Quel bâton pour un perso sagesse de niveau 92 pour "(vol Terre)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un perso de niveau 92 pour Sagesse, (vol Terre) et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (vol Terre) et (dommages Terre).
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 11..25Sagesse : 11..25
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 77Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 35Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 32Effets
Sagesse : 16..25
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -25..-21Intelligence > 63Effets
Force : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 74Effets
Force : 10Sagesse : 10
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
73 Bâton Armes(dommages Terre) :
59 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
158 Bâton (dommages Air) :
105 Bâton (dommages Neutre) :
179 Bâton (vol Terre) :
59 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
60 Bâton Renvoie dommages :
59 Bâton Dommages Poussée :
60 Bâton Dommages Critiques :
59 Bâton Dommages Pièges :
59 Bâton Puissance Pièges :
59 Bâton RésistancesRésistance Terre :
65 Bâton Résistance Neutre :
65 Bâton % Résistance Terre :
59 Bâton % Résistance Feu :
59 Bâton % Résistance Eau :
59 Bâton % Résistance Air :
59 Bâton % Résistance Neutre :
59 Bâton Résistance Critiques :
61 Bâton Résistance Poussée :
59 Bâton Résistance Terre JCJ :
59 Bâton Résistance Feu JCJ :
59 Bâton Résistance Eau JCJ :
59 Bâton Résistance Air JCJ :
59 Bâton Résistance Neutre JCJ :
59 Bâton % Résistance Terre JCJ :
59 Bâton % Résistance Feu JCJ :
59 Bâton % Résistance Eau JCJ :
59 Bâton % Résistance Air JCJ :
59 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
59 Bâton EffetsSagesse :
115 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
125 Bâton Armes(dommages Terre) :
115 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
198 Bâton (dommages Eau) :
145 Bâton (dommages Air) :
148 Bâton (dommages Neutre) :
211 Bâton DommagesDommages Terre :
116 Bâton Dommages Neutre :
116 Bâton Renvoie dommages :
115 Bâton Dommages Poussée :
116 Bâton Dommages Critiques :
115 Bâton Dommages Pièges :
115 Bâton Puissance Pièges :
115 Bâton RésistancesRésistance Terre :
121 Bâton Résistance Feu :
119 Bâton Résistance Eau :
119 Bâton Résistance Air :
119 Bâton Résistance Neutre :
121 Bâton % Résistance Terre :
115 Bâton % Résistance Feu :
115 Bâton % Résistance Eau :
115 Bâton % Résistance Air :
115 Bâton % Résistance Neutre :
115 Bâton Résistance Critiques :
116 Bâton Résistance Poussée :
115 Bâton Résistance Terre JCJ :
115 Bâton Résistance Feu JCJ :
115 Bâton Résistance Eau JCJ :
115 Bâton Résistance Air JCJ :
115 Bâton Résistance Neutre JCJ :
115 Bâton % Résistance Terre JCJ :
115 Bâton % Résistance Feu JCJ :
115 Bâton % Résistance Eau JCJ :
115 Bâton % Résistance Air JCJ :
115 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
115 Bâton EffetsSagesse :
66 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
76 Bâton Armes(dommages Feu) :
151 Bâton (dommages Air) :
101 Bâton (dommages Neutre) :
162 Bâton (vol Terre) :
66 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
67 Bâton Renvoie dommages :
66 Bâton Dommages Poussée :
67 Bâton Dommages Critiques :
66 Bâton Dommages Pièges :
66 Bâton Puissance Pièges :
66 Bâton RésistancesRésistance Terre :
72 Bâton Résistance Neutre :
72 Bâton % Résistance Terre :
66 Bâton % Résistance Feu :
66 Bâton % Résistance Eau :
66 Bâton % Résistance Air :
66 Bâton % Résistance Neutre :
66 Bâton Résistance Critiques :
67 Bâton Résistance Poussée :
66 Bâton Résistance Terre JCJ :
66 Bâton Résistance Feu JCJ :
66 Bâton Résistance Eau JCJ :
66 Bâton Résistance Air JCJ :
66 Bâton Résistance Neutre JCJ :
66 Bâton % Résistance Terre JCJ :
66 Bâton % Résistance Feu JCJ :
66 Bâton % Résistance Eau JCJ :
66 Bâton % Résistance Air JCJ :
66 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
66 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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