![Un personnage du jeu Dofus, Iop-Air, au niveau 57](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_eau_57.jpg)
Quelles armes pour un perso sagesse de niveau 57 pour "Force" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso de niveau 57 pour sagesse, force et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, force et (vol terre).
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
425 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
466 Armes Armes(dommages Terre) :
602 Armes (dommages Feu) :
742 Armes (dommages Eau) :
661 Armes (dommages Air) :
666 Armes (dommages Neutre) :
921 Armes (vol Terre) :
425 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
429 Armes Dommages Neutre :
428 Armes Renvoie dommages :
425 Armes Dommages Poussée :
427 Armes Dommages Critiques :
425 Armes Dommages Pièges :
425 Armes Puissance Pièges :
425 Armes RésistancesRésistance Terre :
440 Armes Résistance Feu :
433 Armes Résistance Eau :
434 Armes Résistance Air :
434 Armes Résistance Neutre :
440 Armes % Résistance Terre :
425 Armes % Résistance Feu :
425 Armes % Résistance Eau :
425 Armes % Résistance Air :
425 Armes % Résistance Neutre :
425 Armes Résistance Critiques :
427 Armes Résistance Poussée :
426 Armes Résistance Terre JCJ :
425 Armes Résistance Feu JCJ :
425 Armes Résistance Eau JCJ :
425 Armes Résistance Air JCJ :
425 Armes Résistance Neutre JCJ :
425 Armes % Résistance Terre JCJ :
425 Armes % Résistance Feu JCJ :
425 Armes % Résistance Eau JCJ :
425 Armes % Résistance Air JCJ :
425 Armes % Rés. Neutre JCJ :
425 Armes EffetsSagesse :
358 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
396 Armes Armes(dommages Terre) :
549 Armes (dommages Feu) :
666 Armes (dommages Eau) :
579 Armes (dommages Air) :
572 Armes (dommages Neutre) :
927 Armes (vol Terre) :
358 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
361 Armes Dommages Neutre :
360 Armes Renvoie dommages :
358 Armes Dommages Poussée :
360 Armes Dommages Critiques :
358 Armes Dommages Pièges :
358 Armes Puissance Pièges :
358 Armes RésistancesRésistance Terre :
369 Armes Résistance Feu :
367 Armes Résistance Eau :
368 Armes Résistance Air :
368 Armes Résistance Neutre :
369 Armes % Résistance Terre :
358 Armes % Résistance Feu :
358 Armes % Résistance Eau :
358 Armes % Résistance Air :
358 Armes % Résistance Neutre :
358 Armes Résistance Critiques :
359 Armes Résistance Poussée :
359 Armes Résistance Terre JCJ :
358 Armes Résistance Feu JCJ :
358 Armes Résistance Eau JCJ :
358 Armes Résistance Air JCJ :
358 Armes Résistance Neutre JCJ :
358 Armes % Résistance Terre JCJ :
358 Armes % Résistance Feu JCJ :
358 Armes % Résistance Eau JCJ :
358 Armes % Résistance Air JCJ :
358 Armes % Rés. Neutre JCJ :
358 Armes EffetsForce :
724 Armes - Critère 2 Sagesse :
724 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
752 Armes Armes(dommages Terre) :
855 Armes (dommages Feu) :
978 Armes (dommages Eau) :
917 Armes (dommages Air) :
905 Armes (dommages Neutre) :
1103 Armes DommagesDommages Terre :
727 Armes Dommages Neutre :
726 Armes Renvoie dommages :
724 Armes Dommages Poussée :
726 Armes Dommages Critiques :
724 Armes Dommages Pièges :
724 Armes Puissance Pièges :
724 Armes RésistancesRésistance Terre :
734 Armes Résistance Feu :
732 Armes Résistance Eau :
733 Armes Résistance Air :
733 Armes Résistance Neutre :
734 Armes % Résistance Terre :
724 Armes % Résistance Feu :
724 Armes % Résistance Eau :
724 Armes % Résistance Air :
724 Armes % Résistance Neutre :
724 Armes Résistance Critiques :
725 Armes Résistance Poussée :
725 Armes Résistance Terre JCJ :
724 Armes Résistance Feu JCJ :
724 Armes Résistance Eau JCJ :
724 Armes Résistance Air JCJ :
724 Armes Résistance Neutre JCJ :
724 Armes % Résistance Terre JCJ :
724 Armes % Résistance Feu JCJ :
724 Armes % Résistance Eau JCJ :
724 Armes % Résistance Air JCJ :
724 Armes % Rés. Neutre JCJ :
724 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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