¿ Cuáles armas para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 59 para "daños (neutral)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák tierra de nivel 59 para fuerza, daños (neutral) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (neutral) y daños de aire
sin los objetos con condiciones.
Inteligencia : -30..-1Sabiduría : -10..-1Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..35Suerte : 6..10Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 27..36Suerte : 17..26daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 25..34Suerte : 15..24daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 23..32Suerte : 13..22daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..30GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Efectos
Fuerza : 21..25GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
120 Armas Esquiva pérdidas PA :
120 Armas al retiro de PM :
122 Armas Esquiva Pérdidas PM :
120 Armas ArmasDaños (tierra) :
138 Armas Daños (neutral) :
120 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
121 Armas Roba PdV (fuego) :
122 Armas Roba PdV (agua) :
122 Armas Roba PdV (aire) :
122 Armas Roba PdV (neutral) :
125 Armas Dañosdaños de tierra :
122 Armas daños de fuego :
121 Armas daños de aire :
120 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
120 Armas daños por empuje :
121 Armas Daños críticos :
120 Armas daños con trampas :
120 Armas Potencia Trampas :
120 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Armas resistencia al fuego :
121 Armas resistencia al agua :
122 Armas resistencia al aire :
121 Armas resistencia neutral :
121 Armas % resistencia a la tierra :
120 Armas % resistencia al fuego :
120 Armas % resistencia al agua :
120 Armas % resistencia al aire :
120 Armas % resistencia neutral :
120 Armas Resistencia Críticos- :
120 Armas resistencia al empuje :
120 Armas res. tierra en JcJ :
120 Armas res. fuego en JcJ :
120 Armas res. agua en JcJ :
120 Armas res. aire en JcJ :
120 Armas res. neutral en JcJ :
120 Armas % res. tierra en JcJ :
120 Armas % res. fuego en JcJ :
120 Armas % res. agua en JcJ :
120 Armas % res. aire en JcJ :
120 Armas % Res. Neutral JcJ :
120 Armas EfectosFuerza :
41 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
41 Armas Esquiva pérdidas PA :
42 Armas al retiro de PM :
42 Armas Esquiva Pérdidas PM :
41 Armas ArmasRoba PdV (tierra) :
41 Armas Roba PdV (fuego) :
43 Armas Roba PdV (agua) :
43 Armas Roba PdV (aire) :
43 Armas Roba PdV (neutral) :
47 Armas Dañosdaños de tierra :
43 Armas daños de aire :
41 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
44 Armas daños por empuje :
42 Armas daños con trampas :
41 Armas Potencia Trampas :
41 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Armas resistencia al fuego :
41 Armas resistencia al agua :
42 Armas resistencia al aire :
42 Armas resistencia neutral :
42 Armas % resistencia a la tierra :
41 Armas % resistencia al fuego :
41 Armas % resistencia al agua :
41 Armas % resistencia al aire :
41 Armas % resistencia neutral :
41 Armas Resistencia Críticos- :
41 Armas resistencia al empuje :
41 Armas res. tierra en JcJ :
41 Armas res. fuego en JcJ :
41 Armas res. agua en JcJ :
41 Armas res. aire en JcJ :
41 Armas res. neutral en JcJ :
41 Armas % res. tierra en JcJ :
41 Armas % res. fuego en JcJ :
41 Armas % res. agua en JcJ :
41 Armas % res. aire en JcJ :
41 Armas % Res. Neutral JcJ :
41 Armas EfectosFuerza :
127 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
127 Armas Esquiva pérdidas PA :
127 Armas al retiro de PM :
128 Armas Esquiva Pérdidas PM :
127 Armas ArmasDaños (tierra) :
139 Armas Daños (neutral) :
127 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
127 Armas Roba PdV (fuego) :
129 Armas Roba PdV (agua) :
129 Armas Roba PdV (aire) :
129 Armas Roba PdV (neutral) :
132 Armas Dañosdaños de tierra :
128 Armas daños de fuego :
129 Armas daños neutrales :
127 Armas daños por empuje :
128 Armas Daños críticos :
127 Armas daños con trampas :
127 Armas Potencia Trampas :
127 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Armas resistencia al fuego :
127 Armas resistencia al agua :
128 Armas resistencia al aire :
128 Armas resistencia neutral :
128 Armas % resistencia a la tierra :
127 Armas % resistencia al fuego :
127 Armas % resistencia al agua :
127 Armas % resistencia al aire :
127 Armas % resistencia neutral :
127 Armas Resistencia Críticos- :
128 Armas resistencia al empuje :
127 Armas res. tierra en JcJ :
127 Armas res. fuego en JcJ :
127 Armas res. agua en JcJ :
127 Armas res. aire en JcJ :
127 Armas res. neutral en JcJ :
127 Armas % res. tierra en JcJ :
127 Armas % res. fuego en JcJ :
127 Armas % res. agua en JcJ :
127 Armas % res. aire en JcJ :
127 Armas % Res. Neutral JcJ :
127 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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