Quel marteau pour un perso air/agilité de niveau 87 pour "% rés. neutre jcj" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une perso air de niveau 87 pour Agilité, % Rés. Neutre JCJ et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Rés. Neutre JCJ et (dommages Neutre).
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 36Vitalité > 42Effets
Agilité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
160 Marteau Coups Critiques :
120 Marteau Armes(dommages Terre) :
179 Marteau (dommages Feu) :
224 Marteau (dommages Eau) :
156 Marteau (dommages Air) :
162 Marteau (dommages Neutre) :
118 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
119 Marteau DommagesDommages Terre :
118 Marteau Dommages Feu :
118 Marteau Dommages Eau :
118 Marteau Dommages Air :
118 Marteau Dommages Neutre :
118 Marteau Renvoie dommages :
118 Marteau Dommages Poussée :
118 Marteau Dommages Critiques :
118 Marteau Dommages Pièges :
118 Marteau Puissance Pièges :
118 Marteau RésistancesRésistance Terre :
118 Marteau Résistance Feu :
118 Marteau Résistance Eau :
119 Marteau Résistance Air :
119 Marteau Résistance Neutre :
118 Marteau % Résistance Terre :
118 Marteau % Résistance Feu :
118 Marteau % Résistance Eau :
118 Marteau % Résistance Air :
118 Marteau % Résistance Neutre :
118 Marteau Résistance Critiques :
118 Marteau Résistance Poussée :
118 Marteau Résistance Terre JCJ :
118 Marteau Résistance Feu JCJ :
118 Marteau Résistance Eau JCJ :
118 Marteau Résistance Air JCJ :
118 Marteau Résistance Neutre JCJ :
118 Marteau % Résistance Terre JCJ :
118 Marteau % Résistance Feu JCJ :
118 Marteau % Résistance Eau JCJ :
118 Marteau % Résistance Air JCJ :
118 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
118 Marteau - Critère 2 EffetsIntelligence :
186 Marteau Agilité :
145 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
147 Marteau Armes(dommages Terre) :
199 Marteau (dommages Feu) :
244 Marteau (dommages Eau) :
178 Marteau (dommages Air) :
181 Marteau (dommages Neutre) :
145 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
145 Marteau DommagesDommages Terre :
145 Marteau Dommages Feu :
145 Marteau Dommages Eau :
145 Marteau Dommages Air :
145 Marteau Dommages Neutre :
145 Marteau Renvoie dommages :
145 Marteau Dommages Poussée :
145 Marteau Dommages Critiques :
145 Marteau Dommages Pièges :
145 Marteau Puissance Pièges :
145 Marteau RésistancesRésistance Terre :
145 Marteau Résistance Feu :
145 Marteau Résistance Eau :
146 Marteau Résistance Air :
146 Marteau Résistance Neutre :
145 Marteau % Résistance Terre :
145 Marteau % Résistance Feu :
145 Marteau % Résistance Eau :
145 Marteau % Résistance Air :
145 Marteau % Résistance Neutre :
145 Marteau Résistance Critiques :
145 Marteau Résistance Poussée :
145 Marteau Résistance Terre JCJ :
145 Marteau Résistance Feu JCJ :
145 Marteau Résistance Eau JCJ :
145 Marteau Résistance Air JCJ :
145 Marteau Résistance Neutre JCJ :
145 Marteau % Résistance Terre JCJ :
145 Marteau % Résistance Feu JCJ :
145 Marteau % Résistance Eau JCJ :
145 Marteau % Résistance Air JCJ :
145 Marteau EffetsIntelligence :
100 Marteau Agilité :
40 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
49 Marteau Armes(dommages Terre) :
95 Marteau (dommages Feu) :
142 Marteau (dommages Eau) :
73 Marteau (dommages Air) :
76 Marteau DommagesDommages Terre :
41 Marteau Dommages Neutre :
43 Marteau Renvoie dommages :
40 Marteau Dommages Poussée :
40 Marteau Dommages Critiques :
40 Marteau Dommages Pièges :
40 Marteau Puissance Pièges :
40 Marteau RésistancesRésistance Terre :
44 Marteau Résistance Feu :
40 Marteau Résistance Eau :
41 Marteau Résistance Air :
41 Marteau Résistance Neutre :
44 Marteau % Résistance Terre :
40 Marteau % Résistance Feu :
40 Marteau % Résistance Eau :
40 Marteau % Résistance Air :
40 Marteau % Résistance Neutre :
40 Marteau Résistance Critiques :
40 Marteau Résistance Poussée :
40 Marteau Résistance Terre JCJ :
40 Marteau Résistance Feu JCJ :
40 Marteau Résistance Eau JCJ :
40 Marteau Résistance Air JCJ :
40 Marteau Résistance Neutre JCJ :
40 Marteau % Résistance Terre JCJ :
40 Marteau % Résistance Feu JCJ :
40 Marteau % Résistance Eau JCJ :
40 Marteau % Résistance Air JCJ :
40 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
40 Marteau - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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