¿ Cuál sombrero para un Zurcarák vitalidad de nivel 143 para "daños de fuego" y "% res. agua en JcJ" ?
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Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 5..7% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7placaje : 5..7curas : 4..6GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 3..4resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5placaje : 3..4
Efectos
Vitalidad : 41..60Iniciativa : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8resistencia neutral : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 3..4
Agilidad : -30..-21% resistencia al aire : -10..-6Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..300Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 151..300% resistencia al fuego : 1..5% resistencia neutral : 1..5resistencia al fuego : 1..10resistencia neutral : 1..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Iniciativa : 200GC : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
65 Sombrero invocaciones :
48 Sombrero al retiro de PA :
20 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
26 Sombrero al retiro de PM :
23 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
22 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
19 Sombrero Daños (fuego) :
19 Sombrero Daños (agua) :
19 Sombrero Daños (aire) :
19 Sombrero Daños (neutral) :
19 Sombrero Roba PdV (tierra) :
19 Sombrero Roba PdV (fuego) :
19 Sombrero Roba PdV (agua) :
19 Sombrero Roba PdV (aire) :
19 Sombrero Roba PdV (neutral) :
19 Sombrero Dañosdaños de tierra :
24 Sombrero daños de fuego :
19 Sombrero - Criterio 2 daños de agua :
27 Sombrero daños de aire :
26 Sombrero daños neutrales :
24 Sombrero Reenvía daños :
19 Sombrero daños por empuje :
21 Sombrero Daños críticos :
24 Sombrero daños con trampas :
23 Sombrero Potencia Trampas :
22 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Sombrero resistencia al fuego :
31 Sombrero resistencia al agua :
33 Sombrero resistencia al aire :
29 Sombrero resistencia neutral :
33 Sombrero % resistencia a la tierra :
43 Sombrero % resistencia al fuego :
43 Sombrero % resistencia al agua :
41 Sombrero % resistencia al aire :
38 Sombrero % resistencia neutral :
34 Sombrero Resistencia Críticos- :
25 Sombrero resistencia al empuje :
23 Sombrero res. tierra en JcJ :
19 Sombrero res. fuego en JcJ :
19 Sombrero res. agua en JcJ :
19 Sombrero res. aire en JcJ :
19 Sombrero res. neutral en JcJ :
19 Sombrero % res. tierra en JcJ :
19 Sombrero % res. fuego en JcJ :
19 Sombrero % res. agua en JcJ :
19 Sombrero - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
19 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
19 Sombrero EfectosInteligencia :
181 Sombrero Vitalidad :
158 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
170 Sombrero prospección :
170 Sombrero al retiro de PA :
158 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
159 Sombrero al retiro de PM :
160 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
159 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
158 Sombrero Daños (fuego) :
158 Sombrero Daños (agua) :
158 Sombrero Daños (aire) :
158 Sombrero Daños (neutral) :
158 Sombrero Roba PdV (tierra) :
158 Sombrero Roba PdV (fuego) :
158 Sombrero Roba PdV (agua) :
158 Sombrero Roba PdV (aire) :
158 Sombrero Roba PdV (neutral) :
158 Sombrero Dañosdaños de tierra :
161 Sombrero daños de agua :
162 Sombrero daños de aire :
164 Sombrero daños neutrales :
160 Sombrero Reenvía daños :
158 Sombrero daños por empuje :
160 Sombrero Daños críticos :
160 Sombrero daños con trampas :
158 Sombrero Potencia Trampas :
158 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Sombrero resistencia al fuego :
162 Sombrero resistencia al agua :
162 Sombrero resistencia al aire :
163 Sombrero resistencia neutral :
165 Sombrero % resistencia a la tierra :
164 Sombrero % resistencia al fuego :
162 Sombrero % resistencia al agua :
161 Sombrero % resistencia al aire :
161 Sombrero % resistencia neutral :
164 Sombrero Resistencia Críticos- :
163 Sombrero resistencia al empuje :
159 Sombrero res. tierra en JcJ :
158 Sombrero res. fuego en JcJ :
158 Sombrero res. agua en JcJ :
158 Sombrero res. aire en JcJ :
158 Sombrero res. neutral en JcJ :
158 Sombrero % res. tierra en JcJ :
158 Sombrero % res. fuego en JcJ :
158 Sombrero % res. agua en JcJ :
158 Sombrero - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
158 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
158 Sombrero EfectosInteligencia :
184 Sombrero Vitalidad :
164 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
175 Sombrero prospección :
176 Sombrero al retiro de PA :
164 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
164 Sombrero al retiro de PM :
166 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
164 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
164 Sombrero Daños (fuego) :
164 Sombrero Daños (agua) :
164 Sombrero Daños (aire) :
164 Sombrero Daños (neutral) :
164 Sombrero Roba PdV (tierra) :
164 Sombrero Roba PdV (fuego) :
164 Sombrero Roba PdV (agua) :
164 Sombrero Roba PdV (aire) :
164 Sombrero Roba PdV (neutral) :
164 Sombrero Dañosdaños de tierra :
165 Sombrero daños de fuego :
164 Sombrero - Criterio 2 daños de agua :
166 Sombrero daños de aire :
167 Sombrero daños neutrales :
165 Sombrero Reenvía daños :
164 Sombrero daños por empuje :
165 Sombrero Daños críticos :
166 Sombrero daños con trampas :
164 Sombrero Potencia Trampas :
164 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Sombrero resistencia al fuego :
168 Sombrero resistencia al agua :
168 Sombrero resistencia al aire :
169 Sombrero resistencia neutral :
171 Sombrero % resistencia a la tierra :
170 Sombrero % resistencia al fuego :
168 Sombrero % resistencia al agua :
167 Sombrero % resistencia al aire :
167 Sombrero % resistencia neutral :
170 Sombrero Resistencia Críticos- :
168 Sombrero resistencia al empuje :
165 Sombrero res. tierra en JcJ :
164 Sombrero res. fuego en JcJ :
164 Sombrero res. agua en JcJ :
164 Sombrero res. aire en JcJ :
164 Sombrero res. neutral en JcJ :
164 Sombrero % res. tierra en JcJ :
164 Sombrero % res. fuego en JcJ :
164 Sombrero % res. aire en JcJ :
164 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
164 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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