Quel chapeau pour un perso air/agilité de niveau 6 pour "dommages pièges" et "(dommages eau)" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un perso air de niveau 6 pour Agilité, Dommages Pièges et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Pièges et (dommages Eau).
Effets
Force : 1..2Intelligence : 1..2Chance : 1..2Agilité : 1..2Sagesse : 1..2
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
2 Chapeau Armes(dommages Terre) :
0 Chapeau (dommages Feu) :
0 Chapeau (dommages Eau) :
0 Chapeau - Critère 3 (dommages Air) :
0 Chapeau (dommages Neutre) :
0 Chapeau DommagesDommages Terre :
0 Chapeau Dommages Neutre :
0 Chapeau Renvoie dommages :
0 Chapeau Dommages Poussée :
0 Chapeau Dommages Critiques :
0 Chapeau Dommages Pièges :
0 Chapeau - Critère 2 Puissance Pièges :
0 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
1 Chapeau Résistance Feu :
1 Chapeau Résistance Eau :
1 Chapeau Résistance Air :
1 Chapeau Résistance Neutre :
1 Chapeau % Résistance Terre :
0 Chapeau % Résistance Feu :
0 Chapeau % Résistance Eau :
0 Chapeau % Résistance Air :
0 Chapeau % Résistance Neutre :
0 Chapeau Résistance Critiques :
0 Chapeau Résistance Poussée :
0 Chapeau Résistance Terre JCJ :
0 Chapeau Résistance Feu JCJ :
0 Chapeau Résistance Eau JCJ :
0 Chapeau Résistance Air JCJ :
0 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
0 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
0 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
0 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
0 Chapeau % Résistance Air JCJ :
0 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
0 Chapeau EffetsAgilité :
2 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
4 Chapeau Armes(dommages Terre) :
2 Chapeau (dommages Feu) :
2 Chapeau (dommages Eau) :
2 Chapeau - Critère 3 (dommages Air) :
2 Chapeau (dommages Neutre) :
2 Chapeau DommagesDommages Terre :
2 Chapeau Dommages Neutre :
2 Chapeau Renvoie dommages :
2 Chapeau Dommages Poussée :
2 Chapeau Dommages Critiques :
2 Chapeau Puissance Pièges :
2 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
3 Chapeau Résistance Feu :
3 Chapeau Résistance Eau :
3 Chapeau Résistance Air :
3 Chapeau Résistance Neutre :
3 Chapeau % Résistance Terre :
2 Chapeau % Résistance Feu :
2 Chapeau % Résistance Eau :
2 Chapeau % Résistance Air :
2 Chapeau % Résistance Neutre :
2 Chapeau Résistance Critiques :
2 Chapeau Résistance Poussée :
2 Chapeau Résistance Terre JCJ :
2 Chapeau Résistance Feu JCJ :
2 Chapeau Résistance Eau JCJ :
2 Chapeau Résistance Air JCJ :
2 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
2 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
2 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
2 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
2 Chapeau % Résistance Air JCJ :
2 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
2 Chapeau EffetsAgilité :
2 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
4 Chapeau Armes(dommages Terre) :
2 Chapeau (dommages Feu) :
2 Chapeau (dommages Air) :
2 Chapeau (dommages Neutre) :
2 Chapeau DommagesDommages Terre :
2 Chapeau Dommages Neutre :
2 Chapeau Renvoie dommages :
2 Chapeau Dommages Poussée :
2 Chapeau Dommages Critiques :
2 Chapeau Dommages Pièges :
2 Chapeau - Critère 2 Puissance Pièges :
2 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
3 Chapeau Résistance Feu :
3 Chapeau Résistance Eau :
3 Chapeau Résistance Air :
3 Chapeau Résistance Neutre :
3 Chapeau % Résistance Terre :
2 Chapeau % Résistance Feu :
2 Chapeau % Résistance Eau :
2 Chapeau % Résistance Air :
2 Chapeau % Résistance Neutre :
2 Chapeau Résistance Critiques :
2 Chapeau Résistance Poussée :
2 Chapeau Résistance Terre JCJ :
2 Chapeau Résistance Feu JCJ :
2 Chapeau Résistance Eau JCJ :
2 Chapeau Résistance Air JCJ :
2 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
2 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
2 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
2 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
2 Chapeau % Résistance Air JCJ :
2 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
2 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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