¿ Cuál hacha para un Zurcarák Vitalidad de nivel 139 para "Daños (agua)" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Zurcarák de nivel 139 para vitalidad, daños (agua) y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y daños.
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 35Vitalidad : 75
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 118Efectos
Suerte : 9..25Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 22..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20Vitalidad : 34..65Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 14..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 126Sabiduría > 6Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
56 Hacha Esquiva pérdidas PA :
56 Hacha al retiro de PM :
56 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
56 Hacha ArmasDaños (tierra) :
155 Hacha Daños (agua) :
56 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
264 Hacha Roba PdV (tierra) :
57 Hacha Roba PdV (fuego) :
58 Hacha Roba PdV (agua) :
56 Hacha Roba PdV (aire) :
56 Hacha Roba PdV (neutral) :
56 Hacha Dañosdaños de tierra :
56 Hacha daños neutrales :
56 Hacha daños :
56 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
56 Hacha daños con trampas :
56 Hacha Potencia Trampas :
56 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Hacha resistencia al fuego :
57 Hacha resistencia al agua :
56 Hacha resistencia al aire :
56 Hacha resistencia neutral :
57 Hacha % resistencia a la tierra :
57 Hacha % resistencia al fuego :
57 Hacha % resistencia al agua :
56 Hacha % resistencia al aire :
56 Hacha % resistencia neutral :
57 Hacha Resistencia Críticos- :
56 Hacha resistencia al empuje :
56 Hacha res. tierra en JcJ :
56 Hacha res. fuego en JcJ :
56 Hacha res. agua en JcJ :
56 Hacha res. aire en JcJ :
56 Hacha res. neutral en JcJ :
56 Hacha % res. tierra en JcJ :
56 Hacha % res. fuego en JcJ :
56 Hacha % res. agua en JcJ :
56 Hacha % res. aire en JcJ :
56 Hacha % Res. Neutral JcJ :
56 Hacha EfectosVitalidad :
170 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
170 Hacha Esquiva pérdidas PA :
170 Hacha al retiro de PM :
170 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
170 Hacha ArmasDaños (tierra) :
237 Hacha Daños (neutral) :
294 Hacha Roba PdV (tierra) :
170 Hacha Roba PdV (fuego) :
170 Hacha Roba PdV (agua) :
170 Hacha Roba PdV (aire) :
170 Hacha Roba PdV (neutral) :
170 Hacha Dañosdaños de tierra :
170 Hacha daños de fuego :
170 Hacha daños neutrales :
170 Hacha daños :
170 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
170 Hacha Daños críticos :
170 Hacha daños con trampas :
170 Hacha Potencia Trampas :
170 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Hacha resistencia al fuego :
170 Hacha resistencia al agua :
170 Hacha resistencia al aire :
170 Hacha resistencia neutral :
170 Hacha % resistencia a la tierra :
170 Hacha % resistencia al fuego :
170 Hacha % resistencia al agua :
170 Hacha % resistencia al aire :
170 Hacha % resistencia neutral :
170 Hacha Resistencia Críticos- :
170 Hacha resistencia al empuje :
170 Hacha res. tierra en JcJ :
170 Hacha res. fuego en JcJ :
170 Hacha res. agua en JcJ :
170 Hacha res. aire en JcJ :
170 Hacha res. neutral en JcJ :
170 Hacha % res. tierra en JcJ :
170 Hacha % res. fuego en JcJ :
170 Hacha % res. agua en JcJ :
170 Hacha % res. aire en JcJ :
170 Hacha % Res. Neutral JcJ :
170 Hacha EfectosVitalidad :
201 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
201 Hacha Esquiva pérdidas PA :
201 Hacha al retiro de PM :
201 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
201 Hacha ArmasDaños (tierra) :
267 Hacha Daños (agua) :
201 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
327 Hacha Roba PdV (tierra) :
201 Hacha Roba PdV (fuego) :
201 Hacha Roba PdV (agua) :
201 Hacha Roba PdV (aire) :
201 Hacha Roba PdV (neutral) :
201 Hacha Dañosdaños de tierra :
201 Hacha daños de fuego :
201 Hacha daños neutrales :
201 Hacha daños por empuje :
201 Hacha Daños críticos :
201 Hacha daños con trampas :
201 Hacha Potencia Trampas :
201 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Hacha resistencia al fuego :
202 Hacha resistencia al agua :
202 Hacha resistencia al aire :
202 Hacha resistencia neutral :
202 Hacha % resistencia a la tierra :
201 Hacha % resistencia al fuego :
201 Hacha % resistencia al agua :
201 Hacha % resistencia al aire :
201 Hacha % resistencia neutral :
201 Hacha Resistencia Críticos- :
201 Hacha resistencia al empuje :
201 Hacha res. tierra en JcJ :
201 Hacha res. fuego en JcJ :
201 Hacha res. agua en JcJ :
201 Hacha res. aire en JcJ :
201 Hacha res. neutral en JcJ :
201 Hacha % res. tierra en JcJ :
201 Hacha % res. fuego en JcJ :
201 Hacha % res. agua en JcJ :
201 Hacha % res. aire en JcJ :
201 Hacha % Res. Neutral JcJ :
201 Hacha Clase
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