¿ Cuáles armas para un Zurcarák vitalidad de nivel 152 para "daños (agua)" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák de nivel 152 para Vitalidad, Daños (agua) y Esquiva Pérdidas PM.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (agua) y Esquiva Pérdidas PM.
Agilidad : -65..-50Fuerza > 129Efectos
Suerte : 33..95Vitalidad : 39..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 14..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 12..45Suerte : 30..115Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -10..-9Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 24..45Sabiduría : 46..90
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 20..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 15Vitalidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 36..140Suerte : 27..105
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 23..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
618 Armas Esquiva pérdidas PA :
621 Armas al retiro de PM :
623 Armas Esquiva Pérdidas PM :
618 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1289 Armas Daños (fuego) :
1406 Armas Daños (agua) :
618 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2256 Armas Roba PdV (tierra) :
628 Armas Roba PdV (fuego) :
643 Armas Roba PdV (agua) :
640 Armas Roba PdV (aire) :
637 Armas Roba PdV (neutral) :
638 Armas Dañosdaños de tierra :
625 Armas daños de fuego :
626 Armas daños neutrales :
624 Armas daños por empuje :
621 Armas Daños críticos :
621 Armas daños con trampas :
621 Armas Potencia Trampas :
621 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
642 Armas resistencia al fuego :
645 Armas resistencia al agua :
639 Armas resistencia al aire :
642 Armas resistencia neutral :
647 Armas % resistencia a la tierra :
629 Armas % resistencia al fuego :
640 Armas % resistencia al agua :
633 Armas % resistencia al aire :
637 Armas % resistencia neutral :
633 Armas Resistencia Críticos- :
622 Armas resistencia al empuje :
621 Armas res. tierra en JcJ :
618 Armas res. fuego en JcJ :
618 Armas res. agua en JcJ :
618 Armas res. aire en JcJ :
618 Armas res. neutral en JcJ :
618 Armas % res. tierra en JcJ :
618 Armas % res. fuego en JcJ :
618 Armas % res. agua en JcJ :
618 Armas % res. aire en JcJ :
618 Armas % Res. Neutral JcJ :
618 Armas EfectosVitalidad :
1406 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1407 Armas Esquiva pérdidas PA :
1407 Armas al retiro de PM :
1407 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1406 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1893 Armas Daños (fuego) :
1982 Armas Daños (neutral) :
2459 Armas Roba PdV (tierra) :
1407 Armas Roba PdV (fuego) :
1409 Armas Roba PdV (agua) :
1410 Armas Roba PdV (aire) :
1410 Armas Roba PdV (neutral) :
1412 Armas Dañosdaños de tierra :
1409 Armas daños de fuego :
1410 Armas daños de agua :
1411 Armas daños de aire :
1410 Armas daños neutrales :
1408 Armas Reenvía daños :
1406 Armas daños por empuje :
1407 Armas Daños críticos :
1408 Armas daños con trampas :
1406 Armas Potencia Trampas :
1406 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1420 Armas resistencia al fuego :
1418 Armas resistencia al agua :
1418 Armas resistencia al aire :
1418 Armas resistencia neutral :
1421 Armas % resistencia a la tierra :
1408 Armas % resistencia al fuego :
1411 Armas % resistencia al agua :
1409 Armas % resistencia al aire :
1411 Armas % resistencia neutral :
1409 Armas Resistencia Críticos- :
1406 Armas resistencia al empuje :
1408 Armas res. tierra en JcJ :
1406 Armas res. fuego en JcJ :
1406 Armas res. agua en JcJ :
1406 Armas res. aire en JcJ :
1406 Armas res. neutral en JcJ :
1406 Armas % res. tierra en JcJ :
1406 Armas % res. fuego en JcJ :
1406 Armas % res. agua en JcJ :
1406 Armas % res. aire en JcJ :
1406 Armas % Res. Neutral JcJ :
1406 Armas EfectosVitalidad :
1837 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1837 Armas Esquiva pérdidas PA :
1838 Armas al retiro de PM :
1838 Armas ArmasDaños (tierra) :
2300 Armas Daños (fuego) :
2390 Armas Daños (agua) :
1837 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2889 Armas Roba PdV (tierra) :
1838 Armas Roba PdV (fuego) :
1840 Armas Roba PdV (agua) :
1840 Armas Roba PdV (aire) :
1841 Armas Roba PdV (neutral) :
1843 Armas Dañosdaños de tierra :
1840 Armas daños de fuego :
1843 Armas daños de agua :
1840 Armas daños de aire :
1841 Armas daños neutrales :
1839 Armas Reenvía daños :
1837 Armas daños por empuje :
1838 Armas Daños críticos :
1838 Armas daños con trampas :
1837 Armas Potencia Trampas :
1837 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1849 Armas resistencia al fuego :
1847 Armas resistencia al agua :
1847 Armas resistencia al aire :
1847 Armas resistencia neutral :
1850 Armas % resistencia a la tierra :
1838 Armas % resistencia al fuego :
1842 Armas % resistencia al agua :
1840 Armas % resistencia al aire :
1841 Armas % resistencia neutral :
1840 Armas Resistencia Críticos- :
1838 Armas resistencia al empuje :
1839 Armas res. tierra en JcJ :
1837 Armas res. fuego en JcJ :
1837 Armas res. agua en JcJ :
1837 Armas res. aire en JcJ :
1837 Armas res. neutral en JcJ :
1837 Armas % res. tierra en JcJ :
1837 Armas % res. fuego en JcJ :
1837 Armas % res. agua en JcJ :
1837 Armas % res. aire en JcJ :
1837 Armas % Res. Neutral JcJ :
1837 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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