¿ Cuál hacha para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 149 para "al :" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Zurcarák fuego de nivel 149 para Inteligencia, AL : y Roba PdV (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, AL : y Roba PdV (tierra).
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 149Sabiduría > 5Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 100Vitalidad : 20
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 18..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -25..-20Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 51..100Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
500 Hacha Esquiva pérdidas PA :
500 Hacha al retiro de PM :
500 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
500 Hacha ArmasDaños (tierra) :
500 Hacha Daños (neutral) :
500 Hacha Roba PdV (tierra) :
500 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
500 Hacha Roba PdV (agua) :
500 Hacha Roba PdV (aire) :
500 Hacha Roba PdV (neutral) :
500 Hacha AL : :
500 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
500 Hacha daños de fuego :
500 Hacha daños neutrales :
500 Hacha daños por empuje :
500 Hacha Daños críticos :
500 Hacha daños con trampas :
500 Hacha Potencia Trampas :
500 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
500 Hacha resistencia al fuego :
500 Hacha resistencia al agua :
500 Hacha resistencia al aire :
500 Hacha resistencia neutral :
500 Hacha % resistencia a la tierra :
500 Hacha % resistencia al fuego :
500 Hacha % resistencia al agua :
500 Hacha % resistencia al aire :
500 Hacha % resistencia neutral :
500 Hacha Resistencia Críticos- :
500 Hacha resistencia al empuje :
500 Hacha res. tierra en JcJ :
500 Hacha res. fuego en JcJ :
500 Hacha res. agua en JcJ :
500 Hacha res. aire en JcJ :
500 Hacha res. neutral en JcJ :
500 Hacha % res. tierra en JcJ :
500 Hacha % res. fuego en JcJ :
500 Hacha % res. agua en JcJ :
500 Hacha % res. aire en JcJ :
500 Hacha % Res. Neutral JcJ :
500 Hacha EfectosInteligencia :
140 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Hacha Esquiva pérdidas PA :
140 Hacha al retiro de PM :
140 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
140 Hacha ArmasDaños (tierra) :
221 Hacha Daños (neutral) :
309 Hacha Roba PdV (tierra) :
140 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
141 Hacha Roba PdV (agua) :
141 Hacha Roba PdV (aire) :
140 Hacha Roba PdV (neutral) :
140 Hacha Dañosdaños de tierra :
140 Hacha daños de fuego :
140 Hacha daños neutrales :
140 Hacha daños por empuje :
140 Hacha Daños críticos :
140 Hacha daños con trampas :
140 Hacha Potencia Trampas :
140 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Hacha resistencia al fuego :
142 Hacha resistencia al agua :
141 Hacha resistencia al aire :
142 Hacha resistencia neutral :
142 Hacha % resistencia a la tierra :
140 Hacha % resistencia al fuego :
140 Hacha % resistencia al agua :
140 Hacha % resistencia al aire :
140 Hacha % resistencia neutral :
141 Hacha Resistencia Críticos- :
140 Hacha resistencia al empuje :
140 Hacha res. tierra en JcJ :
140 Hacha res. fuego en JcJ :
140 Hacha res. agua en JcJ :
140 Hacha res. aire en JcJ :
140 Hacha res. neutral en JcJ :
140 Hacha % res. tierra en JcJ :
140 Hacha % res. fuego en JcJ :
140 Hacha % res. agua en JcJ :
140 Hacha % res. aire en JcJ :
140 Hacha % Res. Neutral JcJ :
140 Hacha EfectosInteligencia :
500 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
500 Hacha Esquiva pérdidas PA :
500 Hacha al retiro de PM :
500 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
500 Hacha ArmasDaños (tierra) :
500 Hacha Daños (neutral) :
500 Hacha Roba PdV (fuego) :
500 Hacha Roba PdV (agua) :
500 Hacha Roba PdV (aire) :
500 Hacha Roba PdV (neutral) :
500 Hacha AL : :
500 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
500 Hacha daños de fuego :
500 Hacha daños neutrales :
500 Hacha daños por empuje :
500 Hacha Daños críticos :
500 Hacha daños con trampas :
500 Hacha Potencia Trampas :
500 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
500 Hacha resistencia al fuego :
500 Hacha resistencia al agua :
500 Hacha resistencia al aire :
500 Hacha resistencia neutral :
500 Hacha % resistencia a la tierra :
500 Hacha % resistencia al fuego :
500 Hacha % resistencia al agua :
500 Hacha % resistencia al aire :
500 Hacha % resistencia neutral :
500 Hacha Resistencia Críticos- :
500 Hacha resistencia al empuje :
500 Hacha res. tierra en JcJ :
500 Hacha res. fuego en JcJ :
500 Hacha res. agua en JcJ :
500 Hacha res. aire en JcJ :
500 Hacha res. neutral en JcJ :
500 Hacha % res. tierra en JcJ :
500 Hacha % res. fuego en JcJ :
500 Hacha % res. agua en JcJ :
500 Hacha % res. aire en JcJ :
500 Hacha % Res. Neutral JcJ :
500 Hacha Clase
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