Quelles armes pour un perso Sagesse de niveau 48 pour "force" et "pods" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso de niveau 48 pour sagesse, force et pods.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, force et pods.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 50Agilité > 12Effets
Force : 26..35Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Agilité > 45Effets
Force : 50Intelligence : 6..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
360 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
393 Armes Pods :
360 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
503 Armes (dommages Feu) :
632 Armes (dommages Eau) :
557 Armes (dommages Air) :
571 Armes (dommages Neutre) :
780 Armes DommagesDommages Terre :
362 Armes Dommages Neutre :
362 Armes Renvoie dommages :
360 Armes Dommages Poussée :
361 Armes Dommages Critiques :
360 Armes Dommages Pièges :
360 Armes Puissance Pièges :
360 Armes RésistancesRésistance Terre :
371 Armes Résistance Feu :
365 Armes Résistance Eau :
366 Armes Résistance Air :
366 Armes Résistance Neutre :
371 Armes % Résistance Terre :
360 Armes % Résistance Feu :
360 Armes % Résistance Eau :
360 Armes % Résistance Air :
360 Armes % Résistance Neutre :
360 Armes Résistance Critiques :
361 Armes Résistance Poussée :
360 Armes Résistance Terre JCJ :
360 Armes Résistance Feu JCJ :
360 Armes Résistance Eau JCJ :
360 Armes Résistance Air JCJ :
360 Armes Résistance Neutre JCJ :
360 Armes % Résistance Terre JCJ :
360 Armes % Résistance Feu JCJ :
360 Armes % Résistance Eau JCJ :
360 Armes % Résistance Air JCJ :
360 Armes % Rés. Neutre JCJ :
360 Armes EffetsSagesse :
294 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
324 Armes Pods :
294 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
450 Armes (dommages Feu) :
560 Armes (dommages Eau) :
480 Armes (dommages Air) :
478 Armes (dommages Neutre) :
781 Armes DommagesDommages Terre :
296 Armes Dommages Neutre :
296 Armes Renvoie dommages :
294 Armes Dommages Poussée :
295 Armes Dommages Critiques :
294 Armes Dommages Pièges :
294 Armes Puissance Pièges :
294 Armes RésistancesRésistance Terre :
302 Armes Résistance Feu :
299 Armes Résistance Eau :
300 Armes Résistance Air :
300 Armes Résistance Neutre :
302 Armes % Résistance Terre :
294 Armes % Résistance Feu :
294 Armes % Résistance Eau :
294 Armes % Résistance Air :
294 Armes % Résistance Neutre :
294 Armes Résistance Critiques :
294 Armes Résistance Poussée :
294 Armes Résistance Terre JCJ :
294 Armes Résistance Feu JCJ :
294 Armes Résistance Eau JCJ :
294 Armes Résistance Air JCJ :
294 Armes Résistance Neutre JCJ :
294 Armes % Résistance Terre JCJ :
294 Armes % Résistance Feu JCJ :
294 Armes % Résistance Eau JCJ :
294 Armes % Résistance Air JCJ :
294 Armes % Rés. Neutre JCJ :
294 Armes EffetsForce :
607 Armes - Critère 2 Sagesse :
607 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
630 Armes Armes(dommages Terre) :
709 Armes (dommages Feu) :
823 Armes (dommages Eau) :
769 Armes (dommages Air) :
768 Armes (dommages Neutre) :
932 Armes DommagesDommages Terre :
609 Armes Dommages Neutre :
609 Armes Renvoie dommages :
607 Armes Dommages Poussée :
608 Armes Dommages Critiques :
607 Armes Dommages Pièges :
607 Armes Puissance Pièges :
607 Armes RésistancesRésistance Terre :
614 Armes Résistance Feu :
612 Armes Résistance Eau :
613 Armes Résistance Air :
613 Armes Résistance Neutre :
614 Armes % Résistance Terre :
607 Armes % Résistance Feu :
607 Armes % Résistance Eau :
607 Armes % Résistance Air :
607 Armes % Résistance Neutre :
607 Armes Résistance Critiques :
607 Armes Résistance Poussée :
607 Armes Résistance Terre JCJ :
607 Armes Résistance Feu JCJ :
607 Armes Résistance Eau JCJ :
607 Armes Résistance Air JCJ :
607 Armes Résistance Neutre JCJ :
607 Armes % Résistance Terre JCJ :
607 Armes % Résistance Feu JCJ :
607 Armes % Résistance Eau JCJ :
607 Armes % Résistance Air JCJ :
607 Armes % Rés. Neutre JCJ :
607 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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