Quelles dagues pour un perso Air/Agilité de niveau 93 pour "Résistance Terre" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un perso air de niveau 93 pour agilité, résistance terre et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance terre et (vol air).
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -35..-26Chance : -20..-11Agilité > 94Effets
Agilité : 31..60Sagesse : 16..30
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
22 Dagues Armes(dommages Terre) :
36 Dagues (dommages Feu) :
43 Dagues (dommages Eau) :
50 Dagues (dommages Air) :
116 Dagues (dommages Neutre) :
133 Dagues (vol Air) :
3 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
3 Dagues Renvoie dommages :
3 Dagues Dommages Poussée :
3 Dagues Dommages Critiques :
3 Dagues Dommages Pièges :
3 Dagues Puissance Pièges :
3 Dagues RésistancesRésistance Terre :
3 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
3 Dagues % Résistance Terre :
3 Dagues % Résistance Feu :
3 Dagues % Résistance Eau :
3 Dagues % Résistance Air :
3 Dagues % Résistance Neutre :
3 Dagues Résistance Critiques :
3 Dagues Résistance Poussée :
3 Dagues Résistance Terre JCJ :
3 Dagues Résistance Feu JCJ :
3 Dagues Résistance Eau JCJ :
3 Dagues Résistance Air JCJ :
3 Dagues Résistance Neutre JCJ :
3 Dagues % Résistance Terre JCJ :
3 Dagues % Résistance Feu JCJ :
3 Dagues % Résistance Eau JCJ :
3 Dagues % Résistance Air JCJ :
3 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
3 Dagues EffetsAgilité :
140 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
146 Dagues Armes(dommages Terre) :
165 Dagues (dommages Feu) :
167 Dagues (dommages Eau) :
177 Dagues (dommages Air) :
205 Dagues (dommages Neutre) :
213 Dagues (vol Air) :
140 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
141 Dagues Dommages Neutre :
140 Dagues Renvoie dommages :
140 Dagues Dommages Poussée :
140 Dagues Dommages Critiques :
140 Dagues Dommages Pièges :
140 Dagues Puissance Pièges :
140 Dagues RésistancesRésistance Feu :
141 Dagues Résistance Eau :
141 Dagues Résistance Air :
141 Dagues Résistance Neutre :
142 Dagues % Résistance Terre :
140 Dagues % Résistance Feu :
140 Dagues % Résistance Eau :
140 Dagues % Résistance Air :
140 Dagues % Résistance Neutre :
140 Dagues Résistance Critiques :
140 Dagues Résistance Poussée :
140 Dagues Résistance Terre JCJ :
140 Dagues Résistance Feu JCJ :
140 Dagues Résistance Eau JCJ :
140 Dagues Résistance Air JCJ :
140 Dagues Résistance Neutre JCJ :
140 Dagues % Résistance Terre JCJ :
140 Dagues % Résistance Feu JCJ :
140 Dagues % Résistance Eau JCJ :
140 Dagues % Résistance Air JCJ :
140 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
140 Dagues EffetsAgilité :
142 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
148 Dagues Armes(dommages Terre) :
165 Dagues (dommages Feu) :
169 Dagues (dommages Eau) :
178 Dagues (dommages Air) :
207 Dagues (dommages Neutre) :
215 Dagues DommagesDommages Terre :
143 Dagues Dommages Neutre :
142 Dagues Renvoie dommages :
142 Dagues Dommages Poussée :
142 Dagues Dommages Critiques :
142 Dagues Dommages Pièges :
142 Dagues Puissance Pièges :
142 Dagues RésistancesRésistance Terre :
142 Dagues - Critère 2 Résistance Feu :
142 Dagues Résistance Eau :
142 Dagues Résistance Air :
142 Dagues Résistance Neutre :
142 Dagues % Résistance Terre :
142 Dagues % Résistance Feu :
142 Dagues % Résistance Eau :
142 Dagues % Résistance Air :
142 Dagues % Résistance Neutre :
142 Dagues Résistance Critiques :
142 Dagues Résistance Poussée :
142 Dagues Résistance Terre JCJ :
142 Dagues Résistance Feu JCJ :
142 Dagues Résistance Eau JCJ :
142 Dagues Résistance Air JCJ :
142 Dagues Résistance Neutre JCJ :
142 Dagues % Résistance Terre JCJ :
142 Dagues % Résistance Feu JCJ :
142 Dagues % Résistance Eau JCJ :
142 Dagues % Résistance Air JCJ :
142 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
142 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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