¿ Cuáles armas para un Zurcarák Tierra/Fuerza de nivel 59 para "daños (aire)" y "% res. agua en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák tierra de nivel 59 para fuerza, daños (aire) y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (aire) y % res. agua en jcj.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 56Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 20Agilidad > 51Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 20Suerte : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
289 Armas Esquiva pérdidas PA :
290 Armas al retiro de PM :
291 Armas Esquiva Pérdidas PM :
291 Armas ArmasDaños (tierra) :
530 Armas Daños (aire) :
289 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1024 Armas Roba PdV (tierra) :
290 Armas Roba PdV (fuego) :
292 Armas Roba PdV (agua) :
291 Armas Roba PdV (aire) :
291 Armas Roba PdV (neutral) :
297 Armas Dañosdaños de tierra :
294 Armas daños de fuego :
295 Armas daños neutrales :
293 Armas daños por empuje :
291 Armas Daños críticos :
289 Armas daños con trampas :
289 Armas Potencia Trampas :
289 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
304 Armas resistencia al fuego :
299 Armas resistencia al agua :
299 Armas resistencia al aire :
298 Armas resistencia neutral :
304 Armas % resistencia a la tierra :
289 Armas % resistencia al fuego :
289 Armas % resistencia al agua :
289 Armas % resistencia al aire :
289 Armas % resistencia neutral :
289 Armas Resistencia Críticos- :
290 Armas resistencia al empuje :
290 Armas res. tierra en JcJ :
289 Armas res. fuego en JcJ :
289 Armas res. agua en JcJ :
289 Armas res. aire en JcJ :
289 Armas res. neutral en JcJ :
289 Armas % res. tierra en JcJ :
289 Armas % res. fuego en JcJ :
289 Armas % res. agua en JcJ :
289 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
289 Armas % Res. Neutral JcJ :
289 Armas EfectosFuerza :
441 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
441 Armas Esquiva pérdidas PA :
442 Armas al retiro de PM :
442 Armas Esquiva Pérdidas PM :
443 Armas ArmasDaños (tierra) :
624 Armas Daños (neutral) :
950 Armas Roba PdV (tierra) :
441 Armas Roba PdV (fuego) :
444 Armas Roba PdV (agua) :
443 Armas Roba PdV (aire) :
443 Armas Roba PdV (neutral) :
448 Armas Dañosdaños de tierra :
445 Armas daños de fuego :
447 Armas daños neutrales :
444 Armas daños por empuje :
443 Armas Daños críticos :
441 Armas daños con trampas :
441 Armas Potencia Trampas :
441 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
456 Armas resistencia al fuego :
449 Armas resistencia al agua :
450 Armas resistencia al aire :
450 Armas resistencia neutral :
456 Armas % resistencia a la tierra :
441 Armas % resistencia al fuego :
441 Armas % resistencia al agua :
441 Armas % resistencia al aire :
441 Armas % resistencia neutral :
441 Armas Resistencia Críticos- :
443 Armas resistencia al empuje :
442 Armas res. tierra en JcJ :
441 Armas res. fuego en JcJ :
441 Armas res. agua en JcJ :
441 Armas res. aire en JcJ :
441 Armas res. neutral en JcJ :
441 Armas % res. tierra en JcJ :
441 Armas % res. fuego en JcJ :
441 Armas % res. agua en JcJ :
441 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
441 Armas % Res. Neutral JcJ :
441 Armas EfectosFuerza :
689 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
689 Armas Esquiva pérdidas PA :
690 Armas al retiro de PM :
690 Armas Esquiva Pérdidas PM :
691 Armas ArmasDaños (tierra) :
857 Armas Daños (aire) :
689 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1198 Armas Roba PdV (tierra) :
689 Armas Roba PdV (fuego) :
692 Armas Roba PdV (agua) :
691 Armas Roba PdV (aire) :
691 Armas Roba PdV (neutral) :
696 Armas Dañosdaños de tierra :
693 Armas daños de fuego :
695 Armas daños neutrales :
692 Armas daños por empuje :
691 Armas Daños críticos :
689 Armas daños con trampas :
689 Armas Potencia Trampas :
689 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
703 Armas resistencia al fuego :
697 Armas resistencia al agua :
697 Armas resistencia al aire :
697 Armas resistencia neutral :
703 Armas % resistencia a la tierra :
689 Armas % resistencia al fuego :
689 Armas % resistencia al agua :
689 Armas % resistencia al aire :
689 Armas % resistencia neutral :
689 Armas Resistencia Críticos- :
690 Armas resistencia al empuje :
690 Armas res. tierra en JcJ :
689 Armas res. fuego en JcJ :
689 Armas res. agua en JcJ :
689 Armas res. aire en JcJ :
689 Armas res. neutral en JcJ :
689 Armas % res. tierra en JcJ :
689 Armas % res. fuego en JcJ :
689 Armas % res. aire en JcJ :
689 Armas % Res. Neutral JcJ :
689 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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