¿ Cuáles armas para un Zurcarák vitalidad de nivel 145 para "daños" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák de nivel 145 para vitalidad, daños y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y gc.
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 300Vitalidad > 250Efectos
Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al fuego : 4..5GC : 3..5
Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (aire) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
193 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
193 Armas Esquiva pérdidas PA :
194 Armas al retiro de PM :
196 Armas Esquiva Pérdidas PM :
195 Armas ArmasDaños (tierra) :
853 Armas Daños (neutral) :
1655 Armas Roba PdV (tierra) :
199 Armas Roba PdV (fuego) :
205 Armas Roba PdV (agua) :
204 Armas Roba PdV (aire) :
201 Armas Roba PdV (neutral) :
203 Armas Dañosdaños de tierra :
199 Armas daños de fuego :
200 Armas daños neutrales :
198 Armas daños :
193 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
196 Armas Daños críticos :
193 Armas daños con trampas :
193 Armas Potencia Trampas :
193 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Armas resistencia al fuego :
215 Armas resistencia al agua :
213 Armas resistencia al aire :
212 Armas resistencia neutral :
220 Armas % resistencia a la tierra :
199 Armas % resistencia al fuego :
204 Armas % resistencia al agua :
200 Armas % resistencia al aire :
203 Armas % resistencia neutral :
202 Armas Resistencia Críticos- :
195 Armas resistencia al empuje :
195 Armas res. tierra en JcJ :
193 Armas res. fuego en JcJ :
193 Armas res. agua en JcJ :
193 Armas res. aire en JcJ :
193 Armas res. neutral en JcJ :
193 Armas % res. tierra en JcJ :
193 Armas % res. fuego en JcJ :
193 Armas % res. agua en JcJ :
193 Armas % res. aire en JcJ :
193 Armas % Res. Neutral JcJ :
193 Armas EfectosVitalidad :
1406 Armas - Criterio 1 GC :
1406 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1406 Armas Esquiva pérdidas PA :
1407 Armas al retiro de PM :
1407 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1407 Armas ArmasDaños (tierra) :
1880 Armas Daños (fuego) :
1966 Armas Daños (neutral) :
2387 Armas Roba PdV (tierra) :
1407 Armas Roba PdV (fuego) :
1409 Armas Roba PdV (agua) :
1410 Armas Roba PdV (aire) :
1410 Armas Roba PdV (neutral) :
1411 Armas Dañosdaños de tierra :
1408 Armas daños de fuego :
1410 Armas daños de agua :
1409 Armas daños de aire :
1409 Armas daños neutrales :
1408 Armas Reenvía daños :
1406 Armas daños por empuje :
1407 Armas Daños críticos :
1407 Armas daños con trampas :
1406 Armas Potencia Trampas :
1406 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1420 Armas resistencia al fuego :
1417 Armas resistencia al agua :
1418 Armas resistencia al aire :
1418 Armas resistencia neutral :
1421 Armas % resistencia a la tierra :
1407 Armas % resistencia al fuego :
1410 Armas % resistencia al agua :
1409 Armas % resistencia al aire :
1409 Armas % resistencia neutral :
1408 Armas Resistencia Críticos- :
1406 Armas resistencia al empuje :
1408 Armas res. tierra en JcJ :
1406 Armas res. fuego en JcJ :
1406 Armas res. agua en JcJ :
1406 Armas res. aire en JcJ :
1406 Armas res. neutral en JcJ :
1406 Armas % res. tierra en JcJ :
1406 Armas % res. fuego en JcJ :
1406 Armas % res. agua en JcJ :
1406 Armas % res. aire en JcJ :
1406 Armas % Res. Neutral JcJ :
1406 Armas EfectosVitalidad :
1382 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1382 Armas Esquiva pérdidas PA :
1383 Armas al retiro de PM :
1383 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1384 Armas ArmasDaños (tierra) :
1858 Armas Daños (fuego) :
1942 Armas Daños (neutral) :
2380 Armas Roba PdV (tierra) :
1383 Armas Roba PdV (fuego) :
1384 Armas Roba PdV (agua) :
1385 Armas Roba PdV (aire) :
1384 Armas Roba PdV (neutral) :
1386 Armas Dañosdaños de tierra :
1385 Armas daños de fuego :
1388 Armas daños de agua :
1386 Armas daños de aire :
1386 Armas daños neutrales :
1384 Armas daños :
1382 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1382 Armas daños por empuje :
1383 Armas Daños críticos :
1382 Armas daños con trampas :
1382 Armas Potencia Trampas :
1382 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1394 Armas resistencia al fuego :
1392 Armas resistencia al agua :
1393 Armas resistencia al aire :
1393 Armas resistencia neutral :
1395 Armas % resistencia a la tierra :
1383 Armas % resistencia al fuego :
1385 Armas % resistencia al agua :
1384 Armas % resistencia al aire :
1384 Armas % resistencia neutral :
1385 Armas Resistencia Críticos- :
1383 Armas resistencia al empuje :
1384 Armas res. tierra en JcJ :
1382 Armas res. fuego en JcJ :
1382 Armas res. agua en JcJ :
1382 Armas res. aire en JcJ :
1382 Armas res. neutral en JcJ :
1382 Armas % res. tierra en JcJ :
1382 Armas % res. fuego en JcJ :
1382 Armas % res. agua en JcJ :
1382 Armas % res. aire en JcJ :
1382 Armas % Res. Neutral JcJ :
1382 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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