Quelles dagues pour un perso Sagesse de niveau 89 pour "tacle" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un perso de niveau 89 pour sagesse, tacle et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, tacle et intelligence
sans les armes à deux mains.
Chance : -30..-21Vitalité : -35..-26Agilité > 91Effets
Force : 6..10Intelligence : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -40..-21Intelligence : -40..-21Agilité > 80Effets
Sagesse : 21..40
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -45..-36Agilité > 83Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -40..-31Agilité > 85Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -35..-27Agilité > 67Effets
Intelligence : 14..40Agilité : 6..15Sagesse : 6..15
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 72Effets
Intelligence : 17..65Chance : 9..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-21Agilité > 81Effets
Intelligence : 30Sagesse : 20
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -40..-21Chance : -20..-16Agilité > 92Effets
Intelligence : 21..60Vitalité : 30
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
72 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
88 Dagues Tacle :
72 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
100 Dagues (dommages Feu) :
91 Dagues (dommages Eau) :
106 Dagues (dommages Air) :
162 Dagues (dommages Neutre) :
170 Dagues DommagesDommages Terre :
73 Dagues Dommages Neutre :
72 Dagues Renvoie dommages :
72 Dagues Dommages Poussée :
72 Dagues Dommages Critiques :
72 Dagues Dommages Pièges :
72 Dagues Puissance Pièges :
72 Dagues RésistancesRésistance Terre :
74 Dagues Résistance Feu :
73 Dagues Résistance Eau :
73 Dagues Résistance Air :
73 Dagues Résistance Neutre :
74 Dagues % Résistance Terre :
72 Dagues % Résistance Feu :
72 Dagues % Résistance Eau :
72 Dagues % Résistance Air :
72 Dagues % Résistance Neutre :
72 Dagues Résistance Critiques :
72 Dagues Résistance Poussée :
72 Dagues Résistance Terre JCJ :
72 Dagues Résistance Feu JCJ :
72 Dagues Résistance Eau JCJ :
72 Dagues Résistance Air JCJ :
72 Dagues Résistance Neutre JCJ :
72 Dagues % Résistance Terre JCJ :
72 Dagues % Résistance Feu JCJ :
72 Dagues % Résistance Eau JCJ :
72 Dagues % Résistance Air JCJ :
72 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
72 Dagues EffetsIntelligence :
144 Dagues - Critère 3 Sagesse :
144 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
150 Dagues Armes(dommages Terre) :
159 Dagues (dommages Feu) :
154 Dagues (dommages Eau) :
166 Dagues (dommages Air) :
207 Dagues (dommages Neutre) :
216 Dagues DommagesDommages Terre :
145 Dagues Dommages Neutre :
144 Dagues Renvoie dommages :
144 Dagues Dommages Poussée :
144 Dagues Dommages Critiques :
144 Dagues Dommages Pièges :
144 Dagues Puissance Pièges :
144 Dagues RésistancesRésistance Terre :
146 Dagues Résistance Feu :
145 Dagues Résistance Eau :
145 Dagues Résistance Air :
145 Dagues Résistance Neutre :
146 Dagues % Résistance Terre :
144 Dagues % Résistance Feu :
144 Dagues % Résistance Eau :
144 Dagues % Résistance Air :
144 Dagues % Résistance Neutre :
144 Dagues Résistance Critiques :
144 Dagues Résistance Poussée :
144 Dagues Résistance Terre JCJ :
144 Dagues Résistance Feu JCJ :
144 Dagues Résistance Eau JCJ :
144 Dagues Résistance Air JCJ :
144 Dagues Résistance Neutre JCJ :
144 Dagues % Résistance Terre JCJ :
144 Dagues % Résistance Feu JCJ :
144 Dagues % Résistance Eau JCJ :
144 Dagues % Résistance Air JCJ :
144 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
144 Dagues EffetsSagesse :
83 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
89 Dagues Tacle :
83 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
102 Dagues (dommages Feu) :
110 Dagues (dommages Eau) :
113 Dagues (dommages Air) :
158 Dagues (dommages Neutre) :
175 Dagues DommagesDommages Terre :
84 Dagues Dommages Neutre :
83 Dagues Renvoie dommages :
83 Dagues Dommages Poussée :
83 Dagues Dommages Critiques :
83 Dagues Dommages Pièges :
83 Dagues Puissance Pièges :
83 Dagues RésistancesRésistance Terre :
85 Dagues Résistance Feu :
84 Dagues Résistance Eau :
84 Dagues Résistance Air :
84 Dagues Résistance Neutre :
85 Dagues % Résistance Terre :
83 Dagues % Résistance Feu :
83 Dagues % Résistance Eau :
83 Dagues % Résistance Air :
83 Dagues % Résistance Neutre :
83 Dagues Résistance Critiques :
83 Dagues Résistance Poussée :
83 Dagues Résistance Terre JCJ :
83 Dagues Résistance Feu JCJ :
83 Dagues Résistance Eau JCJ :
83 Dagues Résistance Air JCJ :
83 Dagues Résistance Neutre JCJ :
83 Dagues % Résistance Terre JCJ :
83 Dagues % Résistance Feu JCJ :
83 Dagues % Résistance Eau JCJ :
83 Dagues % Résistance Air JCJ :
83 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
83 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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