Quelles armes pour un perso Terre/Force de niveau 57 pour "Tacle" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso terre de niveau 57 pour Force, Tacle et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Force, Tacle et Chance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 60
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 27..36Chance : 17..26Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 25..34Chance : 15..24Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
370 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
410 Armes Tacle :
370 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
581 Armes (dommages Feu) :
701 Armes (dommages Eau) :
550 Armes (dommages Air) :
597 Armes (dommages Neutre) :
943 Armes DommagesDommages Terre :
375 Armes Dommages Neutre :
374 Armes Renvoie dommages :
370 Armes Dommages Poussée :
371 Armes Dommages Critiques :
370 Armes Dommages Pièges :
370 Armes Puissance Pièges :
370 Armes RésistancesRésistance Terre :
385 Armes Résistance Feu :
380 Armes Résistance Eau :
381 Armes Résistance Air :
380 Armes Résistance Neutre :
385 Armes % Résistance Terre :
370 Armes % Résistance Feu :
370 Armes % Résistance Eau :
370 Armes % Résistance Air :
370 Armes % Résistance Neutre :
370 Armes Résistance Critiques :
372 Armes Résistance Poussée :
371 Armes Résistance Terre JCJ :
370 Armes Résistance Feu JCJ :
370 Armes Résistance Eau JCJ :
370 Armes Résistance Air JCJ :
370 Armes Résistance Neutre JCJ :
370 Armes % Résistance Terre JCJ :
370 Armes % Résistance Feu JCJ :
370 Armes % Résistance Eau JCJ :
370 Armes % Résistance Air JCJ :
370 Armes % Rés. Neutre JCJ :
370 Armes EffetsForce :
732 Armes - Critère 1 Chance :
732 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
762 Armes Armes(dommages Terre) :
878 Armes (dommages Feu) :
1010 Armes (dommages Eau) :
882 Armes (dommages Air) :
926 Armes (dommages Neutre) :
1125 Armes DommagesDommages Terre :
736 Armes Dommages Neutre :
735 Armes Renvoie dommages :
732 Armes Dommages Poussée :
733 Armes Dommages Critiques :
732 Armes Dommages Pièges :
732 Armes Puissance Pièges :
732 Armes RésistancesRésistance Terre :
746 Armes Résistance Feu :
740 Armes Résistance Eau :
741 Armes Résistance Air :
741 Armes Résistance Neutre :
746 Armes % Résistance Terre :
732 Armes % Résistance Feu :
732 Armes % Résistance Eau :
732 Armes % Résistance Air :
732 Armes % Résistance Neutre :
732 Armes Résistance Critiques :
734 Armes Résistance Poussée :
733 Armes Résistance Terre JCJ :
732 Armes Résistance Feu JCJ :
732 Armes Résistance Eau JCJ :
732 Armes Résistance Air JCJ :
732 Armes Résistance Neutre JCJ :
732 Armes % Résistance Terre JCJ :
732 Armes % Résistance Feu JCJ :
732 Armes % Résistance Eau JCJ :
732 Armes % Résistance Air JCJ :
732 Armes % Rés. Neutre JCJ :
732 Armes EffetsForce :
426 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
466 Armes Tacle :
426 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
603 Armes (dommages Feu) :
743 Armes (dommages Eau) :
662 Armes (dommages Air) :
666 Armes (dommages Neutre) :
922 Armes DommagesDommages Terre :
430 Armes Dommages Neutre :
429 Armes Renvoie dommages :
426 Armes Dommages Poussée :
428 Armes Dommages Critiques :
426 Armes Dommages Pièges :
426 Armes Puissance Pièges :
426 Armes RésistancesRésistance Terre :
441 Armes Résistance Feu :
434 Armes Résistance Eau :
435 Armes Résistance Air :
435 Armes Résistance Neutre :
441 Armes % Résistance Terre :
426 Armes % Résistance Feu :
426 Armes % Résistance Eau :
426 Armes % Résistance Air :
426 Armes % Résistance Neutre :
426 Armes Résistance Critiques :
428 Armes Résistance Poussée :
427 Armes Résistance Terre JCJ :
426 Armes Résistance Feu JCJ :
426 Armes Résistance Eau JCJ :
426 Armes Résistance Air JCJ :
426 Armes Résistance Neutre JCJ :
426 Armes % Résistance Terre JCJ :
426 Armes % Résistance Feu JCJ :
426 Armes % Résistance Eau JCJ :
426 Armes % Résistance Air JCJ :
426 Armes % Rés. Neutre JCJ :
426 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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