¿ Cuál hacha para un Zurcarák Vitalidad de nivel 148 para "Daños (aire)" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un zurcarák de nivel 148 para vitalidad, daños (aire) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y daños (tierra)
sin las encarnaciones.
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 122Efectos
Suerte : 24..45Vitalidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 151Efectos
Agilidad : 23..65Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 163Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 85Suerte : 15Vitalidad : 100Sabiduría : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 126Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 6..20Vitalidad : 14..50Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 15..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
171 Hacha Esquiva pérdidas PA :
171 Hacha al retiro de PM :
171 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
171 Hacha ArmasDaños (tierra) :
171 Hacha - Criterio 3 Daños (aire) :
171 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
399 Hacha Roba PdV (tierra) :
172 Hacha Roba PdV (fuego) :
171 Hacha Roba PdV (agua) :
172 Hacha Roba PdV (aire) :
171 Hacha Roba PdV (neutral) :
171 Hacha Dañosdaños de tierra :
171 Hacha daños de fuego :
171 Hacha daños neutrales :
171 Hacha daños por empuje :
171 Hacha Daños críticos :
171 Hacha daños con trampas :
171 Hacha Potencia Trampas :
171 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Hacha resistencia al fuego :
172 Hacha resistencia al agua :
171 Hacha resistencia al aire :
172 Hacha resistencia neutral :
172 Hacha % resistencia a la tierra :
171 Hacha % resistencia al fuego :
172 Hacha % resistencia al agua :
171 Hacha % resistencia al aire :
171 Hacha % resistencia neutral :
171 Hacha Resistencia Críticos- :
171 Hacha resistencia al empuje :
171 Hacha res. tierra en JcJ :
171 Hacha res. fuego en JcJ :
171 Hacha res. agua en JcJ :
171 Hacha res. aire en JcJ :
171 Hacha res. neutral en JcJ :
171 Hacha % res. tierra en JcJ :
171 Hacha % res. fuego en JcJ :
171 Hacha % res. agua en JcJ :
171 Hacha % res. aire en JcJ :
171 Hacha % Res. Neutral JcJ :
171 Hacha EfectosVitalidad :
250 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
250 Hacha Esquiva pérdidas PA :
250 Hacha al retiro de PM :
250 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
250 Hacha ArmasDaños (tierra) :
250 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
384 Hacha Roba PdV (tierra) :
250 Hacha Roba PdV (fuego) :
250 Hacha Roba PdV (agua) :
250 Hacha Roba PdV (aire) :
250 Hacha Roba PdV (neutral) :
250 Hacha Dañosdaños de tierra :
250 Hacha daños de fuego :
250 Hacha daños neutrales :
250 Hacha daños por empuje :
250 Hacha Daños críticos :
250 Hacha daños con trampas :
250 Hacha Potencia Trampas :
250 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Hacha resistencia al fuego :
251 Hacha resistencia al agua :
251 Hacha resistencia al aire :
251 Hacha resistencia neutral :
251 Hacha % resistencia a la tierra :
250 Hacha % resistencia al fuego :
250 Hacha % resistencia al agua :
250 Hacha % resistencia al aire :
250 Hacha % resistencia neutral :
250 Hacha Resistencia Críticos- :
250 Hacha resistencia al empuje :
250 Hacha res. tierra en JcJ :
250 Hacha res. fuego en JcJ :
250 Hacha res. agua en JcJ :
250 Hacha res. aire en JcJ :
250 Hacha res. neutral en JcJ :
250 Hacha % res. tierra en JcJ :
250 Hacha % res. fuego en JcJ :
250 Hacha % res. agua en JcJ :
250 Hacha % res. aire en JcJ :
250 Hacha % Res. Neutral JcJ :
250 Hacha EfectosVitalidad :
227 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
227 Hacha Esquiva pérdidas PA :
227 Hacha al retiro de PM :
227 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
227 Hacha ArmasDaños (aire) :
227 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
360 Hacha Roba PdV (tierra) :
227 Hacha Roba PdV (fuego) :
227 Hacha Roba PdV (agua) :
227 Hacha Roba PdV (aire) :
227 Hacha Roba PdV (neutral) :
227 Hacha Dañosdaños de tierra :
227 Hacha daños de fuego :
227 Hacha daños neutrales :
227 Hacha daños por empuje :
227 Hacha Daños críticos :
227 Hacha daños con trampas :
227 Hacha Potencia Trampas :
227 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Hacha resistencia al fuego :
227 Hacha resistencia al agua :
227 Hacha resistencia al aire :
227 Hacha resistencia neutral :
227 Hacha % resistencia a la tierra :
227 Hacha % resistencia al fuego :
227 Hacha % resistencia al agua :
227 Hacha % resistencia al aire :
227 Hacha % resistencia neutral :
227 Hacha Resistencia Críticos- :
227 Hacha resistencia al empuje :
227 Hacha res. tierra en JcJ :
227 Hacha res. fuego en JcJ :
227 Hacha res. agua en JcJ :
227 Hacha res. aire en JcJ :
227 Hacha res. neutral en JcJ :
227 Hacha % res. tierra en JcJ :
227 Hacha % res. fuego en JcJ :
227 Hacha % res. agua en JcJ :
227 Hacha % res. aire en JcJ :
227 Hacha % Res. Neutral JcJ :
227 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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