¿ Cuáles armas para un Zurcarák vitalidad de nivel 189 para "Daños (fuego)" y "% res. agua en JcJ" ?
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He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (fuego) y % res. agua en JcJ
sin las armas a dos manos.
Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 130Vitalidad : 135Sabiduría : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 16..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -5Fuerza > 136Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 25..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Suerte : 34..65Vitalidad : 29..55Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 24..45Agilidad : 6..10Vitalidad : 39..75
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 117Efectos
Vitalidad : 56..110Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 21..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 162Efectos
Fuerza : 21..75Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 25..49
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
734 Armas Esquiva pérdidas PA :
735 Armas al retiro de PM :
736 Armas Esquiva Pérdidas PM :
734 Armas ArmasDaños (tierra) :
1342 Armas Daños (fuego) :
731 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2103 Armas Roba PdV (tierra) :
735 Armas Roba PdV (fuego) :
746 Armas Roba PdV (agua) :
740 Armas Roba PdV (aire) :
735 Armas Roba PdV (neutral) :
741 Armas Dañosdaños de tierra :
743 Armas daños de fuego :
737 Armas daños neutrales :
741 Armas daños por empuje :
733 Armas Daños críticos :
733 Armas daños con trampas :
731 Armas Potencia Trampas :
732 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
751 Armas resistencia al fuego :
753 Armas resistencia al agua :
747 Armas resistencia al aire :
748 Armas resistencia neutral :
753 Armas % resistencia a la tierra :
737 Armas % resistencia al fuego :
742 Armas % resistencia al agua :
739 Armas % resistencia al aire :
744 Armas % resistencia neutral :
743 Armas Resistencia Críticos- :
738 Armas resistencia al empuje :
733 Armas res. tierra en JcJ :
731 Armas res. fuego en JcJ :
731 Armas res. agua en JcJ :
731 Armas res. aire en JcJ :
731 Armas res. neutral en JcJ :
731 Armas % res. tierra en JcJ :
731 Armas % res. fuego en JcJ :
731 Armas % res. agua en JcJ :
731 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
731 Armas % Res. Neutral JcJ :
731 Armas EfectosVitalidad :
1160 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1161 Armas Esquiva pérdidas PA :
1161 Armas al retiro de PM :
1161 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1162 Armas ArmasDaños (tierra) :
1594 Armas Daños (neutral) :
2083 Armas Roba PdV (tierra) :
1160 Armas Roba PdV (fuego) :
1163 Armas Roba PdV (agua) :
1162 Armas Roba PdV (aire) :
1162 Armas Roba PdV (neutral) :
1162 Armas Dañosdaños de tierra :
1163 Armas daños de fuego :
1166 Armas daños de agua :
1165 Armas daños de aire :
1164 Armas daños neutrales :
1161 Armas Reenvía daños :
1160 Armas daños por empuje :
1161 Armas Daños críticos :
1161 Armas daños con trampas :
1160 Armas Potencia Trampas :
1160 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1166 Armas resistencia al fuego :
1167 Armas resistencia al agua :
1167 Armas resistencia al aire :
1167 Armas resistencia neutral :
1167 Armas % resistencia a la tierra :
1162 Armas % resistencia al fuego :
1161 Armas % resistencia al agua :
1162 Armas % resistencia al aire :
1162 Armas % resistencia neutral :
1162 Armas Resistencia Críticos- :
1161 Armas resistencia al empuje :
1162 Armas res. tierra en JcJ :
1160 Armas res. fuego en JcJ :
1160 Armas res. agua en JcJ :
1160 Armas res. aire en JcJ :
1160 Armas res. neutral en JcJ :
1160 Armas % res. tierra en JcJ :
1160 Armas % res. fuego en JcJ :
1160 Armas % res. agua en JcJ :
1160 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
1160 Armas % Res. Neutral JcJ :
1160 Armas EfectosVitalidad :
1670 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1671 Armas Esquiva pérdidas PA :
1671 Armas al retiro de PM :
1670 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1671 Armas ArmasDaños (tierra) :
2089 Armas Daños (fuego) :
1670 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2589 Armas Roba PdV (tierra) :
1670 Armas Roba PdV (fuego) :
1673 Armas Roba PdV (agua) :
1672 Armas Roba PdV (aire) :
1672 Armas Roba PdV (neutral) :
1672 Armas Dañosdaños de tierra :
1673 Armas daños de fuego :
1673 Armas daños de agua :
1675 Armas daños de aire :
1673 Armas daños neutrales :
1670 Armas Reenvía daños :
1670 Armas daños por empuje :
1671 Armas Daños críticos :
1671 Armas daños con trampas :
1670 Armas Potencia Trampas :
1670 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1676 Armas resistencia al fuego :
1677 Armas resistencia al agua :
1677 Armas resistencia al aire :
1677 Armas resistencia neutral :
1677 Armas % resistencia a la tierra :
1672 Armas % resistencia al fuego :
1671 Armas % resistencia al agua :
1671 Armas % resistencia al aire :
1672 Armas % resistencia neutral :
1672 Armas Resistencia Críticos- :
1670 Armas resistencia al empuje :
1672 Armas res. tierra en JcJ :
1670 Armas res. fuego en JcJ :
1670 Armas res. agua en JcJ :
1670 Armas res. aire en JcJ :
1670 Armas res. neutral en JcJ :
1670 Armas % res. tierra en JcJ :
1670 Armas % res. fuego en JcJ :
1670 Armas % res. aire en JcJ :
1670 Armas % Res. Neutral JcJ :
1670 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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