
Quelle épée pour un perso eau/chance de niveau 68 pour "portée :" et "esquive pm" ?
Je cherche la meilleure épée pour un perso eau de niveau 68 pour Chance, Portée : et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Portée : et Esquive PM.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 69
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40
Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -10..-9Force > 63Effets
Chance : 40
Agilité : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 9..32
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Force > 56Vitalité > 16Effets
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -20..-16Force > 62Effets
Chance : 40
Vitalité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 10..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Sagesse : -15..-12Force > 51Effets
Chance : 40
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 12..28
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 64Vitalité > 15Effets
Chance : 35
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 63Effets
Chance : 35
Agilité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 14..29
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 56Vitalité > 20Effets
Chance : 35
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 8..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence : -55..-51Force > 32Effets
Chance : 1..30
Sagesse : 6..15
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35
Chance : 25
Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
285 Épée Esquive PM :
285 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
285 Épée (dommages Neutre) :
285 Épée Portée : :
285 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
285 Épée Renvoie dommages :
285 Épée Dommages Poussée :
285 Épée Dommages Critiques :
285 Épée Dommages Pièges :
285 Épée Puissance Pièges :
285 Épée RésistancesRésistance Terre :
285 Épée Résistance Neutre :
285 Épée % Résistance Terre :
285 Épée % Résistance Feu :
285 Épée % Résistance Eau :
285 Épée % Résistance Air :
285 Épée % Résistance Neutre :
285 Épée Résistance Critiques :
285 Épée Résistance Poussée :
285 Épée Résistance Terre JCJ :
285 Épée Résistance Feu JCJ :
285 Épée Résistance Eau JCJ :
285 Épée Résistance Air JCJ :
285 Épée Résistance Neutre JCJ :
285 Épée % Résistance Terre JCJ :
285 Épée % Résistance Feu JCJ :
285 Épée % Résistance Eau JCJ :
285 Épée % Résistance Air JCJ :
285 Épée % Rés. Neutre JCJ :
285 Épée EffetsChance :
67 Épée - Critère 1 Esquive PM :
67 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
119 Épée (dommages Neutre) :
166 Épée DommagesRenvoie dommages :
67 Épée Dommages Poussée :
68 Épée Dommages Critiques :
67 Épée Puissance Pièges :
67 Épée RésistancesRésistance Terre :
67 Épée Résistance Neutre :
67 Épée % Résistance Terre :
67 Épée % Résistance Feu :
67 Épée % Résistance Eau :
67 Épée % Résistance Air :
67 Épée % Résistance Neutre :
67 Épée Résistance Critiques :
67 Épée Résistance Poussée :
68 Épée Résistance Terre JCJ :
67 Épée Résistance Feu JCJ :
67 Épée Résistance Eau JCJ :
67 Épée Résistance Air JCJ :
67 Épée Résistance Neutre JCJ :
67 Épée % Résistance Terre JCJ :
67 Épée % Résistance Feu JCJ :
67 Épée % Résistance Eau JCJ :
67 Épée % Résistance Air JCJ :
67 Épée % Rés. Neutre JCJ :
67 Épée EffetsChance :
285 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
285 Épée Armes(dommages Terre) :
285 Épée (dommages Neutre) :
285 Épée Portée : :
285 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
285 Épée Renvoie dommages :
285 Épée Dommages Poussée :
285 Épée Dommages Critiques :
285 Épée Dommages Pièges :
285 Épée Puissance Pièges :
285 Épée RésistancesRésistance Terre :
285 Épée Résistance Neutre :
285 Épée % Résistance Terre :
285 Épée % Résistance Feu :
285 Épée % Résistance Eau :
285 Épée % Résistance Air :
285 Épée % Résistance Neutre :
285 Épée Résistance Critiques :
285 Épée Résistance Poussée :
285 Épée Résistance Terre JCJ :
285 Épée Résistance Feu JCJ :
285 Épée Résistance Eau JCJ :
285 Épée Résistance Air JCJ :
285 Épée Résistance Neutre JCJ :
285 Épée % Résistance Terre JCJ :
285 Épée % Résistance Feu JCJ :
285 Épée % Résistance Eau JCJ :
285 Épée % Résistance Air JCJ :
285 Épée % Rés. Neutre JCJ :
285 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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