Quelle ceinture pour un perso vitalité de niveau 99 pour "(vol Eau)" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un perso de niveau 99 pour vitalité, (vol eau) et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol eau) et puissance pièges.
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Vitalité > 119Effets
Vitalité : 51..80
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
31 Ceinture Coups Critiques :
43 Ceinture Armes(dommages Terre) :
3 Ceinture (dommages Feu) :
3 Ceinture (dommages Eau) :
3 Ceinture (dommages Air) :
3 Ceinture (dommages Neutre) :
3 Ceinture (vol Eau) :
3 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
8 Ceinture Dommages Neutre :
7 Ceinture Renvoie dommages :
4 Ceinture Dommages Poussée :
8 Ceinture Dommages Critiques :
4 Ceinture Dommages Pièges :
5 Ceinture Puissance Pièges :
3 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
10 Ceinture Résistance Feu :
19 Ceinture Résistance Eau :
16 Ceinture Résistance Air :
16 Ceinture Résistance Neutre :
10 Ceinture % Résistance Terre :
16 Ceinture % Résistance Feu :
15 Ceinture % Résistance Eau :
17 Ceinture % Résistance Air :
15 Ceinture % Résistance Neutre :
9 Ceinture Résistance Critiques :
5 Ceinture Résistance Poussée :
6 Ceinture Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture Résistance Air JCJ :
3 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture % Résistance Air JCJ :
3 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
3 Ceinture EffetsIntelligence :
114 Ceinture Vitalité :
98 Ceinture - Critère 1 Invocations :
102 Ceinture Prospection :
110 Ceinture Coups Critiques :
115 Ceinture Armes(dommages Terre) :
98 Ceinture (dommages Feu) :
98 Ceinture (dommages Eau) :
98 Ceinture (dommages Air) :
98 Ceinture (dommages Neutre) :
98 Ceinture (vol Neutre) :
98 Ceinture DommagesDommages Terre :
99 Ceinture Dommages Feu :
99 Ceinture Dommages Eau :
98 Ceinture Dommages Air :
100 Ceinture Dommages Neutre :
99 Ceinture Renvoie dommages :
99 Ceinture Dommages Poussée :
100 Ceinture Dommages Critiques :
99 Ceinture Dommages Pièges :
100 Ceinture Puissance Pièges :
98 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
101 Ceinture Résistance Feu :
102 Ceinture Résistance Eau :
102 Ceinture Résistance Air :
102 Ceinture Résistance Neutre :
102 Ceinture % Résistance Terre :
101 Ceinture % Résistance Feu :
105 Ceinture % Résistance Eau :
105 Ceinture % Résistance Air :
106 Ceinture % Résistance Neutre :
102 Ceinture Résistance Critiques :
98 Ceinture Résistance Poussée :
100 Ceinture Résistance Terre JCJ :
98 Ceinture Résistance Feu JCJ :
98 Ceinture Résistance Eau JCJ :
98 Ceinture Résistance Air JCJ :
98 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
98 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
98 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
98 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
98 Ceinture % Résistance Air JCJ :
98 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
98 Ceinture EffetsIntelligence :
113 Ceinture Vitalité :
97 Ceinture - Critère 1 Invocations :
102 Ceinture Prospection :
109 Ceinture Coups Critiques :
115 Ceinture Armes(dommages Terre) :
97 Ceinture (dommages Feu) :
97 Ceinture (dommages Eau) :
97 Ceinture (dommages Air) :
97 Ceinture (dommages Neutre) :
97 Ceinture (vol Eau) :
97 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
97 Ceinture DommagesDommages Terre :
98 Ceinture Dommages Feu :
98 Ceinture Dommages Eau :
97 Ceinture Dommages Air :
99 Ceinture Dommages Neutre :
98 Ceinture Renvoie dommages :
98 Ceinture Dommages Poussée :
99 Ceinture Dommages Critiques :
98 Ceinture Dommages Pièges :
99 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
100 Ceinture Résistance Feu :
101 Ceinture Résistance Eau :
101 Ceinture Résistance Air :
101 Ceinture Résistance Neutre :
101 Ceinture % Résistance Terre :
100 Ceinture % Résistance Feu :
104 Ceinture % Résistance Eau :
104 Ceinture % Résistance Air :
105 Ceinture % Résistance Neutre :
101 Ceinture Résistance Critiques :
97 Ceinture Résistance Poussée :
99 Ceinture Résistance Terre JCJ :
97 Ceinture Résistance Feu JCJ :
97 Ceinture Résistance Eau JCJ :
97 Ceinture Résistance Air JCJ :
97 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
97 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
97 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
97 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
97 Ceinture % Résistance Air JCJ :
97 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
97 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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