![Un personaje del juego Dofus, Zurcarák-Aire, de nivel 151](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_151.jpg)
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 151 para "Daños críticos" y "% res. agua en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák de nivel 151 para Vitalidad, Daños críticos y % res. agua en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños críticos y % res. agua en JcJ
sin las armas etéreas.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (neutral) :
502 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
24 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
7 Armas Daños críticos :
3 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
25 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
25 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosVitalidad :
330 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
330 Armas Esquiva pérdidas PA :
331 Armas al retiro de PM :
331 Armas Esquiva Pérdidas PM :
332 Armas ArmasDaños (tierra) :
377 Armas Daños (neutral) :
616 Armas Roba PdV (tierra) :
331 Armas Roba PdV (fuego) :
333 Armas Roba PdV (agua) :
334 Armas Roba PdV (aire) :
334 Armas Roba PdV (neutral) :
336 Armas Dañosdaños de tierra :
333 Armas daños de fuego :
336 Armas daños neutrales :
332 Armas daños por empuje :
331 Armas daños con trampas :
330 Armas Potencia Trampas :
330 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
344 Armas resistencia al fuego :
341 Armas resistencia al agua :
342 Armas resistencia al aire :
342 Armas resistencia neutral :
345 Armas % resistencia a la tierra :
331 Armas % resistencia al fuego :
335 Armas % resistencia al agua :
333 Armas % resistencia al aire :
334 Armas % resistencia neutral :
333 Armas Resistencia Críticos- :
331 Armas resistencia al empuje :
332 Armas res. tierra en JcJ :
330 Armas res. fuego en JcJ :
330 Armas res. agua en JcJ :
330 Armas res. aire en JcJ :
330 Armas res. neutral en JcJ :
330 Armas % res. tierra en JcJ :
330 Armas % res. fuego en JcJ :
330 Armas % res. agua en JcJ :
330 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
330 Armas % Res. Neutral JcJ :
330 Armas EfectosVitalidad :
331 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
331 Armas Esquiva pérdidas PA :
332 Armas al retiro de PM :
332 Armas Esquiva Pérdidas PM :
333 Armas ArmasDaños (tierra) :
378 Armas Daños (neutral) :
616 Armas Roba PdV (tierra) :
332 Armas Roba PdV (fuego) :
334 Armas Roba PdV (agua) :
335 Armas Roba PdV (aire) :
334 Armas Roba PdV (neutral) :
337 Armas Dañosdaños de tierra :
334 Armas daños de fuego :
337 Armas daños neutrales :
333 Armas daños por empuje :
332 Armas Daños críticos :
331 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
331 Armas Potencia Trampas :
331 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
345 Armas resistencia al fuego :
342 Armas resistencia al agua :
343 Armas resistencia al aire :
343 Armas resistencia neutral :
346 Armas % resistencia a la tierra :
332 Armas % resistencia al fuego :
336 Armas % resistencia al agua :
334 Armas % resistencia al aire :
335 Armas % resistencia neutral :
334 Armas Resistencia Críticos- :
332 Armas resistencia al empuje :
333 Armas res. tierra en JcJ :
331 Armas res. fuego en JcJ :
331 Armas res. agua en JcJ :
331 Armas res. aire en JcJ :
331 Armas res. neutral en JcJ :
331 Armas % res. tierra en JcJ :
331 Armas % res. fuego en JcJ :
331 Armas % res. aire en JcJ :
331 Armas % Res. Neutral JcJ :
331 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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