![Un personaje del juego Dofus, Zurcarák-Aire, de nivel 160](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_160.jpg)
¿ Cuál sombrero para un Zurcarák Vitalidad de nivel 160 para "huida" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Zurcarák de nivel 160 para vitalidad y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y huida
sin las encarnaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 161
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150placaje : 7..10huida : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..100Sabiduría : 21..30huida : 7..10
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30% resistencia a la tierra : 7..10huida : 7..10
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 5..7daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 5..7huida : 4..5GC : 3..4
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 6..8Resistencia Críticos- : 11..15huida : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 51..70daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3huida : 5..7
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10Daños críticos : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños por empuje : 11..15% resistencia neutral : 7..10resistencia a la tierra : 11..15huida : 3..4GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
78 Sombrero invocaciones :
50 Sombrero al retiro de PA :
19 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
28 Sombrero al retiro de PM :
23 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
21 Sombrero huida :
18 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
18 Sombrero Daños (fuego) :
18 Sombrero Daños (agua) :
18 Sombrero Daños (aire) :
18 Sombrero Daños (neutral) :
18 Sombrero Roba PdV (tierra) :
18 Sombrero Roba PdV (fuego) :
18 Sombrero Roba PdV (agua) :
18 Sombrero Roba PdV (aire) :
18 Sombrero Roba PdV (neutral) :
18 Sombrero Dañosdaños de tierra :
31 Sombrero daños de fuego :
34 Sombrero daños de agua :
32 Sombrero daños de aire :
34 Sombrero daños neutrales :
28 Sombrero Reenvía daños :
18 Sombrero daños por empuje :
22 Sombrero Daños críticos :
23 Sombrero daños con trampas :
22 Sombrero Potencia Trampas :
21 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Sombrero resistencia al fuego :
42 Sombrero resistencia al agua :
36 Sombrero resistencia al aire :
35 Sombrero resistencia neutral :
37 Sombrero % resistencia a la tierra :
48 Sombrero % resistencia al fuego :
50 Sombrero % resistencia al agua :
43 Sombrero % resistencia al aire :
41 Sombrero % resistencia neutral :
34 Sombrero Resistencia Críticos- :
29 Sombrero resistencia al empuje :
24 Sombrero res. tierra en JcJ :
18 Sombrero res. fuego en JcJ :
18 Sombrero res. agua en JcJ :
18 Sombrero res. aire en JcJ :
18 Sombrero res. neutral en JcJ :
18 Sombrero % res. tierra en JcJ :
18 Sombrero % res. fuego en JcJ :
18 Sombrero % res. agua en JcJ :
18 Sombrero % res. aire en JcJ :
18 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
18 Sombrero Criterio 2
EfectosInteligencia :
204 Sombrero Vitalidad :
180 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
191 Sombrero prospección :
197 Sombrero al retiro de PA :
180 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
181 Sombrero al retiro de PM :
181 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
181 Sombrero huida :
180 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
180 Sombrero Daños (fuego) :
180 Sombrero Daños (agua) :
180 Sombrero Daños (aire) :
180 Sombrero Daños (neutral) :
180 Sombrero Roba PdV (tierra) :
180 Sombrero Roba PdV (fuego) :
180 Sombrero Roba PdV (agua) :
180 Sombrero Roba PdV (aire) :
180 Sombrero Roba PdV (neutral) :
180 Sombrero Dañosdaños de tierra :
183 Sombrero daños de fuego :
185 Sombrero daños de agua :
184 Sombrero daños de aire :
186 Sombrero daños neutrales :
182 Sombrero Reenvía daños :
180 Sombrero daños por empuje :
182 Sombrero Daños críticos :
182 Sombrero daños con trampas :
180 Sombrero Potencia Trampas :
180 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Sombrero resistencia al fuego :
186 Sombrero resistencia al agua :
185 Sombrero resistencia al aire :
187 Sombrero resistencia neutral :
187 Sombrero % resistencia a la tierra :
187 Sombrero % resistencia al fuego :
186 Sombrero % resistencia al agua :
184 Sombrero % resistencia al aire :
185 Sombrero % resistencia neutral :
186 Sombrero Resistencia Críticos- :
184 Sombrero resistencia al empuje :
181 Sombrero res. tierra en JcJ :
180 Sombrero res. fuego en JcJ :
180 Sombrero res. agua en JcJ :
180 Sombrero res. aire en JcJ :
180 Sombrero res. neutral en JcJ :
180 Sombrero % res. tierra en JcJ :
180 Sombrero % res. fuego en JcJ :
180 Sombrero % res. agua en JcJ :
180 Sombrero % res. aire en JcJ :
180 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
180 Sombrero EfectosInteligencia :
201 Sombrero Vitalidad :
176 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
188 Sombrero prospección :
193 Sombrero al retiro de PA :
176 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
177 Sombrero al retiro de PM :
178 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
177 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
176 Sombrero Daños (fuego) :
176 Sombrero Daños (agua) :
176 Sombrero Daños (aire) :
176 Sombrero Daños (neutral) :
176 Sombrero Roba PdV (tierra) :
176 Sombrero Roba PdV (fuego) :
176 Sombrero Roba PdV (agua) :
176 Sombrero Roba PdV (aire) :
176 Sombrero Roba PdV (neutral) :
176 Sombrero Dañosdaños de tierra :
179 Sombrero daños de fuego :
182 Sombrero daños de agua :
180 Sombrero daños de aire :
182 Sombrero daños neutrales :
178 Sombrero Reenvía daños :
176 Sombrero daños por empuje :
178 Sombrero Daños críticos :
178 Sombrero daños con trampas :
176 Sombrero Potencia Trampas :
176 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
185 Sombrero resistencia al fuego :
182 Sombrero resistencia al agua :
181 Sombrero resistencia al aire :
183 Sombrero resistencia neutral :
183 Sombrero % resistencia a la tierra :
183 Sombrero % resistencia al fuego :
182 Sombrero % resistencia al agua :
180 Sombrero % resistencia al aire :
181 Sombrero % resistencia neutral :
182 Sombrero Resistencia Críticos- :
181 Sombrero resistencia al empuje :
177 Sombrero res. tierra en JcJ :
176 Sombrero res. fuego en JcJ :
176 Sombrero res. agua en JcJ :
176 Sombrero res. aire en JcJ :
176 Sombrero res. neutral en JcJ :
176 Sombrero % res. tierra en JcJ :
176 Sombrero % res. fuego en JcJ :
176 Sombrero % res. agua en JcJ :
176 Sombrero % res. aire en JcJ :
176 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
176 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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