¿ Cuál hacha para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 149 para "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un zurcarák fuego de nivel 149 para inteligencia y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y sabiduría.
Tengo un objeto en la lista negra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 150
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 163Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 85Suerte : 15Vitalidad : 100Sabiduría : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 154Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 11..20Agilidad : 21..40Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 80Sabiduría : 25
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 140Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Sabiduría : 75
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Suerte : 19..55Vitalidad : 14..40Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
150 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
150 Hacha Esquiva pérdidas PA :
150 Hacha al retiro de PM :
150 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
150 Hacha ArmasDaños (tierra) :
236 Hacha Daños (neutral) :
301 Hacha Roba PdV (tierra) :
150 Hacha Roba PdV (fuego) :
151 Hacha Roba PdV (agua) :
150 Hacha Roba PdV (aire) :
150 Hacha Roba PdV (neutral) :
150 Hacha Dañosdaños de tierra :
150 Hacha daños de fuego :
150 Hacha daños neutrales :
150 Hacha daños por empuje :
150 Hacha Daños críticos :
150 Hacha daños con trampas :
150 Hacha Potencia Trampas :
150 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Hacha resistencia al fuego :
150 Hacha resistencia al agua :
150 Hacha resistencia al aire :
150 Hacha resistencia neutral :
150 Hacha % resistencia a la tierra :
150 Hacha % resistencia al fuego :
151 Hacha % resistencia al agua :
150 Hacha % resistencia al aire :
150 Hacha % resistencia neutral :
151 Hacha Resistencia Críticos- :
150 Hacha resistencia al empuje :
150 Hacha res. tierra en JcJ :
150 Hacha res. fuego en JcJ :
150 Hacha res. agua en JcJ :
150 Hacha res. aire en JcJ :
150 Hacha res. neutral en JcJ :
150 Hacha % res. tierra en JcJ :
150 Hacha % res. fuego en JcJ :
150 Hacha % res. agua en JcJ :
150 Hacha % res. aire en JcJ :
150 Hacha % Res. Neutral JcJ :
150 Hacha Criterio 2
EfectosInteligencia :
257 Hacha - Criterio 1 Sabiduría :
257 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
257 Hacha Esquiva pérdidas PA :
257 Hacha al retiro de PM :
257 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
257 Hacha ArmasDaños (tierra) :
318 Hacha Daños (neutral) :
363 Hacha Roba PdV (tierra) :
257 Hacha Roba PdV (fuego) :
258 Hacha Roba PdV (agua) :
257 Hacha Roba PdV (aire) :
257 Hacha Roba PdV (neutral) :
257 Hacha Dañosdaños de tierra :
257 Hacha daños de fuego :
257 Hacha daños neutrales :
257 Hacha daños por empuje :
257 Hacha Daños críticos :
257 Hacha daños con trampas :
257 Hacha Potencia Trampas :
257 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Hacha resistencia al fuego :
257 Hacha resistencia al agua :
257 Hacha resistencia al aire :
257 Hacha resistencia neutral :
257 Hacha % resistencia a la tierra :
257 Hacha % resistencia al fuego :
257 Hacha % resistencia al agua :
257 Hacha % resistencia al aire :
257 Hacha % resistencia neutral :
258 Hacha Resistencia Críticos- :
257 Hacha resistencia al empuje :
257 Hacha res. tierra en JcJ :
257 Hacha res. fuego en JcJ :
257 Hacha res. agua en JcJ :
257 Hacha res. aire en JcJ :
257 Hacha res. neutral en JcJ :
257 Hacha % res. tierra en JcJ :
257 Hacha % res. fuego en JcJ :
257 Hacha % res. agua en JcJ :
257 Hacha % res. aire en JcJ :
257 Hacha % Res. Neutral JcJ :
257 Hacha EfectosInteligencia :
138 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
138 Hacha Esquiva pérdidas PA :
138 Hacha al retiro de PM :
138 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
138 Hacha ArmasDaños (tierra) :
219 Hacha Daños (neutral) :
308 Hacha Roba PdV (tierra) :
139 Hacha Roba PdV (fuego) :
139 Hacha Roba PdV (agua) :
139 Hacha Roba PdV (aire) :
138 Hacha Roba PdV (neutral) :
138 Hacha Dañosdaños de tierra :
138 Hacha daños de fuego :
138 Hacha daños neutrales :
138 Hacha daños por empuje :
138 Hacha Daños críticos :
138 Hacha daños con trampas :
138 Hacha Potencia Trampas :
138 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Hacha resistencia al fuego :
140 Hacha resistencia al agua :
139 Hacha resistencia al aire :
140 Hacha resistencia neutral :
140 Hacha % resistencia a la tierra :
138 Hacha % resistencia al fuego :
138 Hacha % resistencia al agua :
138 Hacha % resistencia al aire :
138 Hacha % resistencia neutral :
139 Hacha Resistencia Críticos- :
138 Hacha resistencia al empuje :
138 Hacha res. tierra en JcJ :
138 Hacha res. fuego en JcJ :
138 Hacha res. agua en JcJ :
138 Hacha res. aire en JcJ :
138 Hacha res. neutral en JcJ :
138 Hacha % res. tierra en JcJ :
138 Hacha % res. fuego en JcJ :
138 Hacha % res. agua en JcJ :
138 Hacha % res. aire en JcJ :
138 Hacha % Res. Neutral JcJ :
138 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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