Welchen Hammer für einen stufe 110 Vitalität Eniripsa für "Res. gg. AP-Entzug" und "beschwörbare Kreaturen" ?
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Das sind die besten Kompromisse in vitalität, res. gg. ap-entzug und beschwörbare kreaturen.
Intelligenz > 150Vitalität > 150Wirkung
Intelligenz : 26..40Vitalität : 151..200Weisheit : 26..40beschwörbare Kreaturen : 1..2
Waffen
(Neutralschaden) : 1..20(LP zurück) : 1..80
Eigenschaften
AP : 4Reichweite : 1KT : 1/30 (+10)KP : 1/0
Wirkung
Vitalität : 31..40Weisheit : 16..25Schaden : 2..3beschwörbare Kreaturen : 2..3
Waffen
(Feuerschaden) : 7..12(Luftschaden) : 7..12(Wasserschaden) : 7..12
Eigenschaften
AP : 5Reichweite : 1KT : 1/20 (+5)KP : 1/0
Stärke > 80Vitalität > 70Wirkung
Stärke : 21..35Vitalität : 21..40Weisheit : 16..25Filzpunkte : 3..5beschwörbare Kreaturen : 1..2
Waffen
(Neutralschaden) : 21..38
Eigenschaften
AP : 5Reichweite : 1KT : 1/15 (+10)KP : 1/0
Wirkung
Vitalität : 16..25beschwörbare Kreaturen : 1..2
Waffen
LP-Diebstahl (Feuer) : 3..7(LP zurück) : 7..11
Eigenschaften
AP : 2Reichweite : 1KT : 1/10 (+2)KP : 1/0
AP (Ziel) : -1Intelligenz > 350Weisheit > 100Vitalität > 200Wirkung
Intelligenz : 31..50Vitalität : 101..150Weisheit : 21..40KT : 4..5
Waffen
(Feuerschaden) : 9..17(Neutralschaden) : 9..17
Eigenschaften
AP : 5Reichweite : 1KT : 1/25 (+5)KP : 1/0
Intelligenz > 100Vitalität > 100Wirkung
Intelligenz : 31..50Vitalität : 41..60Weisheit : 21..30Heilung : 4..6beschwörbare Kreaturen : 1
Waffen
(Feuerschaden) : 7..14(Neutralschaden) : 7..14
Eigenschaften
AP : 4Reichweite : 1KT : 1/25 (+5)KP : 1/0
Stärke > 50Glück > 100Weisheit > 40Wirkung
RW : 1Glück : 21..40Vitalität : 21..40Weisheit : 16..30Schaden : 3..5beschwörbare Kreaturen : 1
Waffen
(Feuerschaden) : 11..15(Wasserschaden) : 11..15
Eigenschaften
AP : 4Reichweite : 1KT : 1/15 (+10)KP : 1/0
Stärke > 60Intelligenz > 60Wirkung
RW : 1Intelligenz : 11..20Vitalität : 16..30Weisheit : 6..10beschwörbare Kreaturen : 1
Waffen
(Feuerschaden) : 6..10(Neutralschaden) : 6..10LP-Diebstahl (neutral) : 2..6
Eigenschaften
AP : 4Reichweite : 1KT : 1/20 (+5)KP : 1/0
Vitalität > 54Wirkung
Vitalität : 6..105
Resistenzen : 55Waffen
(Luftschaden) : 11..20
Eigenschaften
AP : 5Reichweite : 1KT : 1/40 (+7)KP : 1/0
Stärke > 40Intelligenz > 40Weisheit > 10Wirkung
Intelligenz : 36..45Vitalität : 11..20Weisheit : 36..45beschwörbare Kreaturen : 1
Waffen
(Neutralschaden) : 16..23
Eigenschaften
AP : 4Reichweite : 1KT : 1/2 (+10)KP : 1/0
SucheGegenstände
Waffen AusrüstungUmhang oder Rucksack :
132 Dofus oder Trophäe Vertraute Verbrauchbar Wirkungbeschwörbare Kreaturen :
13 Hammer - Kriterium 3 Res. gg. AP-Entzug :
13 Hammer - Kriterium 2 Res. gg. BP-Entzug :
13 Hammer Waffen(Feuerschaden) :
131 Hammer (Wasserschaden) :
54 Hammer (Neutralschaden) :
153 Hammer LP-Diebstahl (Erde) :
14 Hammer LP-Diebstahl (Feuer) :
13 Hammer LP-Diebstahl (Wasser) :
13 Hammer LP-Diebstahl (Luft) :
13 Hammer LP-Diebstahl (neutral) :
14 Hammer SchadenNeutralschaden :
16 Hammer Wirft Schaden zurück :
13 Hammer Schlagkraft (Fallen) :
13 Hammer ResistenzenFeuerresistenz :
13 Hammer Wasserresistenz :
13 Hammer Neutralresistenz :
17 Hammer % Erdresistenz :
13 Hammer % Feuerresistenz :
13 Hammer % Wasserresistenz :
13 Hammer % Luftresistenz :
13 Hammer % Neutralresistenz :
13 Hammer Schubsresistenz :
13 Hammer Erdresistenz im PvP :
13 Hammer Feuerresistenz im PvP :
13 Hammer Wasserresistenz im PvP :
13 Hammer Luftresistenz im PvP :
13 Hammer Neutralresistenz im PvP :
13 Hammer % Erdresistenz im PvP :
13 Hammer % Feuerresistenz im PvP :
13 Hammer % Wasserresistenz im PvP :
13 Hammer % Luftresistenz im PvP :
13 Hammer % Neutralres. PvP :
13 Hammer WirkungVitalität :
101 Hammer - Kriterium 1 beschwörbare Kreaturen :
101 Hammer - Kriterium 3 Res. gg. BP-Entzug :
101 Hammer Waffen(Feuerschaden) :
193 Hammer (Wasserschaden) :
140 Hammer (Luftschaden) :
147 Hammer (Neutralschaden) :
206 Hammer LP-Diebstahl (Erde) :
102 Hammer LP-Diebstahl (Feuer) :
101 Hammer LP-Diebstahl (Wasser) :
101 Hammer LP-Diebstahl (Luft) :
101 Hammer LP-Diebstahl (neutral) :
102 Hammer SchadenWasserschaden :
101 Hammer Neutralschaden :
103 Hammer Wirft Schaden zurück :
101 Hammer Schubsschaden :
101 Hammer Fallenschaden :
101 Hammer Schlagkraft (Fallen) :
101 Hammer ResistenzenFeuerresistenz :
101 Hammer Wasserresistenz :
101 Hammer Luftresistenz :
101 Hammer Neutralresistenz :
101 Hammer % Erdresistenz :
101 Hammer % Feuerresistenz :
101 Hammer % Wasserresistenz :
101 Hammer % Luftresistenz :
101 Hammer % Neutralresistenz :
101 Hammer Schubsresistenz :
101 Hammer Erdresistenz im PvP :
101 Hammer Feuerresistenz im PvP :
101 Hammer Wasserresistenz im PvP :
101 Hammer Luftresistenz im PvP :
101 Hammer Neutralresistenz im PvP :
101 Hammer % Erdresistenz im PvP :
101 Hammer % Feuerresistenz im PvP :
101 Hammer % Wasserresistenz im PvP :
101 Hammer % Luftresistenz im PvP :
101 Hammer % Neutralres. PvP :
101 Hammer WirkungVitalität :
97 Hammer - Kriterium 1 Res. gg. AP-Entzug :
97 Hammer - Kriterium 2 Res. gg. BP-Entzug :
97 Hammer Waffen(Feuerschaden) :
192 Hammer (Wasserschaden) :
137 Hammer (Luftschaden) :
144 Hammer (Neutralschaden) :
203 Hammer LP-Diebstahl (Erde) :
98 Hammer LP-Diebstahl (Feuer) :
97 Hammer LP-Diebstahl (Wasser) :
97 Hammer LP-Diebstahl (Luft) :
97 Hammer LP-Diebstahl (neutral) :
98 Hammer SchadenNeutralschaden :
99 Hammer Wirft Schaden zurück :
97 Hammer Schlagkraft (Fallen) :
97 Hammer ResistenzenFeuerresistenz :
97 Hammer Wasserresistenz :
98 Hammer Neutralresistenz :
97 Hammer % Erdresistenz :
97 Hammer % Feuerresistenz :
97 Hammer % Wasserresistenz :
97 Hammer % Luftresistenz :
97 Hammer % Neutralresistenz :
97 Hammer Schubsresistenz :
97 Hammer Erdresistenz im PvP :
97 Hammer Feuerresistenz im PvP :
97 Hammer Wasserresistenz im PvP :
97 Hammer Luftresistenz im PvP :
97 Hammer Neutralresistenz im PvP :
97 Hammer % Erdresistenz im PvP :
97 Hammer % Feuerresistenz im PvP :
97 Hammer % Wasserresistenz im PvP :
97 Hammer % Luftresistenz im PvP :
97 Hammer % Neutralres. PvP :
97 Hammer Klasse
mot absent : osamoda :
0 Hammer Halsabschneider :
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dofus.com.
Die Illustrationen sind aus originalen Werken von Ankama Game abgeleitet.
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