¿ Cuáles armas para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 69 para "Daños (aire)" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák fuego de nivel 69 para inteligencia, daños (aire) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (aire) y daños (fuego).
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 70Efectos
Inteligencia : 45
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 11..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
758 Armas Esquiva pérdidas PA :
759 Armas al retiro de PM :
759 Armas Esquiva Pérdidas PM :
759 Armas ArmasDaños (tierra) :
1041 Armas Daños (fuego) :
758 Armas - Criterio 3 Daños (aire) :
758 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1597 Armas Roba PdV (tierra) :
759 Armas Roba PdV (fuego) :
762 Armas Roba PdV (agua) :
760 Armas Roba PdV (aire) :
761 Armas Roba PdV (neutral) :
767 Armas Dañosdaños de tierra :
764 Armas daños de fuego :
761 Armas daños neutrales :
761 Armas daños por empuje :
760 Armas Daños críticos :
759 Armas daños con trampas :
758 Armas Potencia Trampas :
758 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
769 Armas resistencia al fuego :
767 Armas resistencia al agua :
767 Armas resistencia al aire :
766 Armas resistencia neutral :
769 Armas % resistencia a la tierra :
758 Armas % resistencia al fuego :
758 Armas % resistencia al agua :
758 Armas % resistencia al aire :
758 Armas % resistencia neutral :
758 Armas Resistencia Críticos- :
758 Armas resistencia al empuje :
759 Armas res. tierra en JcJ :
758 Armas res. fuego en JcJ :
758 Armas res. agua en JcJ :
758 Armas res. aire en JcJ :
758 Armas res. neutral en JcJ :
758 Armas % res. tierra en JcJ :
758 Armas % res. fuego en JcJ :
758 Armas % res. agua en JcJ :
758 Armas % res. aire en JcJ :
758 Armas % Res. Neutral JcJ :
758 Armas EfectosInteligencia :
765 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
765 Armas Esquiva pérdidas PA :
766 Armas al retiro de PM :
766 Armas Esquiva Pérdidas PM :
766 Armas ArmasDaños (tierra) :
990 Armas Daños (fuego) :
765 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1429 Armas Roba PdV (tierra) :
766 Armas Roba PdV (fuego) :
769 Armas Roba PdV (agua) :
767 Armas Roba PdV (aire) :
768 Armas Roba PdV (neutral) :
774 Armas Dañosdaños de tierra :
771 Armas daños de fuego :
768 Armas daños neutrales :
768 Armas daños por empuje :
767 Armas Daños críticos :
766 Armas daños con trampas :
765 Armas Potencia Trampas :
765 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
772 Armas resistencia al fuego :
767 Armas resistencia al agua :
768 Armas resistencia al aire :
767 Armas resistencia neutral :
772 Armas % resistencia a la tierra :
765 Armas % resistencia al fuego :
765 Armas % resistencia al agua :
765 Armas % resistencia al aire :
765 Armas % resistencia neutral :
765 Armas Resistencia Críticos- :
766 Armas resistencia al empuje :
766 Armas res. tierra en JcJ :
765 Armas res. fuego en JcJ :
765 Armas res. agua en JcJ :
765 Armas res. aire en JcJ :
765 Armas res. neutral en JcJ :
765 Armas % res. tierra en JcJ :
765 Armas % res. fuego en JcJ :
765 Armas % res. agua en JcJ :
765 Armas % res. aire en JcJ :
765 Armas % Res. Neutral JcJ :
765 Armas EfectosInteligencia :
800 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
800 Armas Esquiva pérdidas PA :
801 Armas al retiro de PM :
801 Armas Esquiva Pérdidas PM :
801 Armas ArmasDaños (tierra) :
1027 Armas Daños (aire) :
800 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1465 Armas Roba PdV (tierra) :
801 Armas Roba PdV (fuego) :
804 Armas Roba PdV (agua) :
802 Armas Roba PdV (aire) :
803 Armas Roba PdV (neutral) :
809 Armas Dañosdaños de tierra :
806 Armas daños de fuego :
804 Armas daños neutrales :
804 Armas daños por empuje :
802 Armas Daños críticos :
801 Armas daños con trampas :
800 Armas Potencia Trampas :
800 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
808 Armas resistencia al fuego :
802 Armas resistencia al agua :
802 Armas resistencia al aire :
801 Armas resistencia neutral :
808 Armas % resistencia a la tierra :
800 Armas % resistencia al fuego :
800 Armas % resistencia al agua :
800 Armas % resistencia al aire :
800 Armas % resistencia neutral :
800 Armas Resistencia Críticos- :
800 Armas resistencia al empuje :
801 Armas res. tierra en JcJ :
800 Armas res. fuego en JcJ :
800 Armas res. agua en JcJ :
800 Armas res. aire en JcJ :
800 Armas res. neutral en JcJ :
800 Armas % res. tierra en JcJ :
800 Armas % res. fuego en JcJ :
800 Armas % res. agua en JcJ :
800 Armas % res. aire en JcJ :
800 Armas % Res. Neutral JcJ :
800 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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