¿ Cuál espada para un Zurcarák vitalidad de nivel 113 para "% resistencia al agua" y "daños de agua" ?
Estoy buscando la mejora espada para un zurcarák de nivel 113 para vitalidad, % resistencia al agua y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al agua y daños de agua.
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 21..60Vitalidad : 33..95
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 112Efectos
Inteligencia : 29..55Suerte : 5Agilidad : 6..10Vitalidad : 46..90Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3 Espada Esquiva pérdidas PA :
3 Espada al retiro de PM :
3 Espada Esquiva Pérdidas PM :
3 Espada ArmasDaños (tierra) :
111 Espada Daños (neutral) :
215 Espada Roba PdV (tierra) :
4 Espada Roba PdV (fuego) :
4 Espada Roba PdV (agua) :
3 Espada Roba PdV (aire) :
4 Espada Roba PdV (neutral) :
8 Espada Dañosdaños de tierra :
3 Espada daños de agua :
3 Espada - Criterio 3 daños neutrales :
3 Espada daños por empuje :
3 Espada daños con trampas :
3 Espada Potencia Trampas :
3 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Espada resistencia al fuego :
3 Espada resistencia al agua :
3 Espada resistencia al aire :
3 Espada resistencia neutral :
3 Espada % resistencia a la tierra :
3 Espada % resistencia al fuego :
4 Espada % resistencia al agua :
3 Espada - Criterio 2 % resistencia al aire :
3 Espada % resistencia neutral :
4 Espada Resistencia Críticos- :
3 Espada resistencia al empuje :
4 Espada res. tierra en JcJ :
3 Espada res. fuego en JcJ :
3 Espada res. agua en JcJ :
3 Espada res. aire en JcJ :
3 Espada res. neutral en JcJ :
3 Espada % res. tierra en JcJ :
3 Espada % res. fuego en JcJ :
3 Espada % res. agua en JcJ :
3 Espada % res. aire en JcJ :
3 Espada % Res. Neutral JcJ :
3 Espada EfectosVitalidad :
162 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Espada Esquiva pérdidas PA :
162 Espada al retiro de PM :
162 Espada Esquiva Pérdidas PM :
162 Espada ArmasDaños (tierra) :
232 Espada Daños (fuego) :
193 Espada Daños (neutral) :
297 Espada Roba PdV (tierra) :
162 Espada Roba PdV (fuego) :
162 Espada Roba PdV (agua) :
162 Espada Roba PdV (aire) :
162 Espada Roba PdV (neutral) :
164 Espada Dañosdaños de tierra :
162 Espada daños de fuego :
162 Espada daños de agua :
162 Espada - Criterio 3 daños de aire :
162 Espada daños neutrales :
162 Espada Reenvía daños :
162 Espada daños por empuje :
162 Espada Daños críticos :
162 Espada daños con trampas :
162 Espada Potencia Trampas :
162 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Espada resistencia al fuego :
162 Espada resistencia al agua :
162 Espada resistencia al aire :
162 Espada resistencia neutral :
162 Espada % resistencia a la tierra :
162 Espada % resistencia al fuego :
162 Espada % resistencia al aire :
162 Espada % resistencia neutral :
162 Espada Resistencia Críticos- :
162 Espada resistencia al empuje :
163 Espada res. tierra en JcJ :
162 Espada res. fuego en JcJ :
162 Espada res. agua en JcJ :
162 Espada res. aire en JcJ :
162 Espada res. neutral en JcJ :
162 Espada % res. tierra en JcJ :
162 Espada % res. fuego en JcJ :
162 Espada % res. agua en JcJ :
162 Espada % res. aire en JcJ :
162 Espada % Res. Neutral JcJ :
162 Espada EfectosVitalidad :
160 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Espada Esquiva pérdidas PA :
160 Espada al retiro de PM :
160 Espada Esquiva Pérdidas PM :
160 Espada ArmasDaños (tierra) :
231 Espada Daños (fuego) :
191 Espada Daños (neutral) :
296 Espada Roba PdV (tierra) :
160 Espada Roba PdV (fuego) :
160 Espada Roba PdV (agua) :
160 Espada Roba PdV (aire) :
160 Espada Roba PdV (neutral) :
162 Espada Dañosdaños de tierra :
162 Espada daños de fuego :
161 Espada daños de aire :
161 Espada daños neutrales :
160 Espada Reenvía daños :
160 Espada daños por empuje :
161 Espada Daños críticos :
160 Espada daños con trampas :
160 Espada Potencia Trampas :
160 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Espada resistencia al fuego :
160 Espada resistencia al agua :
160 Espada resistencia al aire :
160 Espada resistencia neutral :
160 Espada % resistencia a la tierra :
160 Espada % resistencia al fuego :
160 Espada % resistencia al agua :
160 Espada - Criterio 2 % resistencia al aire :
160 Espada % resistencia neutral :
160 Espada Resistencia Críticos- :
160 Espada resistencia al empuje :
162 Espada res. tierra en JcJ :
160 Espada res. fuego en JcJ :
160 Espada res. agua en JcJ :
160 Espada res. aire en JcJ :
160 Espada res. neutral en JcJ :
160 Espada % res. tierra en JcJ :
160 Espada % res. fuego en JcJ :
160 Espada % res. agua en JcJ :
160 Espada % res. aire en JcJ :
160 Espada % Res. Neutral JcJ :
160 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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