¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 190 para "daños" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák de nivel 190 para vitalidad, daños y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y daños neutrales.
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..700daños : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..28Daños (agua) : 6..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 450Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 9..21Daños (neutral) : 9..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
142 Armas Esquiva pérdidas PA :
142 Armas al retiro de PM :
151 Armas Esquiva Pérdidas PM :
144 Armas ArmasDaños (tierra) :
834 Armas Daños (neutral) :
1722 Armas Roba PdV (tierra) :
147 Armas Roba PdV (fuego) :
167 Armas Roba PdV (agua) :
160 Armas Roba PdV (aire) :
154 Armas Roba PdV (neutral) :
154 Armas Dañosdaños de tierra :
149 Armas daños de fuego :
159 Armas daños neutrales :
140 Armas - Criterio 3 daños :
140 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
144 Armas Daños críticos :
143 Armas daños con trampas :
141 Armas Potencia Trampas :
140 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Armas resistencia al fuego :
165 Armas resistencia al agua :
164 Armas resistencia al aire :
163 Armas resistencia neutral :
171 Armas % resistencia a la tierra :
156 Armas % resistencia al fuego :
163 Armas % resistencia al agua :
154 Armas % resistencia al aire :
162 Armas % resistencia neutral :
152 Armas Resistencia Críticos- :
149 Armas resistencia al empuje :
143 Armas res. tierra en JcJ :
140 Armas res. fuego en JcJ :
140 Armas res. agua en JcJ :
140 Armas res. aire en JcJ :
140 Armas res. neutral en JcJ :
140 Armas % res. tierra en JcJ :
140 Armas % res. fuego en JcJ :
140 Armas % res. agua en JcJ :
140 Armas % res. aire en JcJ :
140 Armas % Res. Neutral JcJ :
140 Armas EfectosVitalidad :
1463 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1464 Armas Esquiva pérdidas PA :
1464 Armas al retiro de PM :
1464 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1465 Armas ArmasDaños (tierra) :
1950 Armas Daños (fuego) :
2039 Armas Daños (neutral) :
2515 Armas Roba PdV (tierra) :
1464 Armas Roba PdV (fuego) :
1466 Armas Roba PdV (agua) :
1467 Armas Roba PdV (aire) :
1467 Armas Roba PdV (neutral) :
1468 Armas Dañosdaños de tierra :
1466 Armas daños de fuego :
1469 Armas daños de agua :
1468 Armas daños de aire :
1467 Armas daños neutrales :
1463 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1463 Armas daños por empuje :
1464 Armas Daños críticos :
1465 Armas daños con trampas :
1463 Armas Potencia Trampas :
1463 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1477 Armas resistencia al fuego :
1475 Armas resistencia al agua :
1475 Armas resistencia al aire :
1475 Armas resistencia neutral :
1478 Armas % resistencia a la tierra :
1465 Armas % resistencia al fuego :
1468 Armas % resistencia al agua :
1466 Armas % resistencia al aire :
1468 Armas % resistencia neutral :
1466 Armas Resistencia Críticos- :
1464 Armas resistencia al empuje :
1465 Armas res. tierra en JcJ :
1463 Armas res. fuego en JcJ :
1463 Armas res. agua en JcJ :
1463 Armas res. aire en JcJ :
1463 Armas res. neutral en JcJ :
1463 Armas % res. tierra en JcJ :
1463 Armas % res. fuego en JcJ :
1463 Armas % res. agua en JcJ :
1463 Armas % res. aire en JcJ :
1463 Armas % Res. Neutral JcJ :
1463 Armas EfectosVitalidad :
1498 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1499 Armas Esquiva pérdidas PA :
1499 Armas al retiro de PM :
1499 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1500 Armas ArmasDaños (tierra) :
1985 Armas Daños (fuego) :
2070 Armas Daños (neutral) :
2522 Armas Roba PdV (tierra) :
1499 Armas Roba PdV (fuego) :
1500 Armas Roba PdV (agua) :
1501 Armas Roba PdV (aire) :
1500 Armas Roba PdV (neutral) :
1502 Armas Dañosdaños de tierra :
1501 Armas daños de fuego :
1504 Armas daños de agua :
1503 Armas daños de aire :
1502 Armas daños :
1498 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1498 Armas daños por empuje :
1499 Armas Daños críticos :
1499 Armas daños con trampas :
1498 Armas Potencia Trampas :
1498 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1510 Armas resistencia al fuego :
1509 Armas resistencia al agua :
1509 Armas resistencia al aire :
1509 Armas resistencia neutral :
1511 Armas % resistencia a la tierra :
1500 Armas % resistencia al fuego :
1501 Armas % resistencia al agua :
1500 Armas % resistencia al aire :
1501 Armas % resistencia neutral :
1501 Armas Resistencia Críticos- :
1499 Armas resistencia al empuje :
1500 Armas res. tierra en JcJ :
1498 Armas res. fuego en JcJ :
1498 Armas res. agua en JcJ :
1498 Armas res. aire en JcJ :
1498 Armas res. neutral en JcJ :
1498 Armas % res. tierra en JcJ :
1498 Armas % res. fuego en JcJ :
1498 Armas % res. agua en JcJ :
1498 Armas % res. aire en JcJ :
1498 Armas % Res. Neutral JcJ :
1498 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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