
¿ Cuál martillo para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 192 para "Agilidad" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un zurcarák fuego de nivel 192 para inteligencia, agilidad y prospección.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, agilidad y prospección.
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 70
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
106 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
118 Martillo prospección :
106 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
106 Martillo Esquiva pérdidas PA :
106 Martillo al retiro de PM :
106 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
106 Martillo ArmasDaños (tierra) :
183 Martillo Daños (fuego) :
246 Martillo Daños (agua) :
151 Martillo Daños (aire) :
157 Martillo Daños (neutral) :
278 Martillo Roba PdV (tierra) :
107 Martillo Roba PdV (fuego) :
111 Martillo Roba PdV (agua) :
106 Martillo Roba PdV (aire) :
106 Martillo Roba PdV (neutral) :
108 Martillo Dañosdaños de tierra :
107 Martillo daños de fuego :
106 Martillo daños de agua :
106 Martillo daños de aire :
106 Martillo daños neutrales :
109 Martillo Reenvía daños :
106 Martillo daños por empuje :
106 Martillo Daños críticos :
106 Martillo daños con trampas :
106 Martillo Potencia Trampas :
106 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Martillo resistencia al fuego :
108 Martillo resistencia al agua :
107 Martillo resistencia al aire :
107 Martillo resistencia neutral :
111 Martillo % resistencia a la tierra :
107 Martillo % resistencia al fuego :
107 Martillo % resistencia al agua :
106 Martillo % resistencia al aire :
106 Martillo % resistencia neutral :
108 Martillo Resistencia Críticos- :
106 Martillo resistencia al empuje :
106 Martillo res. tierra en JcJ :
106 Martillo res. fuego en JcJ :
106 Martillo res. agua en JcJ :
106 Martillo res. aire en JcJ :
106 Martillo res. neutral en JcJ :
106 Martillo % res. tierra en JcJ :
106 Martillo % res. fuego en JcJ :
106 Martillo % res. agua en JcJ :
106 Martillo % res. aire en JcJ :
106 Martillo % Res. Neutral JcJ :
106 Martillo EfectosInteligencia :
128 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
135 Martillo prospección :
128 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
128 Martillo Esquiva pérdidas PA :
128 Martillo al retiro de PM :
128 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
128 Martillo ArmasDaños (tierra) :
211 Martillo Daños (fuego) :
228 Martillo Daños (agua) :
181 Martillo Daños (aire) :
191 Martillo Daños (neutral) :
290 Martillo Roba PdV (tierra) :
129 Martillo Roba PdV (fuego) :
130 Martillo Roba PdV (agua) :
128 Martillo Roba PdV (aire) :
129 Martillo Roba PdV (neutral) :
130 Martillo Dañosdaños de tierra :
129 Martillo daños de fuego :
128 Martillo daños de agua :
128 Martillo daños de aire :
128 Martillo daños neutrales :
131 Martillo Reenvía daños :
128 Martillo daños por empuje :
128 Martillo Daños críticos :
128 Martillo daños con trampas :
128 Martillo Potencia Trampas :
128 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Martillo resistencia al fuego :
129 Martillo resistencia al agua :
129 Martillo resistencia al aire :
129 Martillo resistencia neutral :
134 Martillo % resistencia a la tierra :
129 Martillo % resistencia al fuego :
129 Martillo % resistencia al agua :
128 Martillo % resistencia al aire :
128 Martillo % resistencia neutral :
131 Martillo Resistencia Críticos- :
128 Martillo resistencia al empuje :
128 Martillo res. tierra en JcJ :
128 Martillo res. fuego en JcJ :
128 Martillo res. agua en JcJ :
128 Martillo res. aire en JcJ :
128 Martillo res. neutral en JcJ :
128 Martillo % res. tierra en JcJ :
128 Martillo % res. fuego en JcJ :
128 Martillo % res. agua en JcJ :
128 Martillo % res. aire en JcJ :
128 Martillo % Res. Neutral JcJ :
128 Martillo EfectosInteligencia :
197 Martillo - Criterio 1 Agilidad :
197 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
206 Martillo al retiro de PA :
198 Martillo Esquiva pérdidas PA :
197 Martillo al retiro de PM :
197 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
197 Martillo ArmasDaños (tierra) :
267 Martillo Daños (fuego) :
286 Martillo Daños (agua) :
241 Martillo Daños (aire) :
242 Martillo Daños (neutral) :
340 Martillo Roba PdV (tierra) :
198 Martillo Roba PdV (fuego) :
199 Martillo Roba PdV (agua) :
198 Martillo Roba PdV (aire) :
197 Martillo Roba PdV (neutral) :
200 Martillo Dañosdaños de tierra :
198 Martillo daños de fuego :
198 Martillo daños de agua :
198 Martillo daños de aire :
198 Martillo daños neutrales :
201 Martillo Reenvía daños :
197 Martillo daños por empuje :
197 Martillo Daños críticos :
198 Martillo daños con trampas :
197 Martillo Potencia Trampas :
197 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Martillo resistencia al fuego :
200 Martillo resistencia al agua :
199 Martillo resistencia al aire :
199 Martillo resistencia neutral :
202 Martillo % resistencia a la tierra :
199 Martillo % resistencia al fuego :
200 Martillo % resistencia al agua :
199 Martillo % resistencia al aire :
198 Martillo % resistencia neutral :
199 Martillo Resistencia Críticos- :
197 Martillo resistencia al empuje :
198 Martillo res. tierra en JcJ :
197 Martillo res. fuego en JcJ :
197 Martillo res. agua en JcJ :
197 Martillo res. aire en JcJ :
197 Martillo res. neutral en JcJ :
197 Martillo % res. tierra en JcJ :
197 Martillo % res. fuego en JcJ :
197 Martillo % res. agua en JcJ :
197 Martillo % res. aire en JcJ :
197 Martillo % Res. Neutral JcJ :
197 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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