¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 18 para "% res. tierra en JcJ" y "Fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák de nivel 18 para vitalidad, % res. tierra en jcj y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. tierra en jcj y fuerza.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 26..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 6Inteligencia > 12Efectos
Fuerza : 21..25
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 6Vitalidad > 11Efectos
Fuerza : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 11Efectos
Fuerza : 16..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 16
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 21Efectos
Fuerza : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 3..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..9
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Inteligencia : 11..15Sabiduría : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
123 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
123 Armas Esquiva pérdidas PA :
124 Armas al retiro de PM :
123 Armas Esquiva Pérdidas PM :
123 Armas ArmasDaños (tierra) :
179 Armas Daños (neutral) :
299 Armas Roba PdV (tierra) :
123 Armas Roba PdV (fuego) :
123 Armas Roba PdV (agua) :
124 Armas Roba PdV (aire) :
123 Armas Roba PdV (neutral) :
126 Armas Dañosdaños de tierra :
125 Armas daños de fuego :
125 Armas daños neutrales :
125 Armas daños por empuje :
123 Armas Daños críticos :
123 Armas daños con trampas :
123 Armas Potencia Trampas :
123 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Armas resistencia al fuego :
123 Armas resistencia al agua :
123 Armas resistencia al aire :
123 Armas resistencia neutral :
123 Armas % resistencia a la tierra :
123 Armas % resistencia al fuego :
123 Armas % resistencia al agua :
123 Armas % resistencia al aire :
123 Armas % resistencia neutral :
123 Armas Resistencia Críticos- :
123 Armas resistencia al empuje :
123 Armas res. tierra en JcJ :
123 Armas res. fuego en JcJ :
123 Armas res. agua en JcJ :
123 Armas res. aire en JcJ :
123 Armas res. neutral en JcJ :
123 Armas % res. tierra en JcJ :
123 Armas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
123 Armas % res. agua en JcJ :
123 Armas % res. aire en JcJ :
123 Armas % Res. Neutral JcJ :
123 Armas EfectosFuerza :
239 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
239 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
239 Armas Esquiva pérdidas PA :
240 Armas al retiro de PM :
239 Armas Esquiva Pérdidas PM :
239 Armas ArmasDaños (tierra) :
282 Armas Daños (neutral) :
372 Armas Roba PdV (tierra) :
239 Armas Roba PdV (fuego) :
239 Armas Roba PdV (agua) :
239 Armas Roba PdV (aire) :
239 Armas Roba PdV (neutral) :
241 Armas Dañosdaños de tierra :
241 Armas daños de fuego :
241 Armas daños neutrales :
240 Armas daños por empuje :
239 Armas Daños críticos :
239 Armas daños con trampas :
239 Armas Potencia Trampas :
239 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Armas resistencia al fuego :
239 Armas resistencia al agua :
239 Armas resistencia al aire :
239 Armas resistencia neutral :
239 Armas % resistencia a la tierra :
239 Armas % resistencia al fuego :
239 Armas % resistencia al agua :
239 Armas % resistencia al aire :
239 Armas % resistencia neutral :
239 Armas Resistencia Críticos- :
239 Armas resistencia al empuje :
239 Armas res. tierra en JcJ :
239 Armas res. fuego en JcJ :
239 Armas res. agua en JcJ :
239 Armas res. aire en JcJ :
239 Armas res. neutral en JcJ :
239 Armas % res. fuego en JcJ :
239 Armas % res. agua en JcJ :
239 Armas % res. aire en JcJ :
239 Armas % Res. Neutral JcJ :
239 Armas EfectosVitalidad :
127 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
127 Armas Esquiva pérdidas PA :
128 Armas al retiro de PM :
127 Armas Esquiva Pérdidas PM :
127 Armas ArmasDaños (tierra) :
186 Armas Daños (neutral) :
321 Armas Roba PdV (tierra) :
127 Armas Roba PdV (fuego) :
127 Armas Roba PdV (agua) :
127 Armas Roba PdV (aire) :
127 Armas Roba PdV (neutral) :
129 Armas Dañosdaños de tierra :
129 Armas daños de fuego :
129 Armas daños neutrales :
128 Armas daños por empuje :
127 Armas Daños críticos :
127 Armas daños con trampas :
127 Armas Potencia Trampas :
127 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Armas resistencia al fuego :
127 Armas resistencia al agua :
127 Armas resistencia al aire :
127 Armas resistencia neutral :
127 Armas % resistencia a la tierra :
127 Armas % resistencia al fuego :
127 Armas % resistencia al agua :
127 Armas % resistencia al aire :
127 Armas % resistencia neutral :
127 Armas Resistencia Críticos- :
127 Armas resistencia al empuje :
127 Armas res. tierra en JcJ :
127 Armas res. fuego en JcJ :
127 Armas res. agua en JcJ :
127 Armas res. aire en JcJ :
127 Armas res. neutral en JcJ :
127 Armas % res. tierra en JcJ :
127 Armas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
127 Armas % res. agua en JcJ :
127 Armas % res. aire en JcJ :
127 Armas % Res. Neutral JcJ :
127 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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