¿ Cuáles dagas para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 51 para "Vitalidad" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores dagas para un Zurcarák aire de nivel 51 para agilidad, vitalidad y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y roba pdv (neutral).
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 16Agilidad > 41Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 18..22
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Agilidad > 48Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 14Agilidad > 38Efectos
Agilidad : 29..38Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 12Agilidad > 35Efectos
Agilidad : 25..34Vitalidad : 13..17
Armas
Daños (aire) : 5..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 10Agilidad > 32Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 4..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia : -5Agilidad > 39Efectos
Agilidad : 19..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 34Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -32..-23Agilidad > 55Suerte > 5Efectos
Agilidad : 6..35
Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
48 Dagas - Criterio 2 al retiro de PA :
48 Dagas Esquiva pérdidas PA :
48 Dagas al retiro de PM :
48 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
48 Dagas ArmasDaños (neutral) :
106 Dagas Roba PdV (tierra) :
48 Dagas Roba PdV (fuego) :
48 Dagas Roba PdV (agua) :
49 Dagas Roba PdV (aire) :
48 Dagas Roba PdV (neutral) :
48 Dagas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
49 Dagas daños neutrales :
48 Dagas daños por empuje :
48 Dagas daños con trampas :
48 Dagas Potencia Trampas :
48 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Dagas resistencia al fuego :
49 Dagas resistencia al agua :
49 Dagas resistencia al aire :
49 Dagas resistencia neutral :
50 Dagas % resistencia a la tierra :
48 Dagas % resistencia al fuego :
48 Dagas % resistencia al agua :
48 Dagas % resistencia al aire :
48 Dagas % resistencia neutral :
48 Dagas Resistencia Críticos- :
48 Dagas resistencia al empuje :
48 Dagas res. tierra en JcJ :
48 Dagas res. fuego en JcJ :
48 Dagas res. agua en JcJ :
48 Dagas res. aire en JcJ :
48 Dagas res. neutral en JcJ :
48 Dagas % res. tierra en JcJ :
48 Dagas % res. fuego en JcJ :
48 Dagas % res. agua en JcJ :
48 Dagas % res. aire en JcJ :
48 Dagas % Res. Neutral JcJ :
48 Dagas EfectosAgilidad :
80 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
80 Dagas Esquiva pérdidas PA :
80 Dagas al retiro de PM :
80 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
80 Dagas ArmasDaños (neutral) :
127 Dagas Roba PdV (tierra) :
80 Dagas Roba PdV (fuego) :
80 Dagas Roba PdV (agua) :
81 Dagas Roba PdV (aire) :
80 Dagas Roba PdV (neutral) :
80 Dagas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
81 Dagas daños neutrales :
80 Dagas daños por empuje :
80 Dagas daños con trampas :
80 Dagas Potencia Trampas :
80 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Dagas resistencia al fuego :
81 Dagas resistencia al agua :
81 Dagas resistencia al aire :
81 Dagas resistencia neutral :
82 Dagas % resistencia a la tierra :
80 Dagas % resistencia al fuego :
80 Dagas % resistencia al agua :
80 Dagas % resistencia al aire :
80 Dagas % resistencia neutral :
80 Dagas Resistencia Críticos- :
80 Dagas resistencia al empuje :
80 Dagas res. tierra en JcJ :
80 Dagas res. fuego en JcJ :
80 Dagas res. agua en JcJ :
80 Dagas res. aire en JcJ :
80 Dagas res. neutral en JcJ :
80 Dagas % res. tierra en JcJ :
80 Dagas % res. fuego en JcJ :
80 Dagas % res. agua en JcJ :
80 Dagas % res. aire en JcJ :
80 Dagas % Res. Neutral JcJ :
80 Dagas EfectosAgilidad :
108 Dagas - Criterio 1 Vitalidad :
108 Dagas - Criterio 2 al retiro de PA :
108 Dagas Esquiva pérdidas PA :
108 Dagas al retiro de PM :
108 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
108 Dagas ArmasDaños (tierra) :
119 Dagas Daños (neutral) :
144 Dagas Roba PdV (tierra) :
108 Dagas Roba PdV (fuego) :
108 Dagas Roba PdV (agua) :
109 Dagas Roba PdV (aire) :
108 Dagas Dañosdaños de tierra :
109 Dagas daños de fuego :
109 Dagas daños neutrales :
108 Dagas daños por empuje :
108 Dagas Daños críticos :
108 Dagas daños con trampas :
108 Dagas Potencia Trampas :
108 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Dagas resistencia al fuego :
109 Dagas resistencia al agua :
109 Dagas resistencia al aire :
109 Dagas resistencia neutral :
110 Dagas % resistencia a la tierra :
108 Dagas % resistencia al fuego :
108 Dagas % resistencia al agua :
108 Dagas % resistencia al aire :
108 Dagas % resistencia neutral :
108 Dagas Resistencia Críticos- :
108 Dagas resistencia al empuje :
108 Dagas res. tierra en JcJ :
108 Dagas res. fuego en JcJ :
108 Dagas res. agua en JcJ :
108 Dagas res. aire en JcJ :
108 Dagas res. neutral en JcJ :
108 Dagas % res. tierra en JcJ :
108 Dagas % res. fuego en JcJ :
108 Dagas % res. agua en JcJ :
108 Dagas % res. aire en JcJ :
108 Dagas % Res. Neutral JcJ :
108 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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