¿ Cuál sombrero para un Zurcarák Vitalidad de nivel 145 para "Resistencia Críticos-" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una zurcarák de nivel 145 para Vitalidad, Resistencia Críticos- y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Resistencia Críticos- y daños de tierra.
Efectos
Suerte : 31..40Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..25prospección : 11..15% resistencia neutral : 4..5Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1
Título : Protecteur des Profondeurs
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 3..4resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5placaje : 3..4
Efectos
daños de tierra : 4..5daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños de aire : 4..5Resistencia Críticos- : 4..5placaje : 4..5
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Sabiduría : 16..25Resistencia Críticos- : 7..10
Efectos
Vitalidad : 41..60Iniciativa : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8resistencia neutral : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..40Iniciativa : 401..600prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
76 Sombrero invocaciones :
48 Sombrero al retiro de PA :
21 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
27 Sombrero al retiro de PM :
23 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
24 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
20 Sombrero Daños (fuego) :
20 Sombrero Daños (agua) :
20 Sombrero Daños (aire) :
20 Sombrero Daños (neutral) :
20 Sombrero Roba PdV (tierra) :
20 Sombrero Roba PdV (fuego) :
20 Sombrero Roba PdV (agua) :
20 Sombrero Roba PdV (aire) :
20 Sombrero Roba PdV (neutral) :
20 Sombrero Dañosdaños de tierra :
20 Sombrero - Criterio 3 daños de fuego :
29 Sombrero daños de agua :
27 Sombrero daños de aire :
28 Sombrero daños neutrales :
22 Sombrero Reenvía daños :
20 Sombrero daños por empuje :
23 Sombrero Daños críticos :
25 Sombrero daños con trampas :
24 Sombrero Potencia Trampas :
23 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Sombrero resistencia al fuego :
34 Sombrero resistencia al agua :
33 Sombrero resistencia al aire :
34 Sombrero resistencia neutral :
35 Sombrero % resistencia a la tierra :
47 Sombrero % resistencia al fuego :
45 Sombrero % resistencia al agua :
44 Sombrero % resistencia al aire :
38 Sombrero % resistencia neutral :
35 Sombrero Resistencia Críticos- :
20 Sombrero - Criterio 2 resistencia al empuje :
24 Sombrero res. tierra en JcJ :
20 Sombrero res. fuego en JcJ :
20 Sombrero res. agua en JcJ :
20 Sombrero res. aire en JcJ :
20 Sombrero res. neutral en JcJ :
20 Sombrero % res. tierra en JcJ :
20 Sombrero % res. fuego en JcJ :
20 Sombrero % res. agua en JcJ :
20 Sombrero % res. aire en JcJ :
20 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
20 Sombrero EfectosInteligencia :
186 Sombrero Vitalidad :
164 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
176 Sombrero prospección :
176 Sombrero al retiro de PA :
164 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
165 Sombrero al retiro de PM :
166 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
165 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
164 Sombrero Daños (fuego) :
164 Sombrero Daños (agua) :
164 Sombrero Daños (aire) :
164 Sombrero Daños (neutral) :
164 Sombrero Roba PdV (tierra) :
164 Sombrero Roba PdV (fuego) :
164 Sombrero Roba PdV (agua) :
164 Sombrero Roba PdV (aire) :
164 Sombrero Roba PdV (neutral) :
164 Sombrero Dañosdaños de tierra :
164 Sombrero - Criterio 3 daños de fuego :
168 Sombrero daños de agua :
166 Sombrero daños de aire :
168 Sombrero daños neutrales :
164 Sombrero Reenvía daños :
164 Sombrero daños por empuje :
166 Sombrero Daños críticos :
166 Sombrero daños con trampas :
164 Sombrero Potencia Trampas :
164 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Sombrero resistencia al fuego :
168 Sombrero resistencia al agua :
168 Sombrero resistencia al aire :
169 Sombrero resistencia neutral :
171 Sombrero % resistencia a la tierra :
170 Sombrero % resistencia al fuego :
168 Sombrero % resistencia al agua :
167 Sombrero % resistencia al aire :
167 Sombrero % resistencia neutral :
170 Sombrero resistencia al empuje :
165 Sombrero res. tierra en JcJ :
164 Sombrero res. fuego en JcJ :
164 Sombrero res. agua en JcJ :
164 Sombrero res. aire en JcJ :
164 Sombrero res. neutral en JcJ :
164 Sombrero % res. tierra en JcJ :
164 Sombrero % res. fuego en JcJ :
164 Sombrero % res. agua en JcJ :
164 Sombrero % res. aire en JcJ :
164 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
164 Sombrero EfectosInteligencia :
189 Sombrero Vitalidad :
166 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
178 Sombrero prospección :
178 Sombrero al retiro de PA :
166 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
167 Sombrero al retiro de PM :
166 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
167 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
166 Sombrero Daños (fuego) :
166 Sombrero Daños (agua) :
166 Sombrero Daños (aire) :
166 Sombrero Daños (neutral) :
166 Sombrero Roba PdV (tierra) :
166 Sombrero Roba PdV (fuego) :
166 Sombrero Roba PdV (agua) :
166 Sombrero Roba PdV (aire) :
166 Sombrero Roba PdV (neutral) :
166 Sombrero Dañosdaños de fuego :
171 Sombrero daños de agua :
169 Sombrero daños de aire :
170 Sombrero daños neutrales :
167 Sombrero Reenvía daños :
166 Sombrero daños por empuje :
168 Sombrero Daños críticos :
168 Sombrero daños con trampas :
166 Sombrero Potencia Trampas :
166 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Sombrero resistencia al fuego :
170 Sombrero resistencia al agua :
169 Sombrero resistencia al aire :
171 Sombrero resistencia neutral :
173 Sombrero % resistencia a la tierra :
172 Sombrero % resistencia al fuego :
170 Sombrero % resistencia al agua :
169 Sombrero % resistencia al aire :
169 Sombrero % resistencia neutral :
172 Sombrero Resistencia Críticos- :
166 Sombrero - Criterio 2 resistencia al empuje :
167 Sombrero res. tierra en JcJ :
166 Sombrero res. fuego en JcJ :
166 Sombrero res. agua en JcJ :
166 Sombrero res. aire en JcJ :
166 Sombrero res. neutral en JcJ :
166 Sombrero % res. tierra en JcJ :
166 Sombrero % res. fuego en JcJ :
166 Sombrero % res. agua en JcJ :
166 Sombrero % res. aire en JcJ :
166 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
166 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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