Quel marteau pour un perso eau/chance de niveau 90 pour "agilité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une perso eau de niveau 90 pour chance et agilité.
Voici les meilleurs compromis en chance et agilité.
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 44Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 18..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 36Vitalité > 42Effets
Agilité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
107 Marteau Agilité :
46 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
55 Marteau Armes(dommages Terre) :
101 Marteau (dommages Feu) :
149 Marteau (dommages Eau) :
79 Marteau (dommages Air) :
83 Marteau (dommages Neutre) :
154 Marteau DommagesDommages Terre :
47 Marteau Dommages Neutre :
49 Marteau Renvoie dommages :
46 Marteau Dommages Poussée :
46 Marteau Dommages Critiques :
46 Marteau Dommages Pièges :
46 Marteau Puissance Pièges :
46 Marteau RésistancesRésistance Terre :
50 Marteau Résistance Feu :
46 Marteau Résistance Eau :
47 Marteau Résistance Air :
47 Marteau Résistance Neutre :
50 Marteau % Résistance Terre :
46 Marteau % Résistance Feu :
46 Marteau % Résistance Eau :
46 Marteau % Résistance Air :
46 Marteau % Résistance Neutre :
46 Marteau Résistance Critiques :
46 Marteau Résistance Poussée :
46 Marteau Résistance Terre JCJ :
46 Marteau Résistance Feu JCJ :
46 Marteau Résistance Eau JCJ :
46 Marteau Résistance Air JCJ :
46 Marteau Résistance Neutre JCJ :
46 Marteau % Résistance Terre JCJ :
46 Marteau % Résistance Feu JCJ :
46 Marteau % Résistance Eau JCJ :
46 Marteau % Résistance Air JCJ :
46 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
46 Marteau EffetsIntelligence :
117 Marteau Chance :
55 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
61 Marteau Armes(dommages Terre) :
115 Marteau (dommages Feu) :
157 Marteau (dommages Eau) :
78 Marteau (dommages Air) :
96 Marteau (dommages Neutre) :
156 Marteau DommagesDommages Terre :
56 Marteau Dommages Neutre :
58 Marteau Renvoie dommages :
55 Marteau Dommages Poussée :
55 Marteau Dommages Critiques :
55 Marteau Dommages Pièges :
55 Marteau Puissance Pièges :
55 Marteau RésistancesRésistance Terre :
59 Marteau Résistance Feu :
55 Marteau Résistance Eau :
56 Marteau Résistance Air :
56 Marteau Résistance Neutre :
59 Marteau % Résistance Terre :
55 Marteau % Résistance Feu :
55 Marteau % Résistance Eau :
55 Marteau % Résistance Air :
55 Marteau % Résistance Neutre :
55 Marteau Résistance Critiques :
55 Marteau Résistance Poussée :
55 Marteau Résistance Terre JCJ :
55 Marteau Résistance Feu JCJ :
55 Marteau Résistance Eau JCJ :
55 Marteau Résistance Air JCJ :
55 Marteau Résistance Neutre JCJ :
55 Marteau % Résistance Terre JCJ :
55 Marteau % Résistance Feu JCJ :
55 Marteau % Résistance Eau JCJ :
55 Marteau % Résistance Air JCJ :
55 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
55 Marteau Critère 3
EffetsIntelligence :
151 Marteau Chance :
94 Marteau - Critère 1 Agilité :
94 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
100 Marteau Armes(dommages Terre) :
146 Marteau (dommages Feu) :
191 Marteau (dommages Eau) :
114 Marteau (dommages Air) :
126 Marteau (dommages Neutre) :
181 Marteau DommagesDommages Terre :
95 Marteau Dommages Neutre :
97 Marteau Renvoie dommages :
94 Marteau Dommages Poussée :
94 Marteau Dommages Critiques :
94 Marteau Dommages Pièges :
94 Marteau Puissance Pièges :
94 Marteau RésistancesRésistance Terre :
98 Marteau Résistance Feu :
94 Marteau Résistance Eau :
95 Marteau Résistance Air :
95 Marteau Résistance Neutre :
98 Marteau % Résistance Terre :
94 Marteau % Résistance Feu :
94 Marteau % Résistance Eau :
94 Marteau % Résistance Air :
94 Marteau % Résistance Neutre :
94 Marteau Résistance Critiques :
94 Marteau Résistance Poussée :
94 Marteau Résistance Terre JCJ :
94 Marteau Résistance Feu JCJ :
94 Marteau Résistance Eau JCJ :
94 Marteau Résistance Air JCJ :
94 Marteau Résistance Neutre JCJ :
94 Marteau % Résistance Terre JCJ :
94 Marteau % Résistance Feu JCJ :
94 Marteau % Résistance Eau JCJ :
94 Marteau % Résistance Air JCJ :
94 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
94 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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