![Un personaje del juego Dofus, Zurcarák-Aire, de nivel 172](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_172.jpg)
¿ Cuáles armas para un Zurcarák vitalidad de nivel 172 para "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák de nivel 172 para vitalidad y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y resistencia al empuje.
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
709 Armas Daños (neutral) :
1664 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
35 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
25 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
17 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
33 Armas resistencia al aire :
35 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
31 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
34 Armas % resistencia neutral :
25 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
4 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosVitalidad :
1429 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1430 Armas Esquiva pérdidas PA :
1430 Armas al retiro de PM :
1430 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1431 Armas ArmasDaños (tierra) :
1916 Armas Daños (fuego) :
2006 Armas Daños (neutral) :
2483 Armas Roba PdV (tierra) :
1430 Armas Roba PdV (fuego) :
1432 Armas Roba PdV (agua) :
1433 Armas Roba PdV (aire) :
1433 Armas Roba PdV (neutral) :
1435 Armas Dañosdaños de tierra :
1432 Armas daños de fuego :
1435 Armas daños de agua :
1434 Armas daños de aire :
1433 Armas daños neutrales :
1431 Armas Reenvía daños :
1429 Armas daños por empuje :
1430 Armas Daños críticos :
1431 Armas daños con trampas :
1429 Armas Potencia Trampas :
1429 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1443 Armas resistencia al fuego :
1441 Armas resistencia al agua :
1441 Armas resistencia al aire :
1441 Armas resistencia neutral :
1444 Armas % resistencia a la tierra :
1431 Armas % resistencia al fuego :
1434 Armas % resistencia al agua :
1432 Armas % resistencia al aire :
1434 Armas % resistencia neutral :
1432 Armas Resistencia Críticos- :
1430 Armas res. tierra en JcJ :
1429 Armas res. fuego en JcJ :
1429 Armas res. agua en JcJ :
1429 Armas res. aire en JcJ :
1429 Armas res. neutral en JcJ :
1429 Armas % res. tierra en JcJ :
1429 Armas % res. fuego en JcJ :
1429 Armas % res. agua en JcJ :
1429 Armas % res. aire en JcJ :
1429 Armas % Res. Neutral JcJ :
1429 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1431 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1432 Armas Esquiva pérdidas PA :
1432 Armas al retiro de PM :
1432 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1433 Armas ArmasDaños (tierra) :
1918 Armas Daños (fuego) :
2008 Armas Daños (neutral) :
2483 Armas Roba PdV (tierra) :
1432 Armas Roba PdV (fuego) :
1434 Armas Roba PdV (agua) :
1435 Armas Roba PdV (aire) :
1435 Armas Roba PdV (neutral) :
1437 Armas Dañosdaños de tierra :
1433 Armas daños de fuego :
1436 Armas daños de agua :
1435 Armas daños de aire :
1434 Armas daños neutrales :
1433 Armas Reenvía daños :
1431 Armas daños por empuje :
1431 Armas Daños críticos :
1433 Armas daños con trampas :
1431 Armas Potencia Trampas :
1431 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1445 Armas resistencia al fuego :
1443 Armas resistencia al agua :
1443 Armas resistencia al aire :
1443 Armas resistencia neutral :
1446 Armas % resistencia a la tierra :
1433 Armas % resistencia al fuego :
1436 Armas % resistencia al agua :
1434 Armas % resistencia al aire :
1436 Armas % resistencia neutral :
1434 Armas Resistencia Críticos- :
1432 Armas resistencia al empuje :
1431 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
1431 Armas res. fuego en JcJ :
1431 Armas res. agua en JcJ :
1431 Armas res. aire en JcJ :
1431 Armas res. neutral en JcJ :
1431 Armas % res. tierra en JcJ :
1431 Armas % res. fuego en JcJ :
1431 Armas % res. agua en JcJ :
1431 Armas % res. aire en JcJ :
1431 Armas % Res. Neutral JcJ :
1431 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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