Quel consommables pour un perso terre/force de niveau 5 pour "Dommages" et "Agilité" ?
Je cherche le meilleur consommables pour une perso terre de niveau 5 pour Force, Dommages et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages et Agilité.
Vitalité : -100Effets
Agilité : 50
Vitalité : -100Effets
Force : 50
Effets
Force : 15Intelligence : 15Chance : 15Agilité : 15Vitalité : 15Sagesse : 15
Agilité de base < 100Effets
Agilité : 2
Force de base < 100Effets
Force : 2
Agilité de base < 25Effets
Agilité : 1
Agilité de base < 50Effets
Agilité : 1
Agilité de base < 80Effets
Agilité : 1
Force de base < 20Effets
Force : 1
Vie : 500
Force de base < 100Effets
Force : 1
Vie : 1000
Force de base < 80Effets
Force : 1
Vie : 800
Force de base < 60Effets
Force : 1
Vie : 600
Force de base < 20Effets
Force : 1
Vie : 200
Force de base < 25Effets
Force : 1
Force de base < 50Effets
Force : 1
Force de base < 80Effets
Force : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
21 Consommables Agilité :
8 Consommables - Critère 3 Puissance :
9 Consommables Vitalité :
11 Consommables Initiative :
9 Consommables Invocations :
8 Consommables Prospection :
16 Consommables Coups Critiques :
9 Consommables Retrait PA :
8 Consommables Esquive PA :
8 Consommables Retrait PM :
8 Consommables Esquive PM :
8 Consommables Armes(dommages Terre) :
8 Consommables (dommages Feu) :
8 Consommables (dommages Eau) :
8 Consommables (dommages Air) :
8 Consommables (dommages Neutre) :
8 Consommables (vol Terre) :
8 Consommables (vol Feu) :
8 Consommables (vol Eau) :
8 Consommables (vol Air) :
8 Consommables (vol Neutre) :
8 Consommables DommagesDommages Terre :
8 Consommables Dommages Feu :
8 Consommables Dommages Eau :
8 Consommables Dommages Air :
8 Consommables Dommages Neutre :
8 Consommables Dommages :
8 Consommables - Critère 2 Renvoie dommages :
8 Consommables Dommages Poussée :
8 Consommables Dommages Critiques :
8 Consommables Dommages Pièges :
8 Consommables Puissance Pièges :
8 Consommables RésistancesRésistance Terre :
8 Consommables Résistance Feu :
8 Consommables Résistance Eau :
8 Consommables Résistance Air :
8 Consommables Résistance Neutre :
8 Consommables % Résistance Terre :
8 Consommables % Résistance Feu :
8 Consommables % Résistance Eau :
8 Consommables % Résistance Air :
8 Consommables % Résistance Neutre :
8 Consommables Résistance Critiques :
8 Consommables Résistance Poussée :
8 Consommables Résistance Terre JCJ :
8 Consommables Résistance Feu JCJ :
8 Consommables Résistance Eau JCJ :
8 Consommables Résistance Air JCJ :
8 Consommables Résistance Neutre JCJ :
8 Consommables % Résistance Terre JCJ :
8 Consommables % Résistance Feu JCJ :
8 Consommables % Résistance Eau JCJ :
8 Consommables % Résistance Air JCJ :
8 Consommables % Rés. Neutre JCJ :
8 Consommables EffetsForce :
18 Consommables - Critère 1 Intelligence :
31 Consommables Agilité :
18 Consommables - Critère 3 Puissance :
19 Consommables Vitalité :
21 Consommables Initiative :
19 Consommables Invocations :
18 Consommables Prospection :
26 Consommables Coups Critiques :
19 Consommables Retrait PA :
18 Consommables Esquive PA :
18 Consommables Retrait PM :
18 Consommables Esquive PM :
18 Consommables Armes(dommages Terre) :
18 Consommables (dommages Feu) :
18 Consommables (dommages Eau) :
18 Consommables (dommages Air) :
18 Consommables (dommages Neutre) :
18 Consommables (vol Terre) :
18 Consommables (vol Feu) :
18 Consommables (vol Eau) :
18 Consommables (vol Air) :
18 Consommables (vol Neutre) :
18 Consommables Portée : :
18 Consommables DommagesDommages Terre :
18 Consommables Dommages Feu :
18 Consommables Dommages Eau :
18 Consommables Dommages Air :
18 Consommables Dommages Neutre :
18 Consommables Renvoie dommages :
18 Consommables Dommages Poussée :
18 Consommables Dommages Critiques :
18 Consommables Dommages Pièges :
18 Consommables Puissance Pièges :
18 Consommables RésistancesRésistance Terre :
18 Consommables Résistance Feu :
18 Consommables Résistance Eau :
18 Consommables Résistance Air :
18 Consommables Résistance Neutre :
18 Consommables % Résistance Terre :
18 Consommables % Résistance Feu :
18 Consommables % Résistance Eau :
18 Consommables % Résistance Air :
18 Consommables % Résistance Neutre :
18 Consommables Résistance Critiques :
18 Consommables Résistance Poussée :
18 Consommables Résistance Terre JCJ :
18 Consommables Résistance Feu JCJ :
18 Consommables Résistance Eau JCJ :
18 Consommables Résistance Air JCJ :
18 Consommables Résistance Neutre JCJ :
18 Consommables % Résistance Terre JCJ :
18 Consommables % Résistance Feu JCJ :
18 Consommables % Résistance Eau JCJ :
18 Consommables % Résistance Air JCJ :
18 Consommables % Rés. Neutre JCJ :
18 Consommables EffetsForce :
13 Consommables - Critère 1 Intelligence :
26 Consommables Puissance :
14 Consommables Vitalité :
16 Consommables Initiative :
14 Consommables Invocations :
13 Consommables Prospection :
21 Consommables Coups Critiques :
14 Consommables Retrait PA :
13 Consommables Esquive PA :
13 Consommables Retrait PM :
13 Consommables Esquive PM :
13 Consommables Armes(dommages Terre) :
13 Consommables (dommages Feu) :
13 Consommables (dommages Eau) :
13 Consommables (dommages Air) :
13 Consommables (dommages Neutre) :
13 Consommables (vol Terre) :
13 Consommables (vol Feu) :
13 Consommables (vol Eau) :
13 Consommables (vol Air) :
13 Consommables (vol Neutre) :
13 Consommables Portée : :
13 Consommables DommagesDommages Terre :
13 Consommables Dommages Feu :
13 Consommables Dommages Eau :
13 Consommables Dommages Air :
13 Consommables Dommages Neutre :
13 Consommables Dommages :
13 Consommables - Critère 2 Renvoie dommages :
13 Consommables Dommages Poussée :
13 Consommables Dommages Critiques :
13 Consommables Dommages Pièges :
13 Consommables Puissance Pièges :
13 Consommables RésistancesRésistance Terre :
13 Consommables Résistance Feu :
13 Consommables Résistance Eau :
13 Consommables Résistance Air :
13 Consommables Résistance Neutre :
13 Consommables % Résistance Terre :
13 Consommables % Résistance Feu :
13 Consommables % Résistance Eau :
13 Consommables % Résistance Air :
13 Consommables % Résistance Neutre :
13 Consommables Résistance Critiques :
13 Consommables Résistance Poussée :
13 Consommables Résistance Terre JCJ :
13 Consommables Résistance Feu JCJ :
13 Consommables Résistance Eau JCJ :
13 Consommables Résistance Air JCJ :
13 Consommables Résistance Neutre JCJ :
13 Consommables % Résistance Terre JCJ :
13 Consommables % Résistance Feu JCJ :
13 Consommables % Résistance Eau JCJ :
13 Consommables % Résistance Air JCJ :
13 Consommables % Rés. Neutre JCJ :
13 Consommables Classe
mot absent : osamoda :
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