¿ Cuál pala para un Zurcarák Vitalidad de nivel 133 para "huida" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Zurcarák de nivel 133 para vitalidad, huida y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y daños (aire).
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 50Vitalidad : 50
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 100Suerte : 55Vitalidad : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
49 Pala Esquiva Pérdidas PM :
48 Pala huida :
48 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (aire) :
48 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
169 Pala Roba PdV (tierra) :
48 Pala Roba PdV (fuego) :
48 Pala Roba PdV (neutral) :
49 Pala Dañosdaños por empuje :
48 Pala daños con trampas :
48 Pala Potencia Trampas :
48 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Pala resistencia al fuego :
48 Pala resistencia al agua :
49 Pala resistencia al aire :
49 Pala resistencia neutral :
49 Pala % resistencia a la tierra :
48 Pala % resistencia al fuego :
48 Pala % resistencia al agua :
48 Pala % resistencia al aire :
48 Pala % resistencia neutral :
48 Pala Resistencia Críticos- :
48 Pala resistencia al empuje :
48 Pala res. tierra en JcJ :
48 Pala res. fuego en JcJ :
48 Pala res. agua en JcJ :
48 Pala res. aire en JcJ :
48 Pala res. neutral en JcJ :
48 Pala % res. tierra en JcJ :
48 Pala % res. fuego en JcJ :
48 Pala % res. agua en JcJ :
48 Pala % res. aire en JcJ :
48 Pala % Res. Neutral JcJ :
48 Pala EfectosVitalidad :
159 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
159 Pala Esquiva pérdidas PA :
160 Pala al retiro de PM :
160 Pala Esquiva Pérdidas PM :
159 Pala ArmasDaños (aire) :
159 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
241 Pala Roba PdV (tierra) :
159 Pala Roba PdV (fuego) :
159 Pala Roba PdV (agua) :
161 Pala Roba PdV (aire) :
159 Pala Roba PdV (neutral) :
159 Pala Dañosdaños de tierra :
159 Pala daños neutrales :
159 Pala daños por empuje :
159 Pala daños con trampas :
159 Pala Potencia Trampas :
159 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Pala resistencia al fuego :
159 Pala resistencia al agua :
159 Pala resistencia al aire :
159 Pala resistencia neutral :
160 Pala % resistencia a la tierra :
159 Pala % resistencia al fuego :
159 Pala % resistencia al agua :
159 Pala % resistencia al aire :
159 Pala % resistencia neutral :
159 Pala Resistencia Críticos- :
159 Pala resistencia al empuje :
159 Pala res. tierra en JcJ :
159 Pala res. fuego en JcJ :
159 Pala res. agua en JcJ :
159 Pala res. aire en JcJ :
159 Pala res. neutral en JcJ :
159 Pala % res. tierra en JcJ :
159 Pala % res. fuego en JcJ :
159 Pala % res. agua en JcJ :
159 Pala % res. aire en JcJ :
159 Pala % Res. Neutral JcJ :
159 Pala EfectosVitalidad :
125 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Pala Esquiva pérdidas PA :
126 Pala al retiro de PM :
126 Pala Esquiva Pérdidas PM :
125 Pala huida :
125 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
207 Pala Roba PdV (tierra) :
125 Pala Roba PdV (fuego) :
125 Pala Roba PdV (agua) :
127 Pala Roba PdV (aire) :
125 Pala Roba PdV (neutral) :
125 Pala Dañosdaños de tierra :
125 Pala daños neutrales :
125 Pala daños por empuje :
125 Pala daños con trampas :
125 Pala Potencia Trampas :
125 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Pala resistencia al fuego :
125 Pala resistencia al agua :
125 Pala resistencia al aire :
125 Pala resistencia neutral :
126 Pala % resistencia a la tierra :
125 Pala % resistencia al fuego :
125 Pala % resistencia al agua :
125 Pala % resistencia al aire :
125 Pala % resistencia neutral :
125 Pala Resistencia Críticos- :
125 Pala resistencia al empuje :
125 Pala res. tierra en JcJ :
125 Pala res. fuego en JcJ :
125 Pala res. agua en JcJ :
125 Pala res. aire en JcJ :
125 Pala res. neutral en JcJ :
125 Pala % res. tierra en JcJ :
125 Pala % res. fuego en JcJ :
125 Pala % res. agua en JcJ :
125 Pala % res. aire en JcJ :
125 Pala % Res. Neutral JcJ :
125 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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