistencia al empuje :
430 Armas res. tierra en JcJ :
429 Armas res. fuego en JcJ :
429 Armas res. agua en JcJ :
429 Armas res. aire en JcJ :
429 Armas res. neutral en JcJ :
429 Armas % res. tierra en JcJ :
429 Armas % res. fuego en JcJ :
429 Armas % res. agua en JcJ :
429 Armas % res. aire en JcJ :
429 Armas % Res. Neutral JcJ :
429 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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