¿ Cuál sombrero para un Zurcarák vitalidad de nivel 12 para "esquiva pérdidas pa" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una zurcarák de nivel 12 para vitalidad, esquiva pérdidas pa y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pa y resistencia a la tierra.
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 7..10
Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 21..30
Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..20Vitalidad : 21..30
Efectos
Vitalidad : 16..25placaje : 2..3
% resistencia al fuego : -5..-1% resistencia al agua : -5..-1% resistencia neutral : -5..-1Efectos
Al : 1Vitalidad : 1..20daños : 1
Al : -2Efectos
Vitalidad : 6..15Sabiduría : 6..15Iniciativa : 11..30
Efectos
resistencia a la tierra : 2resistencia neutral : 2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
1 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PM :
1 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
1 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
1 Sombrero Daños (fuego) :
1 Sombrero Daños (neutral) :
1 Sombrero Roba PdV (tierra) :
1 Sombrero Roba PdV (fuego) :
1 Sombrero Roba PdV (agua) :
1 Sombrero Roba PdV (aire) :
1 Sombrero Roba PdV (neutral) :
1 Sombrero Dañosdaños de tierra :
2 Sombrero daños de fuego :
3 Sombrero daños de agua :
2 Sombrero daños de aire :
4 Sombrero daños neutrales :
1 Sombrero Reenvía daños :
1 Sombrero daños por empuje :
1 Sombrero Daños críticos :
1 Sombrero daños con trampas :
1 Sombrero Potencia Trampas :
1 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Sombrero - Criterio 3 resistencia al fuego :
2 Sombrero resistencia al agua :
2 Sombrero resistencia al aire :
2 Sombrero resistencia neutral :
1 Sombrero % resistencia a la tierra :
1 Sombrero % resistencia al fuego :
1 Sombrero % resistencia al agua :
1 Sombrero % resistencia al aire :
1 Sombrero % resistencia neutral :
1 Sombrero Resistencia Críticos- :
1 Sombrero resistencia al empuje :
1 Sombrero res. tierra en JcJ :
1 Sombrero res. fuego en JcJ :
1 Sombrero res. agua en JcJ :
1 Sombrero res. aire en JcJ :
1 Sombrero res. neutral en JcJ :
1 Sombrero % res. tierra en JcJ :
1 Sombrero % res. fuego en JcJ :
1 Sombrero % res. agua en JcJ :
1 Sombrero % res. aire en JcJ :
1 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
1 Sombrero EfectosInteligencia :
24 Sombrero Vitalidad :
20 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
23 Sombrero al retiro de PA :
20 Sombrero al retiro de PM :
20 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
20 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
20 Sombrero Daños (fuego) :
20 Sombrero Daños (agua) :
20 Sombrero Daños (aire) :
20 Sombrero Daños (neutral) :
20 Sombrero Roba PdV (tierra) :
20 Sombrero Roba PdV (fuego) :
20 Sombrero Roba PdV (agua) :
20 Sombrero Roba PdV (aire) :
20 Sombrero Roba PdV (neutral) :
20 Sombrero Dañosdaños de tierra :
20 Sombrero daños de fuego :
21 Sombrero daños de agua :
21 Sombrero daños de aire :
23 Sombrero daños neutrales :
20 Sombrero Reenvía daños :
20 Sombrero daños por empuje :
20 Sombrero Daños críticos :
20 Sombrero daños con trampas :
20 Sombrero Potencia Trampas :
20 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Sombrero - Criterio 3 resistencia al fuego :
21 Sombrero resistencia al agua :
21 Sombrero resistencia al aire :
21 Sombrero resistencia neutral :
20 Sombrero % resistencia a la tierra :
20 Sombrero % resistencia al fuego :
20 Sombrero % resistencia al agua :
20 Sombrero % resistencia al aire :
20 Sombrero % resistencia neutral :
20 Sombrero Resistencia Críticos- :
20 Sombrero resistencia al empuje :
20 Sombrero res. tierra en JcJ :
20 Sombrero res. fuego en JcJ :
20 Sombrero res. agua en JcJ :
20 Sombrero res. aire en JcJ :
20 Sombrero res. neutral en JcJ :
20 Sombrero % res. tierra en JcJ :
20 Sombrero % res. fuego en JcJ :
20 Sombrero % res. agua en JcJ :
20 Sombrero % res. aire en JcJ :
20 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
20 Sombrero EfectosInteligencia :
23 Sombrero Vitalidad :
19 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
22 Sombrero al retiro de PA :
19 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
19 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PM :
19 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
19 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
19 Sombrero Daños (fuego) :
19 Sombrero Daños (agua) :
19 Sombrero Daños (aire) :
19 Sombrero Daños (neutral) :
19 Sombrero Roba PdV (tierra) :
19 Sombrero Roba PdV (fuego) :
19 Sombrero Roba PdV (agua) :
19 Sombrero Roba PdV (aire) :
19 Sombrero Roba PdV (neutral) :
19 Sombrero Dañosdaños de tierra :
19 Sombrero daños de fuego :
20 Sombrero daños de agua :
20 Sombrero daños de aire :
22 Sombrero daños neutrales :
19 Sombrero Reenvía daños :
19 Sombrero daños por empuje :
19 Sombrero Daños críticos :
19 Sombrero daños con trampas :
19 Sombrero Potencia Trampas :
19 Sombrero Resistenciasresistencia al fuego :
20 Sombrero resistencia al agua :
20 Sombrero resistencia al aire :
20 Sombrero resistencia neutral :
20 Sombrero % resistencia a la tierra :
19 Sombrero % resistencia al fuego :
19 Sombrero % resistencia al agua :
19 Sombrero % resistencia al aire :
19 Sombrero % resistencia neutral :
19 Sombrero Resistencia Críticos- :
19 Sombrero resistencia al empuje :
19 Sombrero res. tierra en JcJ :
19 Sombrero res. fuego en JcJ :
19 Sombrero res. agua en JcJ :
19 Sombrero res. aire en JcJ :
19 Sombrero res. neutral en JcJ :
19 Sombrero % res. tierra en JcJ :
19 Sombrero % res. fuego en JcJ :
19 Sombrero % res. agua en JcJ :
19 Sombrero % res. aire en JcJ :
19 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
19 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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