Quel marteau pour un perso Air/Agilité de niveau 83 pour "Renvoie dommages" et "Dommages" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une perso air de niveau 83 pour agilité, renvoie dommages et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, renvoie dommages et dommages.
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 36Vitalité > 42Effets
Agilité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Vitalité > 35Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Vitalité > 31Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 16..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
17 Marteau Armes(dommages Terre) :
69 Marteau (dommages Feu) :
115 Marteau (dommages Eau) :
43 Marteau (dommages Air) :
47 Marteau (dommages Neutre) :
117 Marteau DommagesDommages Terre :
10 Marteau Dommages Neutre :
12 Marteau Dommages :
9 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
9 Marteau - Critère 2 Dommages Poussée :
9 Marteau Dommages Critiques :
9 Marteau Dommages Pièges :
9 Marteau Puissance Pièges :
9 Marteau RésistancesRésistance Terre :
13 Marteau Résistance Feu :
9 Marteau Résistance Eau :
10 Marteau Résistance Air :
10 Marteau Résistance Neutre :
13 Marteau % Résistance Terre :
9 Marteau % Résistance Feu :
9 Marteau % Résistance Eau :
9 Marteau % Résistance Air :
9 Marteau % Résistance Neutre :
9 Marteau Résistance Critiques :
9 Marteau Résistance Poussée :
9 Marteau Résistance Terre JCJ :
9 Marteau Résistance Feu JCJ :
9 Marteau Résistance Eau JCJ :
9 Marteau Résistance Air JCJ :
9 Marteau Résistance Neutre JCJ :
9 Marteau % Résistance Terre JCJ :
9 Marteau % Résistance Feu JCJ :
9 Marteau % Résistance Eau JCJ :
9 Marteau % Résistance Air JCJ :
9 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
9 Marteau EffetsIntelligence :
102 Marteau Agilité :
45 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
53 Marteau Armes(dommages Terre) :
99 Marteau (dommages Feu) :
144 Marteau (dommages Eau) :
75 Marteau (dommages Air) :
77 Marteau (dommages Neutre) :
141 Marteau DommagesDommages Terre :
46 Marteau Dommages Neutre :
48 Marteau Dommages :
45 Marteau - Critère 3 Dommages Poussée :
45 Marteau Dommages Critiques :
45 Marteau Dommages Pièges :
45 Marteau Puissance Pièges :
45 Marteau RésistancesRésistance Terre :
49 Marteau Résistance Feu :
45 Marteau Résistance Eau :
46 Marteau Résistance Air :
46 Marteau Résistance Neutre :
49 Marteau % Résistance Terre :
45 Marteau % Résistance Feu :
45 Marteau % Résistance Eau :
45 Marteau % Résistance Air :
45 Marteau % Résistance Neutre :
45 Marteau Résistance Critiques :
45 Marteau Résistance Poussée :
45 Marteau Résistance Terre JCJ :
45 Marteau Résistance Feu JCJ :
45 Marteau Résistance Eau JCJ :
45 Marteau Résistance Air JCJ :
45 Marteau Résistance Neutre JCJ :
45 Marteau % Résistance Terre JCJ :
45 Marteau % Résistance Feu JCJ :
45 Marteau % Résistance Eau JCJ :
45 Marteau % Résistance Air JCJ :
45 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
45 Marteau EffetsAgilité :
37 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
46 Marteau Armes(dommages Terre) :
91 Marteau (dommages Feu) :
138 Marteau (dommages Eau) :
68 Marteau (dommages Air) :
70 Marteau (dommages Neutre) :
139 Marteau DommagesDommages Terre :
38 Marteau Dommages Neutre :
40 Marteau Renvoie dommages :
37 Marteau - Critère 2 Dommages Poussée :
37 Marteau Dommages Critiques :
37 Marteau Dommages Pièges :
37 Marteau Puissance Pièges :
37 Marteau RésistancesRésistance Terre :
41 Marteau Résistance Feu :
37 Marteau Résistance Eau :
38 Marteau Résistance Air :
38 Marteau Résistance Neutre :
41 Marteau % Résistance Terre :
37 Marteau % Résistance Feu :
37 Marteau % Résistance Eau :
37 Marteau % Résistance Air :
37 Marteau % Résistance Neutre :
37 Marteau Résistance Critiques :
37 Marteau Résistance Poussée :
37 Marteau Résistance Terre JCJ :
37 Marteau Résistance Feu JCJ :
37 Marteau Résistance Eau JCJ :
37 Marteau Résistance Air JCJ :
37 Marteau Résistance Neutre JCJ :
37 Marteau % Résistance Terre JCJ :
37 Marteau % Résistance Feu JCJ :
37 Marteau % Résistance Eau JCJ :
37 Marteau % Résistance Air JCJ :
37 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
37 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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