![Un personaje del juego Dofus, Zurcarák-Aire, de nivel 41](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_41.jpg)
¿ Cuáles armas para un Zurcarák vitalidad de nivel 41 para "daños neutrales" y "Agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák de nivel 41 para vitalidad, daños neutrales y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños neutrales y agilidad.
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 16Agilidad > 41Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 18..22
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -10..-1Fuerza > 14Agilidad > 38Efectos
Agilidad : 29..38Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
323 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
323 Armas Esquiva pérdidas PA :
324 Armas al retiro de PM :
323 Armas Esquiva Pérdidas PM :
323 Armas ArmasDaños (tierra) :
461 Armas Daños (neutral) :
735 Armas Roba PdV (tierra) :
323 Armas Roba PdV (fuego) :
323 Armas Roba PdV (agua) :
325 Armas Roba PdV (aire) :
323 Armas Roba PdV (neutral) :
327 Armas Dañosdaños de tierra :
325 Armas daños de fuego :
325 Armas daños neutrales :
323 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
323 Armas Daños críticos :
323 Armas daños con trampas :
323 Armas Potencia Trampas :
323 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
332 Armas resistencia al fuego :
326 Armas resistencia al agua :
327 Armas resistencia al aire :
327 Armas resistencia neutral :
332 Armas % resistencia a la tierra :
323 Armas % resistencia al fuego :
323 Armas % resistencia al agua :
323 Armas % resistencia al aire :
323 Armas % resistencia neutral :
323 Armas Resistencia Críticos- :
323 Armas resistencia al empuje :
323 Armas res. tierra en JcJ :
323 Armas res. fuego en JcJ :
323 Armas res. agua en JcJ :
323 Armas res. aire en JcJ :
323 Armas res. neutral en JcJ :
323 Armas % res. tierra en JcJ :
323 Armas % res. fuego en JcJ :
323 Armas % res. agua en JcJ :
323 Armas % res. aire en JcJ :
323 Armas % Res. Neutral JcJ :
323 Armas EfectosAgilidad :
560 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
560 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
560 Armas Esquiva pérdidas PA :
561 Armas al retiro de PM :
560 Armas Esquiva Pérdidas PM :
560 Armas ArmasDaños (tierra) :
673 Armas Daños (neutral) :
882 Armas Roba PdV (tierra) :
560 Armas Roba PdV (fuego) :
560 Armas Roba PdV (agua) :
561 Armas Roba PdV (aire) :
560 Armas Roba PdV (neutral) :
562 Armas Dañosdaños de tierra :
562 Armas daños de fuego :
562 Armas daños por empuje :
560 Armas Daños críticos :
560 Armas daños con trampas :
560 Armas Potencia Trampas :
560 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
565 Armas resistencia al fuego :
562 Armas resistencia al agua :
563 Armas resistencia al aire :
563 Armas resistencia neutral :
565 Armas % resistencia a la tierra :
560 Armas % resistencia al fuego :
560 Armas % resistencia al agua :
560 Armas % resistencia al aire :
560 Armas % resistencia neutral :
560 Armas Resistencia Críticos- :
560 Armas resistencia al empuje :
560 Armas res. tierra en JcJ :
560 Armas res. fuego en JcJ :
560 Armas res. agua en JcJ :
560 Armas res. aire en JcJ :
560 Armas res. neutral en JcJ :
560 Armas % res. tierra en JcJ :
560 Armas % res. fuego en JcJ :
560 Armas % res. agua en JcJ :
560 Armas % res. aire en JcJ :
560 Armas % Res. Neutral JcJ :
560 Armas EfectosVitalidad :
313 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
313 Armas Esquiva pérdidas PA :
314 Armas al retiro de PM :
313 Armas Esquiva Pérdidas PM :
313 Armas ArmasDaños (tierra) :
457 Armas Daños (neutral) :
713 Armas Roba PdV (tierra) :
313 Armas Roba PdV (fuego) :
314 Armas Roba PdV (agua) :
314 Armas Roba PdV (aire) :
315 Armas Roba PdV (neutral) :
315 Armas Dañosdaños de tierra :
315 Armas daños de fuego :
315 Armas daños neutrales :
313 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
313 Armas Daños críticos :
313 Armas daños con trampas :
313 Armas Potencia Trampas :
313 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
318 Armas resistencia al fuego :
315 Armas resistencia al agua :
316 Armas resistencia al aire :
316 Armas resistencia neutral :
318 Armas % resistencia a la tierra :
313 Armas % resistencia al fuego :
313 Armas % resistencia al agua :
313 Armas % resistencia al aire :
313 Armas % resistencia neutral :
313 Armas Resistencia Críticos- :
313 Armas resistencia al empuje :
313 Armas res. tierra en JcJ :
313 Armas res. fuego en JcJ :
313 Armas res. agua en JcJ :
313 Armas res. aire en JcJ :
313 Armas res. neutral en JcJ :
313 Armas % res. tierra en JcJ :
313 Armas % res. fuego en JcJ :
313 Armas % res. agua en JcJ :
313 Armas % res. aire en JcJ :
313 Armas % Res. Neutral JcJ :
313 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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