¿ Cuáles armas para un Zurcarák vitalidad de nivel 111 para "al retiro de PA" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák de nivel 111 para vitalidad, al retiro de pa y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pa y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
18 Armas ArmasDaños (tierra) :
519 Armas Daños (neutral) :
1288 Armas Roba PdV (tierra) :
20 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
22 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
17 Armas daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
15 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
19 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
21 Armas % resistencia neutral :
21 Armas Resistencia Críticos- :
16 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas EfectosVitalidad :
947 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
948 Armas al retiro de PM :
948 Armas Esquiva Pérdidas PM :
949 Armas ArmasDaños (tierra) :
1317 Armas Daños (fuego) :
1419 Armas Daños (neutral) :
1820 Armas Roba PdV (tierra) :
948 Armas Roba PdV (fuego) :
950 Armas Roba PdV (agua) :
950 Armas Roba PdV (aire) :
950 Armas Roba PdV (neutral) :
947 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
950 Armas daños de fuego :
953 Armas daños neutrales :
948 Armas daños por empuje :
948 Armas Daños críticos :
948 Armas daños con trampas :
947 Armas Potencia Trampas :
947 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
959 Armas resistencia al fuego :
957 Armas resistencia al agua :
958 Armas resistencia al aire :
958 Armas resistencia neutral :
960 Armas % resistencia a la tierra :
948 Armas % resistencia al fuego :
949 Armas % resistencia al agua :
948 Armas % resistencia al aire :
948 Armas % resistencia neutral :
950 Armas Resistencia Críticos- :
948 Armas resistencia al empuje :
949 Armas res. tierra en JcJ :
947 Armas res. fuego en JcJ :
947 Armas res. agua en JcJ :
947 Armas res. aire en JcJ :
947 Armas res. neutral en JcJ :
947 Armas % res. tierra en JcJ :
947 Armas % res. fuego en JcJ :
947 Armas % res. agua en JcJ :
947 Armas % res. aire en JcJ :
947 Armas % Res. Neutral JcJ :
947 Armas EfectosVitalidad :
943 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
943 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
944 Armas al retiro de PM :
944 Armas Esquiva Pérdidas PM :
945 Armas ArmasDaños (tierra) :
1313 Armas Daños (fuego) :
1415 Armas Daños (neutral) :
1817 Armas Roba PdV (tierra) :
944 Armas Roba PdV (fuego) :
946 Armas Roba PdV (agua) :
946 Armas Roba PdV (aire) :
946 Armas Dañosdaños de tierra :
946 Armas daños de fuego :
949 Armas daños neutrales :
945 Armas daños por empuje :
944 Armas Daños críticos :
944 Armas daños con trampas :
943 Armas Potencia Trampas :
943 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
955 Armas resistencia al fuego :
953 Armas resistencia al agua :
954 Armas resistencia al aire :
954 Armas resistencia neutral :
956 Armas % resistencia a la tierra :
944 Armas % resistencia al fuego :
945 Armas % resistencia al agua :
944 Armas % resistencia al aire :
944 Armas % resistencia neutral :
946 Armas Resistencia Críticos- :
944 Armas resistencia al empuje :
945 Armas res. tierra en JcJ :
943 Armas res. fuego en JcJ :
943 Armas res. agua en JcJ :
943 Armas res. aire en JcJ :
943 Armas res. neutral en JcJ :
943 Armas % res. tierra en JcJ :
943 Armas % res. fuego en JcJ :
943 Armas % res. agua en JcJ :
943 Armas % res. aire en JcJ :
943 Armas % Res. Neutral JcJ :
943 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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