¿ Cuál capa para un Zurcarák vitalidad de nivel 190 para "daños por empuje" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Zurcarák de nivel 190 para vitalidad, daños por empuje y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños por empuje y % resistencia a la tierra.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Búsqueda% resistencia a la tierra 151
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
26 Capa Esquiva Pérdidas PM :
24 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
20 Capa Roba PdV (fuego) :
20 Capa Roba PdV (neutral) :
20 Capa Dañosdaños por empuje :
20 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
23 Capa Potencia Trampas :
24 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Capa resistencia al fuego :
39 Capa resistencia al agua :
42 Capa resistencia al aire :
37 Capa resistencia neutral :
37 Capa % resistencia a la tierra :
20 Capa - Criterio 3 % resistencia al fuego :
45 Capa % resistencia al agua :
34 Capa % resistencia al aire :
39 Capa % resistencia neutral :
32 Capa Resistencia Críticos- :
25 Capa resistencia al empuje :
22 Capa res. tierra en JcJ :
20 Capa res. fuego en JcJ :
20 Capa res. agua en JcJ :
20 Capa res. aire en JcJ :
20 Capa res. neutral en JcJ :
20 Capa % res. tierra en JcJ :
20 Capa % res. fuego en JcJ :
20 Capa % res. agua en JcJ :
20 Capa % res. aire en JcJ :
20 Capa % Res. Neutral JcJ :
20 Capa EfectosVitalidad :
149 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
149 Capa Esquiva pérdidas PA :
150 Capa al retiro de PM :
151 Capa Esquiva Pérdidas PM :
149 Capa ArmasDaños (neutral) :
149 Capa Roba PdV (tierra) :
149 Capa Roba PdV (fuego) :
149 Capa Roba PdV (agua) :
149 Capa Roba PdV (aire) :
149 Capa Roba PdV (neutral) :
149 Capa Dañosdaños de tierra :
151 Capa daños neutrales :
150 Capa daños con trampas :
149 Capa Potencia Trampas :
149 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Capa resistencia al fuego :
156 Capa resistencia al agua :
156 Capa resistencia al aire :
155 Capa resistencia neutral :
154 Capa % resistencia a la tierra :
149 Capa - Criterio 3 % resistencia al fuego :
152 Capa % resistencia al agua :
151 Capa % resistencia al aire :
152 Capa % resistencia neutral :
150 Capa Resistencia Críticos- :
150 Capa resistencia al empuje :
149 Capa res. tierra en JcJ :
149 Capa res. fuego en JcJ :
149 Capa res. agua en JcJ :
149 Capa res. aire en JcJ :
149 Capa res. neutral en JcJ :
149 Capa % res. tierra en JcJ :
149 Capa % res. fuego en JcJ :
149 Capa % res. agua en JcJ :
149 Capa % res. aire en JcJ :
149 Capa % Res. Neutral JcJ :
149 Capa EfectosVitalidad :
148 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
148 Capa Esquiva pérdidas PA :
149 Capa al retiro de PM :
150 Capa Esquiva Pérdidas PM :
148 Capa ArmasDaños (neutral) :
148 Capa Roba PdV (tierra) :
148 Capa Roba PdV (fuego) :
148 Capa Roba PdV (agua) :
148 Capa Roba PdV (aire) :
148 Capa Roba PdV (neutral) :
148 Capa Dañosdaños de tierra :
149 Capa daños neutrales :
149 Capa daños por empuje :
148 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
148 Capa Potencia Trampas :
148 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Capa resistencia al fuego :
156 Capa resistencia al agua :
156 Capa resistencia al aire :
155 Capa resistencia neutral :
154 Capa % resistencia al fuego :
152 Capa % resistencia al agua :
151 Capa % resistencia al aire :
152 Capa % resistencia neutral :
149 Capa Resistencia Críticos- :
149 Capa resistencia al empuje :
148 Capa res. tierra en JcJ :
148 Capa res. fuego en JcJ :
148 Capa res. agua en JcJ :
148 Capa res. aire en JcJ :
148 Capa res. neutral en JcJ :
148 Capa % res. tierra en JcJ :
148 Capa % res. fuego en JcJ :
148 Capa % res. agua en JcJ :
148 Capa % res. aire en JcJ :
148 Capa % Res. Neutral JcJ :
148 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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