¿ Cuál martillo para un Zurcarák Vitalidad de nivel 142 para "curas" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zurcarák de nivel 142 para vitalidad, curas y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, curas y daños (neutral).
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
268 Martillo invocaciones :
207 Martillo prospección :
200 Martillo al retiro de PA :
199 Martillo Esquiva pérdidas PA :
199 Martillo al retiro de PM :
199 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
199 Martillo curas :
199 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
290 Martillo Daños (fuego) :
341 Martillo Daños (agua) :
253 Martillo Daños (aire) :
265 Martillo Daños (neutral) :
199 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
200 Martillo Roba PdV (fuego) :
200 Martillo Roba PdV (agua) :
199 Martillo Roba PdV (aire) :
199 Martillo Roba PdV (neutral) :
200 Martillo Dañosdaños de tierra :
199 Martillo daños de fuego :
199 Martillo daños de agua :
199 Martillo daños de aire :
199 Martillo daños neutrales :
199 Martillo Reenvía daños :
199 Martillo daños por empuje :
199 Martillo Daños críticos :
199 Martillo daños con trampas :
199 Martillo Potencia Trampas :
199 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Martillo resistencia al fuego :
199 Martillo resistencia al agua :
200 Martillo resistencia al aire :
200 Martillo resistencia neutral :
199 Martillo % resistencia a la tierra :
200 Martillo % resistencia al fuego :
199 Martillo % resistencia al agua :
199 Martillo % resistencia al aire :
199 Martillo % resistencia neutral :
200 Martillo Resistencia Críticos- :
199 Martillo resistencia al empuje :
199 Martillo res. tierra en JcJ :
199 Martillo res. fuego en JcJ :
199 Martillo res. agua en JcJ :
199 Martillo res. aire en JcJ :
199 Martillo res. neutral en JcJ :
199 Martillo % res. tierra en JcJ :
199 Martillo % res. fuego en JcJ :
199 Martillo % res. agua en JcJ :
199 Martillo % res. aire en JcJ :
199 Martillo % Res. Neutral JcJ :
199 Martillo EfectosInteligencia :
330 Martillo Vitalidad :
272 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
275 Martillo prospección :
272 Martillo al retiro de PA :
272 Martillo Esquiva pérdidas PA :
272 Martillo al retiro de PM :
272 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
272 Martillo ArmasDaños (tierra) :
342 Martillo Daños (fuego) :
379 Martillo Daños (agua) :
319 Martillo Daños (aire) :
325 Martillo Daños (neutral) :
272 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
273 Martillo Roba PdV (fuego) :
272 Martillo Roba PdV (agua) :
272 Martillo Roba PdV (aire) :
272 Martillo Roba PdV (neutral) :
272 Martillo Dañosdaños de tierra :
272 Martillo daños de fuego :
272 Martillo daños de agua :
272 Martillo daños de aire :
272 Martillo daños neutrales :
272 Martillo Reenvía daños :
272 Martillo daños por empuje :
272 Martillo Daños críticos :
272 Martillo daños con trampas :
272 Martillo Potencia Trampas :
272 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
272 Martillo resistencia al fuego :
272 Martillo resistencia al agua :
273 Martillo resistencia al aire :
273 Martillo resistencia neutral :
272 Martillo % resistencia a la tierra :
272 Martillo % resistencia al fuego :
272 Martillo % resistencia al agua :
272 Martillo % resistencia al aire :
272 Martillo % resistencia neutral :
272 Martillo Resistencia Críticos- :
272 Martillo resistencia al empuje :
272 Martillo res. tierra en JcJ :
272 Martillo res. fuego en JcJ :
272 Martillo res. agua en JcJ :
272 Martillo res. aire en JcJ :
272 Martillo res. neutral en JcJ :
272 Martillo % res. tierra en JcJ :
272 Martillo % res. fuego en JcJ :
272 Martillo % res. agua en JcJ :
272 Martillo % res. aire en JcJ :
272 Martillo % Res. Neutral JcJ :
272 Martillo EfectosInteligencia :
215 Martillo Vitalidad :
132 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
137 Martillo prospección :
134 Martillo al retiro de PA :
132 Martillo Esquiva pérdidas PA :
132 Martillo al retiro de PM :
132 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
132 Martillo curas :
132 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
202 Martillo Daños (fuego) :
241 Martillo Daños (agua) :
179 Martillo Daños (aire) :
186 Martillo Roba PdV (tierra) :
133 Martillo Roba PdV (fuego) :
132 Martillo Roba PdV (agua) :
132 Martillo Roba PdV (aire) :
132 Martillo Roba PdV (neutral) :
134 Martillo Dañosdaños de tierra :
132 Martillo daños de fuego :
132 Martillo daños de agua :
132 Martillo daños de aire :
132 Martillo daños neutrales :
134 Martillo Reenvía daños :
132 Martillo daños por empuje :
132 Martillo Daños críticos :
132 Martillo daños con trampas :
132 Martillo Potencia Trampas :
132 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Martillo resistencia al fuego :
132 Martillo resistencia al agua :
133 Martillo resistencia al aire :
133 Martillo resistencia neutral :
133 Martillo % resistencia a la tierra :
132 Martillo % resistencia al fuego :
134 Martillo % resistencia al agua :
133 Martillo % resistencia al aire :
132 Martillo % resistencia neutral :
132 Martillo Resistencia Críticos- :
132 Martillo resistencia al empuje :
132 Martillo res. tierra en JcJ :
132 Martillo res. fuego en JcJ :
132 Martillo res. agua en JcJ :
132 Martillo res. aire en JcJ :
132 Martillo res. neutral en JcJ :
132 Martillo % res. tierra en JcJ :
132 Martillo % res. fuego en JcJ :
132 Martillo % res. agua en JcJ :
132 Martillo % res. aire en JcJ :
132 Martillo % Res. Neutral JcJ :
132 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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