
¿ Cuál espada para un Zurcarák Vitalidad de nivel 121 para "vitalidad" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un zurcarák de nivel 121 para Vitalidad, Vitalidad y Daños (aire).
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Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 70Vitalidad > 14Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
202 Espada Esquiva pérdidas PA :
202 Espada al retiro de PM :
202 Espada Esquiva Pérdidas PM :
202 Espada ArmasDaños (tierra) :
277 Espada Daños (fuego) :
233 Espada Daños (aire) :
202 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
343 Espada Roba PdV (tierra) :
202 Espada Roba PdV (fuego) :
202 Espada Roba PdV (agua) :
202 Espada Roba PdV (aire) :
202 Espada Roba PdV (neutral) :
204 Espada Dañosdaños de tierra :
204 Espada daños de fuego :
203 Espada daños de agua :
204 Espada daños de aire :
203 Espada daños neutrales :
202 Espada Reenvía daños :
202 Espada daños por empuje :
203 Espada Daños críticos :
202 Espada daños con trampas :
202 Espada Potencia Trampas :
202 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Espada resistencia al fuego :
202 Espada resistencia al agua :
202 Espada resistencia al aire :
202 Espada resistencia neutral :
202 Espada % resistencia a la tierra :
202 Espada % resistencia al fuego :
202 Espada % resistencia al agua :
202 Espada % resistencia al aire :
202 Espada % resistencia neutral :
202 Espada Resistencia Críticos- :
202 Espada resistencia al empuje :
204 Espada res. tierra en JcJ :
202 Espada res. fuego en JcJ :
202 Espada res. agua en JcJ :
202 Espada res. aire en JcJ :
202 Espada res. neutral en JcJ :
202 Espada % res. tierra en JcJ :
202 Espada % res. fuego en JcJ :
202 Espada % res. agua en JcJ :
202 Espada % res. aire en JcJ :
202 Espada % Res. Neutral JcJ :
202 Espada Efectosal retiro de PA :
202 Espada Esquiva pérdidas PA :
202 Espada al retiro de PM :
202 Espada Esquiva Pérdidas PM :
202 Espada ArmasDaños (tierra) :
277 Espada Daños (fuego) :
233 Espada Daños (aire) :
202 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
343 Espada Roba PdV (tierra) :
202 Espada Roba PdV (fuego) :
202 Espada Roba PdV (agua) :
202 Espada Roba PdV (aire) :
202 Espada Roba PdV (neutral) :
204 Espada Dañosdaños de tierra :
204 Espada daños de fuego :
203 Espada daños de agua :
204 Espada daños de aire :
203 Espada daños neutrales :
202 Espada Reenvía daños :
202 Espada daños por empuje :
203 Espada Daños críticos :
202 Espada daños con trampas :
202 Espada Potencia Trampas :
202 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Espada resistencia al fuego :
202 Espada resistencia al agua :
202 Espada resistencia al aire :
202 Espada resistencia neutral :
202 Espada % resistencia a la tierra :
202 Espada % resistencia al fuego :
202 Espada % resistencia al agua :
202 Espada % resistencia al aire :
202 Espada % resistencia neutral :
202 Espada Resistencia Críticos- :
202 Espada resistencia al empuje :
204 Espada res. tierra en JcJ :
202 Espada res. fuego en JcJ :
202 Espada res. agua en JcJ :
202 Espada res. aire en JcJ :
202 Espada res. neutral en JcJ :
202 Espada % res. tierra en JcJ :
202 Espada % res. fuego en JcJ :
202 Espada % res. agua en JcJ :
202 Espada % res. aire en JcJ :
202 Espada % Res. Neutral JcJ :
202 Espada EfectosVitalidad :
170 Espada - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
170 Espada Esquiva pérdidas PA :
170 Espada al retiro de PM :
170 Espada Esquiva Pérdidas PM :
170 Espada ArmasDaños (tierra) :
247 Espada Daños (fuego) :
203 Espada Daños (neutral) :
311 Espada Roba PdV (tierra) :
170 Espada Roba PdV (fuego) :
170 Espada Roba PdV (agua) :
170 Espada Roba PdV (aire) :
170 Espada Roba PdV (neutral) :
172 Espada Dañosdaños de tierra :
172 Espada daños de fuego :
171 Espada daños de agua :
172 Espada daños de aire :
171 Espada daños neutrales :
170 Espada Reenvía daños :
170 Espada daños por empuje :
171 Espada Daños críticos :
170 Espada daños con trampas :
170 Espada Potencia Trampas :
170 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Espada resistencia al fuego :
170 Espada resistencia al agua :
170 Espada resistencia al aire :
170 Espada resistencia neutral :
170 Espada % resistencia a la tierra :
170 Espada % resistencia al fuego :
170 Espada % resistencia al agua :
170 Espada % resistencia al aire :
170 Espada % resistencia neutral :
170 Espada Resistencia Críticos- :
170 Espada resistencia al empuje :
172 Espada res. tierra en JcJ :
170 Espada res. fuego en JcJ :
170 Espada res. agua en JcJ :
170 Espada res. aire en JcJ :
170 Espada res. neutral en JcJ :
170 Espada % res. tierra en JcJ :
170 Espada % res. fuego en JcJ :
170 Espada % res. agua en JcJ :
170 Espada % res. aire en JcJ :
170 Espada % Res. Neutral JcJ :
170 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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