¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 145 para "daños por empuje" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák de nivel 145 para vitalidad, daños por empuje y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños por empuje y curas
sin los objetos con malus.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 450Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40curas : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 150Inteligencia > 150Agilidad > 100Efectos
PA : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..6resistencia al agua : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 5..10Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
33 Armas Esquiva pérdidas PA :
34 Armas al retiro de PM :
35 Armas Esquiva Pérdidas PM :
35 Armas curas :
33 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
235 Armas Daños (neutral) :
584 Armas Roba PdV (tierra) :
41 Armas Roba PdV (fuego) :
41 Armas Roba PdV (agua) :
46 Armas Roba PdV (aire) :
46 Armas Roba PdV (neutral) :
51 Armas Dañosdaños de tierra :
39 Armas daños neutrales :
38 Armas daños por empuje :
33 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
34 Armas Potencia Trampas :
34 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Armas resistencia al fuego :
45 Armas resistencia al agua :
42 Armas resistencia al aire :
42 Armas resistencia neutral :
49 Armas % resistencia a la tierra :
38 Armas % resistencia al fuego :
47 Armas % resistencia al agua :
42 Armas % resistencia al aire :
47 Armas % resistencia neutral :
47 Armas Resistencia Críticos- :
35 Armas resistencia al empuje :
35 Armas res. tierra en JcJ :
33 Armas res. fuego en JcJ :
33 Armas res. agua en JcJ :
33 Armas res. aire en JcJ :
33 Armas res. neutral en JcJ :
33 Armas % res. tierra en JcJ :
33 Armas % res. fuego en JcJ :
33 Armas % res. agua en JcJ :
33 Armas % res. aire en JcJ :
33 Armas % Res. Neutral JcJ :
33 Armas EfectosVitalidad :
495 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
495 Armas Esquiva pérdidas PA :
496 Armas al retiro de PM :
496 Armas Esquiva Pérdidas PM :
496 Armas curas :
495 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
633 Armas Daños (neutral) :
829 Armas Roba PdV (tierra) :
496 Armas Roba PdV (fuego) :
496 Armas Roba PdV (agua) :
498 Armas Roba PdV (aire) :
499 Armas Roba PdV (neutral) :
500 Armas Dañosdaños de tierra :
497 Armas daños de fuego :
499 Armas daños neutrales :
497 Armas Daños críticos :
496 Armas daños con trampas :
495 Armas Potencia Trampas :
495 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
503 Armas resistencia al fuego :
498 Armas resistencia al agua :
499 Armas resistencia al aire :
499 Armas resistencia neutral :
503 Armas % resistencia a la tierra :
496 Armas % resistencia al fuego :
500 Armas % resistencia al agua :
498 Armas % resistencia al aire :
499 Armas % resistencia neutral :
496 Armas Resistencia Críticos- :
495 Armas resistencia al empuje :
496 Armas res. tierra en JcJ :
495 Armas res. fuego en JcJ :
495 Armas res. agua en JcJ :
495 Armas res. aire en JcJ :
495 Armas res. neutral en JcJ :
495 Armas % res. tierra en JcJ :
495 Armas % res. fuego en JcJ :
495 Armas % res. agua en JcJ :
495 Armas % res. aire en JcJ :
495 Armas % Res. Neutral JcJ :
495 Armas EfectosVitalidad :
487 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
487 Armas Esquiva pérdidas PA :
488 Armas al retiro de PM :
488 Armas Esquiva Pérdidas PM :
489 Armas ArmasDaños (tierra) :
625 Armas Daños (neutral) :
825 Armas Roba PdV (tierra) :
488 Armas Roba PdV (fuego) :
490 Armas Roba PdV (agua) :
490 Armas Roba PdV (aire) :
491 Armas Roba PdV (neutral) :
492 Armas Dañosdaños de tierra :
489 Armas daños de fuego :
492 Armas daños neutrales :
489 Armas daños por empuje :
487 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
488 Armas daños con trampas :
487 Armas Potencia Trampas :
487 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
495 Armas resistencia al fuego :
490 Armas resistencia al agua :
491 Armas resistencia al aire :
491 Armas resistencia neutral :
496 Armas % resistencia a la tierra :
488 Armas % resistencia al fuego :
492 Armas % resistencia al agua :
490 Armas % resistencia al aire :
491 Armas % resistencia neutral :
489 Armas Resistencia Críticos- :
488 Armas resistencia al empuje :
488 Armas res. tierra en JcJ :
487 Armas res. fuego en JcJ :
487 Armas res. agua en JcJ :
487 Armas res. aire en JcJ :
487 Armas res. neutral en JcJ :
487 Armas % res. tierra en JcJ :
487 Armas % res. fuego en JcJ :
487 Armas % res. agua en JcJ :
487 Armas % res. aire en JcJ :
487 Armas % Res. Neutral JcJ :
487 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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