![Un personaje del juego Dofus, Zurcarák-Aire, de nivel 47](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_47.jpg)
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 47 para "potencia" y "suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák de nivel 47 para vitalidad, potencia y suerte.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y suerte.
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Suerte > 25Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (agua) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Inteligencia > 48Efectos
Fuerza : 5Suerte : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 9Suerte > 54Efectos
Fuerza : 5Suerte : 35
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
305 Armas - Criterio 3 Potencia :
305 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
305 Armas Esquiva pérdidas PA :
306 Armas al retiro de PM :
306 Armas Esquiva Pérdidas PM :
306 Armas ArmasDaños (tierra) :
470 Armas Daños (neutral) :
788 Armas Roba PdV (tierra) :
305 Armas Roba PdV (fuego) :
306 Armas Roba PdV (agua) :
306 Armas Roba PdV (aire) :
307 Armas Roba PdV (neutral) :
310 Armas Dañosdaños de tierra :
306 Armas daños de fuego :
309 Armas daños neutrales :
307 Armas daños por empuje :
305 Armas Daños críticos :
305 Armas daños con trampas :
305 Armas Potencia Trampas :
305 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
316 Armas resistencia al fuego :
310 Armas resistencia al agua :
311 Armas resistencia al aire :
311 Armas resistencia neutral :
316 Armas % resistencia a la tierra :
305 Armas % resistencia al fuego :
305 Armas % resistencia al agua :
305 Armas % resistencia al aire :
305 Armas % resistencia neutral :
305 Armas Resistencia Críticos- :
306 Armas resistencia al empuje :
305 Armas res. tierra en JcJ :
305 Armas res. fuego en JcJ :
305 Armas res. agua en JcJ :
305 Armas res. aire en JcJ :
305 Armas res. neutral en JcJ :
305 Armas % res. tierra en JcJ :
305 Armas % res. fuego en JcJ :
305 Armas % res. agua en JcJ :
305 Armas % res. aire en JcJ :
305 Armas % Res. Neutral JcJ :
305 Armas EfectosSuerte :
599 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
599 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
599 Armas Esquiva pérdidas PA :
600 Armas al retiro de PM :
600 Armas Esquiva Pérdidas PM :
600 Armas ArmasDaños (tierra) :
732 Armas Daños (neutral) :
964 Armas Roba PdV (tierra) :
599 Armas Roba PdV (fuego) :
600 Armas Roba PdV (agua) :
599 Armas Roba PdV (aire) :
601 Armas Roba PdV (neutral) :
602 Armas Dañosdaños de tierra :
601 Armas daños de fuego :
603 Armas daños neutrales :
601 Armas daños por empuje :
599 Armas Daños críticos :
599 Armas daños con trampas :
599 Armas Potencia Trampas :
599 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
604 Armas resistencia al fuego :
602 Armas resistencia al agua :
603 Armas resistencia al aire :
603 Armas resistencia neutral :
604 Armas % resistencia a la tierra :
599 Armas % resistencia al fuego :
599 Armas % resistencia al agua :
599 Armas % resistencia al aire :
599 Armas % resistencia neutral :
599 Armas Resistencia Críticos- :
599 Armas resistencia al empuje :
599 Armas res. tierra en JcJ :
599 Armas res. fuego en JcJ :
599 Armas res. agua en JcJ :
599 Armas res. aire en JcJ :
599 Armas res. neutral en JcJ :
599 Armas % res. tierra en JcJ :
599 Armas % res. fuego en JcJ :
599 Armas % res. agua en JcJ :
599 Armas % res. aire en JcJ :
599 Armas % Res. Neutral JcJ :
599 Armas EfectosPotencia :
357 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
357 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
357 Armas Esquiva pérdidas PA :
358 Armas al retiro de PM :
358 Armas Esquiva Pérdidas PM :
358 Armas ArmasDaños (tierra) :
520 Armas Daños (neutral) :
813 Armas Roba PdV (tierra) :
357 Armas Roba PdV (fuego) :
358 Armas Roba PdV (agua) :
358 Armas Roba PdV (aire) :
359 Armas Roba PdV (neutral) :
360 Armas Dañosdaños de tierra :
358 Armas daños de fuego :
361 Armas daños neutrales :
358 Armas daños por empuje :
357 Armas Daños críticos :
357 Armas daños con trampas :
357 Armas Potencia Trampas :
357 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
363 Armas resistencia al fuego :
360 Armas resistencia al agua :
361 Armas resistencia al aire :
361 Armas resistencia neutral :
363 Armas % resistencia a la tierra :
357 Armas % resistencia al fuego :
357 Armas % resistencia al agua :
357 Armas % resistencia al aire :
357 Armas % resistencia neutral :
357 Armas Resistencia Críticos- :
357 Armas resistencia al empuje :
357 Armas res. tierra en JcJ :
357 Armas res. fuego en JcJ :
357 Armas res. agua en JcJ :
357 Armas res. aire en JcJ :
357 Armas res. neutral en JcJ :
357 Armas % res. tierra en JcJ :
357 Armas % res. fuego en JcJ :
357 Armas % res. agua en JcJ :
357 Armas % res. aire en JcJ :
357 Armas % Res. Neutral JcJ :
357 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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