
Welchen Hammer für einen stufe 200 Vitalität Charakter für "Initiative" und "Reichweite :" ?
Ich suche des beste hammer für eine Charakter stufe 200 für vitalität, initiative und reichweite :.
Das sind die besten Kompromisse in vitalität, initiative und reichweite :.
RW : -1Schubsresistenz : -30..-21Flinkheit > 400Glück > 400Wirkung
Glück : 41..60
Flinkheit : 41..60
Vitalität : 301..350
Weisheit : 31..40
Initiative : 301..500
Filzpunkte : 11..15
Wasserschaden : 7..10
Luftschaden : 7..10
% Erdresistenz : 5..7
% Feuerresistenz : 5..7
% Neutralresistenz : 5..7
Feuerresistenz : 11..15
Ausweichen : 5..7
KT : 3..4
Waffen
(Luftschaden) : 14..17
(Wasserschaden) : 27..32
LP-Diebstahl (Luft) : 6..8
Eigenschaften
AP : 5
Reichweite : 1
KT : 1/50 (+7)
KP : 1/0
Stärke > 200Flinkheit > 200Wirkung
Stärke : 31..50
Flinkheit : 31..50
Vitalität : 151..200
Weisheit : 31..40
Initiative : 301..400
Filzpunkte : 11..20
Erdschaden : 7..10
Luftschaden : 7..10
Neutralschaden : 7..10
% Feuerresistenz : 7..10
Luftresistenz : 7..10
BP-Entzug : 4..5
KT : 2..3
Waffen
(Luftschaden) : 9..15
(Neutralschaden) : 18..30
Eigenschaften
AP : 4
Reichweite : 1
KT : 1/40 (+6)
KP : 1/0
Vitalität > 1200Wirkung
Schlagkraft : 31..40
Vitalität : 301..400
Weisheit : 31..40
Filzpunkte : 6..10
Schaden : 6..10
Waffen
(Neutralschaden) : 19..35
LP-Diebstahl (Wasser) : 2..7
Eigenschaften
AP : 4
Reichweite : 1
KT : 1/50 (+10)
KP : 1/0
Intelligenz > 250Flinkheit > 250Wirkung
RW : 1
Intelligenz : 31..40
Flinkheit : 31..40
Vitalität : 201..250
Weisheit : 26..35
Initiative : 101..200
Filzpunkte : 11..15
Feuerschaden : 7..10
Wasserschaden : 7..10
Luftschaden : 7..10
Erdresistenz : 7..10
Wasserresistenz : 7..10
KT-Resistenz : 7..10
Heilung : 4..5
Waffen
(Feuerschaden) : 8..12
(Luftschaden) : 8..12
Eigenschaften
AP : 3
Reichweite : 1
KT : 1/40 (+4)
KP : 1/0
Intelligenz > 450Flinkheit > 450Wirkung
Intelligenz : 41..60
Flinkheit : 41..60
Vitalität : 301..350
Weisheit : 31..40
Filzpunkte : 11..15
Feuerschaden : 11..15
Luftschaden : 11..15
% Erdresistenz : 7..10
Luftresistenz : 11..15
Res. gg. AP-Entzug : 7..10
KT : 3..4
beschwörbare Kreaturen : 1
Waffen
(Feuerschaden) : 31..35
(Luftschaden) : 31..35
Eigenschaften
AP : 5
Reichweite : 1
KT : 1/45 (+4)
KP : 1/0
Flinkheit > 200Glück > 200Wirkung
Glück : 41..60
Flinkheit : 41..60
Vitalität : 151..200
Weisheit : 21..30
Initiative : 101..200
Filzpunkte : 7..10
Erdresistenz : 11..15
Feuerresistenz : 11..15
KT-Resistenz : 7..10
Blocken : 3..4
Waffen
(Luftschaden) : 1..2
(Wasserschaden) : 1..2
(Neutralschaden) : 16..24
Eigenschaften
AP : 4
Reichweite : 1
KT : 1/25 (+4)
KP : 1/0
Ausweichen : -15..-11Intelligenz > 200Glück > 350Wirkung
RW : 1
Intelligenz : 31..40
Glück : 41..60
Vitalität : 251..300
Weisheit : 31..40
Filzpunkte : 16..20
Feuerschaden : 7..10
Wasserschaden : 11..15
Schubsschaden : 16..20
% Luftresistenz : 7..10
Feuerresistenz : 11..15
AP-Entzug : 6..8
Heilung : 4..5
Waffen
(Feuerschaden) : 7..12
(Neutralschaden) : 30..37
LP-Diebstahl (Wasser) : 7..12
Eigenschaften
AP : 5
Reichweite : 1
KT : 1/50 (+4)
KP : 1/0
Intelligenz > 250Flinkheit > 250Glück > 250Wirkung
RW : 1
Intelligenz : 31..45
Glück : 31..45
Flinkheit : 31..45
Vitalität : 251..300
Weisheit : 31..45
Filzpunkte : 11..15
Feuerschaden : 7..10
Wasserschaden : 7..10
Luftschaden : 7..10
KT-Resistenz : 11..15
Res. gg. AP-Entzug : 4..5
Heilung : 4..6
Waffen
(Feuerschaden) : 11..15
(Luftschaden) : 11..15
(Wasserschaden) : 11..15
Eigenschaften
AP : 4
Reichweite : 1
KT : 1/50 (+6)
KP : 1/0
AP (Ziel) : -1Intelligenz > 150Vitalität > 200Wirkung
Intelligenz : 41..50
Vitalität : 251..300
Weisheit : 31..40
Waffen
(Neutralschaden) : 18..36
LP-Diebstahl (Feuer) : 5..8
Eigenschaften
AP : 5
Reichweite : 1
KT : 1/50 (+10)
KP : 1/0
Flinkheit > 250Wirkung
Flinkheit : 31..50
Vitalität : 251..300
Weisheit : 26..40
Schaden : 4..6
KT : 4..6
Waffen
(Luftschaden) : 11..20
(Neutralschaden) : 11..20
LP-Diebstahl (Luft) : 5..7
Eigenschaften
AP : 6
Reichweite : 1
KT : 1/35 (+5)
KP : 1/0
SucheGegenstände
Waffen AusrüstungUmhang oder Rucksack :
188 Dofus oder Trophäe Vertraute Verbrauchbar WirkungInitiative :
568 Hammer - Kriterium 2 beschwörbare Kreaturen :
568 Hammer Res. gg. AP-Entzug :
568 Hammer Res. gg. BP-Entzug :
568 Hammer Waffen(Feuerschaden) :
568 Hammer (Wasserschaden) :
568 Hammer (Luftschaden) :
568 Hammer (Neutralschaden) :
568 Hammer LP-Diebstahl (Erde) :
568 Hammer LP-Diebstahl (Feuer) :
568 Hammer LP-Diebstahl (Wasser) :
568 Hammer LP-Diebstahl (Luft) :
568 Hammer LP-Diebstahl (neutral) :
568 Hammer Reichweite : :
568 Hammer - Kriterium 3 SchadenWasserschaden :
568 Hammer Neutralschaden :
568 Hammer Wirft Schaden zurück :
568 Hammer Schubsschaden :
568 Hammer Fallenschaden :
568 Hammer Schlagkraft (Fallen) :
568 Hammer ResistenzenFeuerresistenz :
568 Hammer Wasserresistenz :
568 Hammer Luftresistenz :
568 Hammer Neutralresistenz :
568 Hammer % Erdresistenz :
568 Hammer % Feuerresistenz :
568 Hammer % Wasserresistenz :
568 Hammer % Luftresistenz :
568 Hammer % Neutralresistenz :
568 Hammer Schubsresistenz :
568 Hammer Erdresistenz im PvP :
568 Hammer Feuerresistenz im PvP :
568 Hammer Wasserresistenz im PvP :
568 Hammer Luftresistenz im PvP :
568 Hammer Neutralresistenz im PvP :
568 Hammer % Erdresistenz im PvP :
568 Hammer % Feuerresistenz im PvP :
568 Hammer % Wasserresistenz im PvP :
568 Hammer % Luftresistenz im PvP :
568 Hammer % Neutralres. PvP :
568 Hammer WirkungVitalität :
568 Hammer - Kriterium 1 beschwörbare Kreaturen :
568 Hammer Res. gg. AP-Entzug :
568 Hammer Res. gg. BP-Entzug :
568 Hammer Waffen(Feuerschaden) :
568 Hammer (Wasserschaden) :
568 Hammer (Luftschaden) :
568 Hammer (Neutralschaden) :
568 Hammer LP-Diebstahl (Erde) :
568 Hammer LP-Diebstahl (Feuer) :
568 Hammer LP-Diebstahl (Wasser) :
568 Hammer LP-Diebstahl (Luft) :
568 Hammer LP-Diebstahl (neutral) :
568 Hammer Reichweite : :
568 Hammer - Kriterium 3 SchadenWasserschaden :
568 Hammer Neutralschaden :
568 Hammer Wirft Schaden zurück :
568 Hammer Schubsschaden :
568 Hammer Fallenschaden :
568 Hammer Schlagkraft (Fallen) :
568 Hammer ResistenzenFeuerresistenz :
568 Hammer Wasserresistenz :
568 Hammer Luftresistenz :
568 Hammer Neutralresistenz :
568 Hammer % Erdresistenz :
568 Hammer % Feuerresistenz :
568 Hammer % Wasserresistenz :
568 Hammer % Luftresistenz :
568 Hammer % Neutralresistenz :
568 Hammer Schubsresistenz :
568 Hammer Erdresistenz im PvP :
568 Hammer Feuerresistenz im PvP :
568 Hammer Wasserresistenz im PvP :
568 Hammer Luftresistenz im PvP :
568 Hammer Neutralresistenz im PvP :
568 Hammer % Erdresistenz im PvP :
568 Hammer % Feuerresistenz im PvP :
568 Hammer % Wasserresistenz im PvP :
568 Hammer % Luftresistenz im PvP :
568 Hammer % Neutralres. PvP :
568 Hammer WirkungVitalität :
160 Hammer - Kriterium 1 Initiative :
160 Hammer - Kriterium 2 beschwörbare Kreaturen :
164 Hammer Res. gg. AP-Entzug :
160 Hammer Res. gg. BP-Entzug :
160 Hammer Waffen(Feuerschaden) :
274 Hammer (Wasserschaden) :
209 Hammer (Luftschaden) :
216 Hammer (Neutralschaden) :
299 Hammer LP-Diebstahl (Erde) :
161 Hammer LP-Diebstahl (Feuer) :
160 Hammer LP-Diebstahl (Wasser) :
160 Hammer LP-Diebstahl (Luft) :
160 Hammer LP-Diebstahl (neutral) :
162 Hammer SchadenWasserschaden :
161 Hammer Neutralschaden :
162 Hammer Wirft Schaden zurück :
160 Hammer Schubsschaden :
160 Hammer Fallenschaden :
160 Hammer Schlagkraft (Fallen) :
160 Hammer ResistenzenFeuerresistenz :
161 Hammer Wasserresistenz :
161 Hammer Luftresistenz :
161 Hammer Neutralresistenz :
161 Hammer % Erdresistenz :
161 Hammer % Feuerresistenz :
162 Hammer % Wasserresistenz :
161 Hammer % Luftresistenz :
161 Hammer % Neutralresistenz :
160 Hammer Schubsresistenz :
160 Hammer Erdresistenz im PvP :
160 Hammer Feuerresistenz im PvP :
160 Hammer Wasserresistenz im PvP :
160 Hammer Luftresistenz im PvP :
160 Hammer Neutralresistenz im PvP :
160 Hammer % Erdresistenz im PvP :
160 Hammer % Feuerresistenz im PvP :
160 Hammer % Wasserresistenz im PvP :
160 Hammer % Luftresistenz im PvP :
160 Hammer % Neutralres. PvP :
160 Hammer Klasse
mot absent : osamoda :
0 Hammer Halsabschneider :
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Die Illustrationen sind aus originalen Werken von Ankama Game abgeleitet.
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