![Un personaje del juego Dofus, Zurcarák-Aire, de nivel 47](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_47.jpg)
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 47 para "daños de agua" y "% res. agua en JcJ" ?
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He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de agua y % res. agua en jcj
sin las armas etéreas.
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 30Sabiduría > 30Efectos
Vitalidad : 1..40Sabiduría : 1..10GC : 1
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-6Inteligencia : -15..-6Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (neutral) :
257 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
9 Armas Dañosdaños de agua :
4 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Armas resistencia al fuego :
9 Armas resistencia al agua :
10 Armas resistencia al aire :
10 Armas resistencia neutral :
16 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosVitalidad :
115 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
115 Armas Esquiva pérdidas PA :
116 Armas al retiro de PM :
116 Armas Esquiva Pérdidas PM :
116 Armas ArmasDaños (tierra) :
148 Armas Daños (neutral) :
318 Armas Roba PdV (tierra) :
115 Armas Roba PdV (fuego) :
116 Armas Roba PdV (agua) :
116 Armas Roba PdV (aire) :
117 Armas Roba PdV (neutral) :
118 Armas Dañosdaños de tierra :
117 Armas daños de fuego :
119 Armas daños neutrales :
117 Armas daños por empuje :
115 Armas Daños críticos :
115 Armas daños con trampas :
115 Armas Potencia Trampas :
115 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Armas resistencia al fuego :
118 Armas resistencia al agua :
119 Armas resistencia al aire :
119 Armas resistencia neutral :
121 Armas % resistencia a la tierra :
115 Armas % resistencia al fuego :
115 Armas % resistencia al agua :
115 Armas % resistencia al aire :
115 Armas % resistencia neutral :
115 Armas Resistencia Críticos- :
115 Armas resistencia al empuje :
115 Armas res. tierra en JcJ :
115 Armas res. fuego en JcJ :
115 Armas res. agua en JcJ :
115 Armas res. aire en JcJ :
115 Armas res. neutral en JcJ :
115 Armas % res. tierra en JcJ :
115 Armas % res. fuego en JcJ :
115 Armas % res. agua en JcJ :
115 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
115 Armas % Res. Neutral JcJ :
115 Armas EfectosVitalidad :
118 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
118 Armas Esquiva pérdidas PA :
119 Armas al retiro de PM :
119 Armas Esquiva Pérdidas PM :
119 Armas ArmasDaños (tierra) :
150 Armas Daños (neutral) :
320 Armas Roba PdV (tierra) :
118 Armas Roba PdV (fuego) :
119 Armas Roba PdV (agua) :
119 Armas Roba PdV (aire) :
120 Armas Roba PdV (neutral) :
121 Armas Dañosdaños de tierra :
118 Armas daños de fuego :
121 Armas daños de agua :
118 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
120 Armas daños por empuje :
118 Armas Daños críticos :
118 Armas daños con trampas :
118 Armas Potencia Trampas :
118 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Armas resistencia al fuego :
121 Armas resistencia al agua :
122 Armas resistencia al aire :
122 Armas resistencia neutral :
124 Armas % resistencia a la tierra :
118 Armas % resistencia al fuego :
118 Armas % resistencia al agua :
118 Armas % resistencia al aire :
118 Armas % resistencia neutral :
118 Armas Resistencia Críticos- :
118 Armas resistencia al empuje :
118 Armas res. tierra en JcJ :
118 Armas res. fuego en JcJ :
118 Armas res. agua en JcJ :
118 Armas res. aire en JcJ :
118 Armas res. neutral en JcJ :
118 Armas % res. tierra en JcJ :
118 Armas % res. fuego en JcJ :
118 Armas % res. aire en JcJ :
118 Armas % Res. Neutral JcJ :
118 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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