
¿ Cuál espada para un Zurcarák Vitalidad de nivel 101 para "al :" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Zurcarák de nivel 101 para vitalidad, al : y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y gc.
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 21..60Vitalidad : 33..95
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
414 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
414 Espada Esquiva pérdidas PA :
414 Espada al retiro de PM :
414 Espada Esquiva Pérdidas PM :
414 Espada ArmasDaños (tierra) :
414 Espada Daños (fuego) :
414 Espada Daños (neutral) :
414 Espada Roba PdV (tierra) :
414 Espada Roba PdV (fuego) :
414 Espada Roba PdV (agua) :
414 Espada Roba PdV (aire) :
414 Espada Roba PdV (neutral) :
414 Espada AL : :
414 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
414 Espada daños de fuego :
414 Espada daños de agua :
414 Espada daños de aire :
414 Espada daños neutrales :
414 Espada Reenvía daños :
414 Espada daños por empuje :
414 Espada Daños críticos :
414 Espada daños con trampas :
414 Espada Potencia Trampas :
414 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
414 Espada resistencia al fuego :
414 Espada resistencia al agua :
414 Espada resistencia al aire :
414 Espada resistencia neutral :
414 Espada % resistencia a la tierra :
414 Espada % resistencia al fuego :
414 Espada % resistencia al agua :
414 Espada % resistencia al aire :
414 Espada % resistencia neutral :
414 Espada Resistencia Críticos- :
414 Espada resistencia al empuje :
414 Espada res. tierra en JcJ :
414 Espada res. fuego en JcJ :
414 Espada res. agua en JcJ :
414 Espada res. aire en JcJ :
414 Espada res. neutral en JcJ :
414 Espada % res. tierra en JcJ :
414 Espada % res. fuego en JcJ :
414 Espada % res. agua en JcJ :
414 Espada % res. aire en JcJ :
414 Espada % Res. Neutral JcJ :
414 Espada EfectosVitalidad :
152 Espada - Criterio 1 GC :
152 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
152 Espada Esquiva pérdidas PA :
152 Espada al retiro de PM :
152 Espada Esquiva Pérdidas PM :
152 Espada ArmasDaños (tierra) :
214 Espada Daños (fuego) :
182 Espada Daños (neutral) :
276 Espada Roba PdV (tierra) :
152 Espada Roba PdV (fuego) :
152 Espada Roba PdV (agua) :
152 Espada Roba PdV (aire) :
152 Espada Roba PdV (neutral) :
154 Espada Dañosdaños de tierra :
153 Espada daños de fuego :
153 Espada daños de agua :
153 Espada daños de aire :
153 Espada daños neutrales :
152 Espada Reenvía daños :
152 Espada daños por empuje :
153 Espada Daños críticos :
152 Espada daños con trampas :
152 Espada Potencia Trampas :
152 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Espada resistencia al fuego :
152 Espada resistencia al agua :
152 Espada resistencia al aire :
152 Espada resistencia neutral :
152 Espada % resistencia a la tierra :
152 Espada % resistencia al fuego :
152 Espada % resistencia al agua :
152 Espada % resistencia al aire :
152 Espada % resistencia neutral :
152 Espada Resistencia Críticos- :
152 Espada resistencia al empuje :
154 Espada res. tierra en JcJ :
152 Espada res. fuego en JcJ :
152 Espada res. agua en JcJ :
152 Espada res. aire en JcJ :
152 Espada res. neutral en JcJ :
152 Espada % res. tierra en JcJ :
152 Espada % res. fuego en JcJ :
152 Espada % res. agua en JcJ :
152 Espada % res. aire en JcJ :
152 Espada % Res. Neutral JcJ :
152 Espada EfectosVitalidad :
414 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
414 Espada Esquiva pérdidas PA :
414 Espada al retiro de PM :
414 Espada Esquiva Pérdidas PM :
414 Espada ArmasDaños (tierra) :
414 Espada Daños (fuego) :
414 Espada Daños (neutral) :
414 Espada Roba PdV (tierra) :
414 Espada Roba PdV (fuego) :
414 Espada Roba PdV (agua) :
414 Espada Roba PdV (aire) :
414 Espada Roba PdV (neutral) :
414 Espada AL : :
414 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
414 Espada daños de fuego :
414 Espada daños de agua :
414 Espada daños de aire :
414 Espada daños neutrales :
414 Espada Reenvía daños :
414 Espada daños por empuje :
414 Espada Daños críticos :
414 Espada daños con trampas :
414 Espada Potencia Trampas :
414 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
414 Espada resistencia al fuego :
414 Espada resistencia al agua :
414 Espada resistencia al aire :
414 Espada resistencia neutral :
414 Espada % resistencia a la tierra :
414 Espada % resistencia al fuego :
414 Espada % resistencia al agua :
414 Espada % resistencia al aire :
414 Espada % resistencia neutral :
414 Espada Resistencia Críticos- :
414 Espada resistencia al empuje :
414 Espada res. tierra en JcJ :
414 Espada res. fuego en JcJ :
414 Espada res. agua en JcJ :
414 Espada res. aire en JcJ :
414 Espada res. neutral en JcJ :
414 Espada % res. tierra en JcJ :
414 Espada % res. fuego en JcJ :
414 Espada % res. agua en JcJ :
414 Espada % res. aire en JcJ :
414 Espada % Res. Neutral JcJ :
414 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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