¿ Cuál espada para un Zurcarák Vitalidad de nivel 117 para "al retiro de pm" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una zurcarák de nivel 117 para Vitalidad, al retiro de PM y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, al retiro de PM y Daños (neutral).
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 112Efectos
Inteligencia : 29..55Suerte : 5Agilidad : 6..10Vitalidad : 46..90Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 28..80Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 24..70Agilidad : 18..50Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 22..41
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 46..90Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
216 Espada Esquiva pérdidas PA :
216 Espada al retiro de PM :
216 Espada - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
216 Espada ArmasDaños (tierra) :
331 Espada Daños (fuego) :
265 Espada Daños (neutral) :
216 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
217 Espada Roba PdV (fuego) :
217 Espada Roba PdV (agua) :
216 Espada Roba PdV (aire) :
216 Espada Roba PdV (neutral) :
220 Espada Dañosdaños de tierra :
217 Espada daños de fuego :
216 Espada daños de agua :
217 Espada daños de aire :
216 Espada daños neutrales :
216 Espada Reenvía daños :
216 Espada daños por empuje :
216 Espada Daños críticos :
216 Espada daños con trampas :
216 Espada Potencia Trampas :
216 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Espada resistencia al fuego :
216 Espada resistencia al agua :
216 Espada resistencia al aire :
216 Espada resistencia neutral :
216 Espada % resistencia a la tierra :
216 Espada % resistencia al fuego :
216 Espada % resistencia al agua :
217 Espada % resistencia al aire :
216 Espada % resistencia neutral :
217 Espada Resistencia Críticos- :
216 Espada resistencia al empuje :
216 Espada res. tierra en JcJ :
216 Espada res. fuego en JcJ :
216 Espada res. agua en JcJ :
216 Espada res. aire en JcJ :
216 Espada res. neutral en JcJ :
216 Espada % res. tierra en JcJ :
216 Espada % res. fuego en JcJ :
216 Espada % res. agua en JcJ :
216 Espada % res. aire en JcJ :
216 Espada % Res. Neutral JcJ :
216 Espada EfectosVitalidad :
305 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
305 Espada Esquiva pérdidas PA :
305 Espada Esquiva Pérdidas PM :
305 Espada ArmasDaños (tierra) :
378 Espada Daños (fuego) :
337 Espada Daños (neutral) :
305 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
305 Espada Roba PdV (fuego) :
305 Espada Roba PdV (agua) :
305 Espada Roba PdV (aire) :
305 Espada Roba PdV (neutral) :
307 Espada Dañosdaños de tierra :
306 Espada daños de fuego :
305 Espada daños de agua :
306 Espada daños de aire :
305 Espada daños neutrales :
305 Espada Reenvía daños :
305 Espada daños por empuje :
305 Espada Daños críticos :
305 Espada daños con trampas :
305 Espada Potencia Trampas :
305 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
305 Espada resistencia al fuego :
305 Espada resistencia al agua :
305 Espada resistencia al aire :
305 Espada resistencia neutral :
305 Espada % resistencia a la tierra :
305 Espada % resistencia al fuego :
305 Espada % resistencia al agua :
305 Espada % resistencia al aire :
305 Espada % resistencia neutral :
305 Espada Resistencia Críticos- :
305 Espada resistencia al empuje :
305 Espada res. tierra en JcJ :
305 Espada res. fuego en JcJ :
305 Espada res. agua en JcJ :
305 Espada res. aire en JcJ :
305 Espada res. neutral en JcJ :
305 Espada % res. tierra en JcJ :
305 Espada % res. fuego en JcJ :
305 Espada % res. agua en JcJ :
305 Espada % res. aire en JcJ :
305 Espada % Res. Neutral JcJ :
305 Espada EfectosVitalidad :
167 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
167 Espada Esquiva pérdidas PA :
167 Espada al retiro de PM :
167 Espada - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
167 Espada ArmasDaños (tierra) :
240 Espada Daños (fuego) :
199 Espada Roba PdV (tierra) :
167 Espada Roba PdV (fuego) :
167 Espada Roba PdV (agua) :
167 Espada Roba PdV (aire) :
167 Espada Roba PdV (neutral) :
169 Espada Dañosdaños de tierra :
169 Espada daños de fuego :
168 Espada daños de agua :
169 Espada daños de aire :
168 Espada daños neutrales :
167 Espada Reenvía daños :
167 Espada daños por empuje :
168 Espada Daños críticos :
167 Espada daños con trampas :
167 Espada Potencia Trampas :
167 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Espada resistencia al fuego :
167 Espada resistencia al agua :
167 Espada resistencia al aire :
167 Espada resistencia neutral :
167 Espada % resistencia a la tierra :
167 Espada % resistencia al fuego :
167 Espada % resistencia al agua :
167 Espada % resistencia al aire :
167 Espada % resistencia neutral :
167 Espada Resistencia Críticos- :
167 Espada resistencia al empuje :
169 Espada res. tierra en JcJ :
167 Espada res. fuego en JcJ :
167 Espada res. agua en JcJ :
167 Espada res. aire en JcJ :
167 Espada res. neutral en JcJ :
167 Espada % res. tierra en JcJ :
167 Espada % res. fuego en JcJ :
167 Espada % res. agua en JcJ :
167 Espada % res. aire en JcJ :
167 Espada % Res. Neutral JcJ :
167 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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