Quelle cape pour un perso Eau/Chance de niveau 53 pour "PA-" et "Soins" ?
Je cherche la meilleure cape pour un perso eau de niveau 53 pour chance, pa- et soins.
Voici les meilleurs compromis en chance, pa- et soins.
Effets
Force : 11..20Chance : 11..20Sagesse : 11..20Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6
Effets
PO : 1Intelligence : 16..20Chance : 11..15Sagesse : 16..20
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Soins : 2..3
Effets
Chance : 16..25Sagesse : 11..15Initiative : 51..75Dommages : 2..3
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 31..45Soins : 1Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 11..15Soins : 3..7
Effets
Chance : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Eau : 1..5
Effets
Chance : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Eau : 1..5
Effets
PM : 1Chance : 11..20
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Initiative : 101..150Soins : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSoins :
8 Cape - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
8 Cape DommagesDommages Poussée :
10 Cape Dommages Critiques :
8 Cape RésistancesRésistance Terre :
10 Cape Résistance Neutre :
11 Cape % Résistance Terre :
12 Cape % Résistance Feu :
13 Cape % Résistance Eau :
13 Cape % Résistance Air :
13 Cape % Résistance Neutre :
10 Cape Résistance Critiques :
8 Cape Résistance Poussée :
8 Cape Résistance Terre JCJ :
8 Cape Résistance Feu JCJ :
8 Cape Résistance Eau JCJ :
8 Cape Résistance Air JCJ :
8 Cape Résistance Neutre JCJ :
8 Cape % Résistance Terre JCJ :
8 Cape % Résistance Feu JCJ :
8 Cape % Résistance Eau JCJ :
8 Cape % Résistance Air JCJ :
8 Cape % Rés. Neutre JCJ :
8 Cape EffetsChance :
28 Cape - Critère 1 Soins :
28 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
28 Cape (dommages Neutre) :
28 Cape DommagesRenvoie dommages :
28 Cape Dommages Poussée :
29 Cape Dommages Critiques :
28 Cape Puissance Pièges :
29 Cape RésistancesRésistance Terre :
30 Cape Résistance Neutre :
31 Cape % Résistance Terre :
32 Cape % Résistance Feu :
33 Cape % Résistance Eau :
30 Cape % Résistance Air :
33 Cape % Résistance Neutre :
30 Cape Résistance Critiques :
28 Cape Résistance Poussée :
28 Cape Résistance Terre JCJ :
28 Cape Résistance Feu JCJ :
28 Cape Résistance Eau JCJ :
28 Cape Résistance Air JCJ :
28 Cape Résistance Neutre JCJ :
28 Cape % Résistance Terre JCJ :
28 Cape % Résistance Feu JCJ :
28 Cape % Résistance Eau JCJ :
28 Cape % Résistance Air JCJ :
28 Cape % Rés. Neutre JCJ :
28 Cape EffetsChance :
20 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
20 Cape (dommages Neutre) :
20 Cape DommagesRenvoie dommages :
20 Cape Dommages Poussée :
21 Cape Dommages Critiques :
20 Cape Puissance Pièges :
21 Cape RésistancesRésistance Terre :
22 Cape Résistance Neutre :
23 Cape % Résistance Terre :
24 Cape % Résistance Feu :
25 Cape % Résistance Eau :
22 Cape % Résistance Air :
25 Cape % Résistance Neutre :
22 Cape Résistance Critiques :
20 Cape Résistance Poussée :
20 Cape Résistance Terre JCJ :
20 Cape Résistance Feu JCJ :
20 Cape Résistance Eau JCJ :
20 Cape Résistance Air JCJ :
20 Cape Résistance Neutre JCJ :
20 Cape % Résistance Terre JCJ :
20 Cape % Résistance Feu JCJ :
20 Cape % Résistance Eau JCJ :
20 Cape % Résistance Air JCJ :
20 Cape % Rés. Neutre JCJ :
20 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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