¿ Cuál espada para un Zurcarák vitalidad de nivel 47 para "daños de aire" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un zurcarák de nivel 47 para vitalidad, daños de aire y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y daños (neutral).
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -15..-12Fuerza > 36Vitalidad > 8Efectos
Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 7..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-16Fuerza > 47Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
99 Espada Esquiva pérdidas PA :
99 Espada al retiro de PM :
99 Espada Esquiva Pérdidas PM :
99 Espada ArmasDaños (tierra) :
142 Espada Daños (fuego) :
125 Espada Daños (neutral) :
99 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
99 Espada Roba PdV (fuego) :
99 Espada Roba PdV (agua) :
99 Espada Roba PdV (aire) :
99 Espada Roba PdV (neutral) :
102 Espada Dañosdaños de tierra :
100 Espada daños de fuego :
99 Espada daños de agua :
100 Espada daños de aire :
99 Espada - Criterio 2 daños neutrales :
99 Espada daños por empuje :
99 Espada Daños críticos :
99 Espada daños con trampas :
99 Espada Potencia Trampas :
99 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Espada resistencia al fuego :
99 Espada resistencia al agua :
99 Espada resistencia al aire :
99 Espada resistencia neutral :
99 Espada % resistencia a la tierra :
99 Espada % resistencia al fuego :
99 Espada % resistencia al agua :
99 Espada % resistencia al aire :
99 Espada % resistencia neutral :
99 Espada Resistencia Críticos- :
99 Espada resistencia al empuje :
99 Espada res. tierra en JcJ :
99 Espada res. fuego en JcJ :
99 Espada res. agua en JcJ :
99 Espada res. aire en JcJ :
99 Espada res. neutral en JcJ :
99 Espada % res. tierra en JcJ :
99 Espada % res. fuego en JcJ :
99 Espada % res. agua en JcJ :
99 Espada % res. aire en JcJ :
99 Espada % Res. Neutral JcJ :
99 Espada EfectosVitalidad :
128 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Espada Esquiva pérdidas PA :
128 Espada al retiro de PM :
128 Espada Esquiva Pérdidas PM :
128 Espada ArmasDaños (tierra) :
161 Espada Daños (fuego) :
147 Espada Daños (neutral) :
128 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
128 Espada Roba PdV (fuego) :
128 Espada Roba PdV (agua) :
128 Espada Roba PdV (aire) :
128 Espada Roba PdV (neutral) :
130 Espada Dañosdaños de tierra :
129 Espada daños de fuego :
128 Espada daños de agua :
129 Espada daños neutrales :
128 Espada Reenvía daños :
128 Espada daños por empuje :
128 Espada Daños críticos :
128 Espada daños con trampas :
128 Espada Potencia Trampas :
128 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Espada resistencia al fuego :
128 Espada resistencia al agua :
128 Espada resistencia al aire :
128 Espada resistencia neutral :
128 Espada % resistencia a la tierra :
128 Espada % resistencia al fuego :
128 Espada % resistencia al agua :
128 Espada % resistencia al aire :
128 Espada % resistencia neutral :
128 Espada Resistencia Críticos- :
128 Espada resistencia al empuje :
128 Espada res. tierra en JcJ :
128 Espada res. fuego en JcJ :
128 Espada res. agua en JcJ :
128 Espada res. aire en JcJ :
128 Espada res. neutral en JcJ :
128 Espada % res. tierra en JcJ :
128 Espada % res. fuego en JcJ :
128 Espada % res. agua en JcJ :
128 Espada % res. aire en JcJ :
128 Espada % Res. Neutral JcJ :
128 Espada EfectosVitalidad :
62 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
62 Espada Esquiva pérdidas PA :
62 Espada al retiro de PM :
62 Espada Esquiva Pérdidas PM :
62 Espada ArmasDaños (tierra) :
95 Espada Roba PdV (tierra) :
62 Espada Roba PdV (fuego) :
62 Espada Roba PdV (agua) :
62 Espada Roba PdV (aire) :
62 Espada Roba PdV (neutral) :
64 Espada Dañosdaños de tierra :
63 Espada daños de fuego :
62 Espada daños de aire :
62 Espada - Criterio 2 daños neutrales :
62 Espada daños por empuje :
62 Espada Daños críticos :
62 Espada daños con trampas :
62 Espada Potencia Trampas :
62 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Espada resistencia al fuego :
62 Espada resistencia al agua :
62 Espada resistencia al aire :
62 Espada resistencia neutral :
62 Espada % resistencia a la tierra :
62 Espada % resistencia al fuego :
62 Espada % resistencia al agua :
62 Espada % resistencia al aire :
62 Espada % resistencia neutral :
62 Espada Resistencia Críticos- :
62 Espada resistencia al empuje :
62 Espada res. tierra en JcJ :
62 Espada res. fuego en JcJ :
62 Espada res. agua en JcJ :
62 Espada res. aire en JcJ :
62 Espada res. neutral en JcJ :
62 Espada % res. tierra en JcJ :
62 Espada % res. fuego en JcJ :
62 Espada % res. agua en JcJ :
62 Espada % res. aire en JcJ :
62 Espada % Res. Neutral JcJ :
62 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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